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幽?。簝?nèi)部敵人 關(guān)于隱藏潛能升級屬性點的算法問題

時間:2013-12-04 00:05:11
  • 來源:3DM論壇—weisong9002
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
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幽?。簝?nèi)部敵人 關(guān)于隱藏潛能升級屬性點的算法問題 幽浮內(nèi)部敵人升級屬性點怎么算

問:

關(guān)于~隱藏潛能(Hidden Potential)~不開的話升級屬性點怎么算?

~隱藏潛能(Hidden Potential):當士兵晉升,屬性隨機提升

不勾選此項:

1 士兵升級是屬性點是全部固定數(shù)值?

2 按職業(yè)固定數(shù)值?

3 按每個士兵個體固定數(shù)值?

求知道的告知...才通了一盤勾選了此項,ROLL點太麻煩,修改也太麻煩.....

答:

不開【隱藏潛能】:

升級時,士兵升級時獲得的屬性點固定。

不同職業(yè)的士兵升級屬性加成有差別:

突擊(+5 +3 +3 +3 +3 +3 +4 =24)

狙擊(+10 +3 +3 +3 +4 +7 +10 =40)

重裝(+2 +1 +1 +1 +1 +2 +2 =10)

支援(+5 +3 +3 +3 +3 +3 +5 =25)

MEC(+0 +1 +1 +1 +2 +2 +3 =10)

幽?。簝?nèi)部敵人 關(guān)于隱藏潛能升級屬性點的算法問題

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8.8
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2013-11-12(PC)
  • 開發(fā):Firaxis
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:科幻,2k游戲未來

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