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幽?。簝?nèi)部敵人 impossible難度中后期無陣亡配置心得

時間:2013-12-13 00:42:29
  • 來源:3DM論壇—joeplayer
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
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幽?。簝?nèi)部敵人 impossible難度中后期無陣亡配置心得 幽浮怎么配置

我對中期的定位為衛(wèi)星全上天(一般是第四個月),因?yàn)榍捌趲缀跞抠Y金都用在衛(wèi)星相關(guān)的設(shè)施研究,衛(wèi)星上天后才開始打外星人基地走主線流程。

I難度初期怪血量增加一格,手雷一下炸不死,難度暴增,如果不背地圖或SL,主力全滅幾率非常高,下個任務(wù)全新兵也是全滅的命。

中后期怪的血量不變,但是數(shù)量增加,除了推進(jìn)謹(jǐn)慎外,隊(duì)伍配置的錯容性要求也較高,以下是我的隊(duì)伍配置:

狙擊*1:急射、破壞射擊、我的地盤、(擬態(tài)皮膚)

狙擊的雙射削弱后,隊(duì)伍主力的位置已經(jīng)被突擊搶走了,但是低姿態(tài)配上擬態(tài)皮膚,不激活敵人的兵種絕對是偵查的首選。再配上急射、我的地盤,與重裝的火箭、碎片火箭絕對是清怪黃金組合。破壞射擊也可以遭遇機(jī)器人等打怪耗一個回合,以重整隊(duì)伍。

重裝*1:碎片火箭、危險(xiǎn)空間、暴力學(xué)

重裝單點(diǎn)傷害不強(qiáng),但是大范圍的火箭炮和碎片火箭炮是AOE首選,與急射狙擊就是清怪黃金組合。最后升級不選火箭專家選暴力學(xué),因?yàn)榛鸺c急射是清兩撥怪才用到的,也算是失誤引怪才出的選項(xiàng),我的主力是突擊。

突擊*2:見敵必殺、雙噴、殺手本能、裝備瞄準(zhǔn)鏡、(各種命中勛章)

作為主力,見敵必殺、雙噴、殺手本能、各種命中勛章都是輸出必備,有了擬態(tài)狙擊,敵人附近沒有其它怪是一目了然,突擊上去就切切切;即使測距失誤引了另一撥怪,我們還有AOE黃金組合;如果引了兩撥,還有肉盾MEC;如果擬態(tài)狙擊偵查好了還能引三撥的,就該去面壁了。

MEC*1:進(jìn)階開火控制、傷害控制、自我掩體、吸收力場

未知敵人的組隊(duì)里就缺個“肉盾”,現(xiàn)在內(nèi)部敵人里“肉盾”就是MEC的定位:29血、傷害控制、吸收力場,都是肉盾的基礎(chǔ)。MEC無法使用掩體,也不需要掩體,因?yàn)樗褪侨?mdash;—敵人判定目標(biāo)首先是防御,然后是剩余血量。引了新敵人,隊(duì)友變成黃盾的,MEC可以沖過去拍個自我掩體。

另外興奮劑也是個好東西,但是占一個物品位置,使用也要占一次行動。MEC輸出也不低,補(bǔ)個刀什么的不是更好,而且有了“傷害控制”和“吸收力場”,最少要3個強(qiáng)力怪攻擊全中才能滅,那是要多好布局和多好命啊~~~~

支援:戰(zhàn)地醫(yī)護(hù)、救活、救世主、醫(yī)生~

行動策略:

狙擊先走藍(lán)格—發(fā)現(xiàn)敵人距離較近 —全員炒回鍋肉(全員行動順序:突擊>重裝>MEC>支援,其中突擊走狙擊已開視野兩側(cè),其它走狙擊已開視野中間,站好位置再開火,下同)

                     —發(fā)現(xiàn)敵人距離較遠(yuǎn) —全員布局準(zhǔn)備,下回合包餃子

                     —未發(fā)現(xiàn)敵人 —狙擊走黃格發(fā)現(xiàn)敵人 —全員布局準(zhǔn)備,下回合包餃子

                    —未發(fā)現(xiàn)敵人 —狙擊走黃格未發(fā)現(xiàn)敵人 —全員推進(jìn)至狙擊后面

按以上步驟只有突擊會引怪,重裝AOE,狙擊清場,支援補(bǔ)刀,未全清的則MEC推前受死。

該配置能容錯兩次,因?yàn)镮難度資金緊缺,MEC快到中期才能出來(如果無視成員國退出第一個月就可以出來),隊(duì)伍才成型。

其他難度隊(duì)伍要求不高,而且職能也非無法替代,特別是MEC高大帥氣,血多功能強(qiáng),很多人作為主力也未嘗不可。

幽浮:內(nèi)部敵人 impossible難度中后期無陣亡配置心得 幽浮怎么配置

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8.8
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2013-11-12(PC)
  • 開發(fā):Firaxis
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:科幻,2k游戲,未來

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