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幽?。簝?nèi)部敵人 最高難度鐵人圓滿通關(guān) 玩法心得總結(jié)

時間:2013-12-19 20:02:14
  • 來源:3DM論壇—ttasktnt
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
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幽?。簝?nèi)部敵人 最高難度鐵人圓滿通關(guān) 玩法心得總結(jié) 幽浮鐵人模式怎么玩

前段時間幾次最高難度鐵人總是留下了遺憾,所以繼續(xù)開坑。

這次運(yùn)氣比較好,一個國家沒丟,最高難度鐵人終于圓滿完成。

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下面說下過程。

------------1月---------------

選的北美洲,開局200多金錢。

第一次任務(wù)8個4血的大頭,分為4波,通過手雷和爬屋頂突襲削弱敵人戰(zhàn)力,沒有死人。

戰(zhàn)后2人升級,分別是支援和重裝。

第二次任務(wù)帶了兩個新兵,第一次任務(wù)的剩下兩人沒帶,因?yàn)槔锩婵隙〞鲆粋€狙擊。

戰(zhàn)后2人升級,分別是突擊和重裝。

2重裝1突擊1支援隊伍配齊,理事會任務(wù)是普通的解救人質(zhì),獎勵了一個高軍銜的支援,果斷點(diǎn)出3煙霧。

一月出了4顆衛(wèi)星,沒有丟國家。

----------2月----------------

2飛機(jī),1雪崩1鳳凰炮,保證能打下中型UFO,先用雪崩磨血,保證飛碟不會血少跑,然后換飛機(jī),運(yùn)氣再差也打的下。

科技主攻護(hù)甲,沒有浪費(fèi)時間研究其他的東西,二月中旬出了合金甲。

過前兆任務(wù),無非是背圖,圖上4群8個6血的瘦子,位置難以進(jìn)攻的先用錯開視野的火箭秒掉,2火箭秒掉4個。

剩下的4個瘦子用手雷+跑轟側(cè)擊+重裝雙射搞定。期間對射了一回合,在煙霧彈和全掩體的掩護(hù)下,瘦子沒有打中。(可以過回合等跑轟cd。)

接了VIP上房頂開始背圖,瘦子一降落等待它的就是旁邊的側(cè)擊,還沒攻擊就死掉了。

人先部署好位置,然后VIP慢慢走,保證一次降落1-2個瘦子,卡車頂部那個瘦子由突擊等在旁邊干掉,(突擊80%的幾率暴擊可以秒瘦子+一次幾乎必中的監(jiān)視攻攻擊)。

任務(wù)圓滿完成,合金甲都沒用上。

貌似是二月,反正激光武器沒出。

3重裝1突擊1支援用火藥武器做了漁村任務(wù),降了恐懼。

背圖,火箭+手雷秒或者火箭+2重裝1突擊1支援的6次攻擊都足以保證一回合殺掉3只寄生者。

一發(fā)火箭炸掉船門口的魚,然后站一排打寄生者,支援跑上樓梯開信號去,走邊緣,和鯨魚保持距離就不會被攻擊。

開了信號頭也不回的跑,剛好能在寄生者近身的下一回合過關(guān),不會受到攻擊。

3衛(wèi)星上天,沒丟國家。

-------3月----------

出噴火機(jī)甲,2次噴火、2次火箭、2次破甲火箭,各種群秒,6人隊伍再加上激光武器和合金甲。

碾壓外星人。

跳板任務(wù),死了1重裝1機(jī)甲,殘血被飛盤超遠(yuǎn)距離丟了一手雷,也是我的失誤,讓重裝和機(jī)甲站的太靠近了。

然后發(fā)財,幾百外星合金,各種高價值物品。

4衛(wèi)星上天,沒丟國家。

------4月----------

沒有研究激光狙擊和骷髏甲,節(jié)省下的時間用大半個月的時間出了一個導(dǎo)向飛彈發(fā)射器(綠球)。

綠球無視墻壁,加了范圍技能的2發(fā)綠球(9傷害、對機(jī)械13傷)、1發(fā)碎甲綠球(6傷害碎甲,對機(jī)械9傷害碎甲。)就是改變戰(zhàn)局的力量。

支援出了擬態(tài)皮膚,探路開視野配合綠球的穿墻打擊。

各種碾壓。

月底突襲外星基地,沒丟國家。

-------5月---------

出泰坦甲,出了3級機(jī)甲多了5次9傷地雷。

因?yàn)樵诨蚋脑焐嫌玫暮芄?jié)?。ㄖ唤o突擊改第二心臟和支援改擬態(tài)皮膚)。所以戰(zhàn)場上總是丟生化物質(zhì),也有足夠的資源出了3級機(jī)甲。

各種碾壓。

在后面就各種虐外星人了,雙大機(jī)甲(毀滅者)也沒什么難度,破甲綠球4傷害、地雷5傷害、綠球8傷害,3個單位就秒了雙大機(jī)甲一大半血,剩下3單位至少能殺一個,如果還帶了兩個擬態(tài)皮膚的合金炮的突擊,一回合就能帶走兩個聚攏的毀滅者。

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到過關(guān)死了6個人,前期任務(wù)練新兵死3個,跳板任務(wù)外星戰(zhàn)艦上死了2個。

后期發(fā)浪豬突死了一個。

一個國家沒丟,雖然說前期有點(diǎn)運(yùn)氣成分,比如說一月任務(wù)沒出12個大頭的任務(wù),沒傷到重裝。

第二次任務(wù)練新兵出了個重裝。讓2月的高難度理事會任務(wù)也能完成。

2月有一個國家減了恐懼,讓我一個國家都沒丟。

但也算圓滿結(jié)束了。

這游戲花費(fèi)了我不下于300小時研究技巧,花時間試驗(yàn),至今在這游戲技巧方面也沒什么可以提高的了。

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8.8
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2013-11-12(PC)
  • 開發(fā):Firaxis
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:科幻,2k游戲,未來

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