羅馬2:全面戰(zhàn)爭 圖文戰(zhàn)役攻略 全文化派系簡易戰(zhàn)報
- 來源:3DM攻略站-飲風人
- 作者:飲風人
- 編輯:上古晨風
希臘戰(zhàn)役(斯巴達)
希臘,歐洲文明的發(fā)源地。
希臘孕育了無數(shù)的史詩和激情。
希臘文明可以溫婉,亦可以彪悍。
可以含蓄,亦可以奔放。
讓我們懷著激情開始紅色和古銅色相應的希臘戰(zhàn)役吧。
派系
斯巴達
希臘具有文化擴張的天然優(yōu)勢,希臘近身部隊還能在己方領土上獲得傷害加成。
著名的斯巴達派系具有軍隊經(jīng)驗等級+1以及社會動蕩值降低25%的優(yōu)勢。
當然,斯巴達的劣勢是不能從工業(yè)和商業(yè)建筑中獲得更多的財富。
伊庇魯斯
伊庇魯斯派系具有更高得公共秩序獎勵并能從定居點獲得更多的財富。
相應的他們受到與希臘文化相關的派系外交時的懲罰。
雅典
雅典派系在招募非雇傭兵時會多花費10%的金錢。
但是科研的發(fā)展速度更快,并且海上單位獲得+1的經(jīng)驗等級。
在了解了三個派系的特點后,我們需要選擇一個進行戰(zhàn)役。
還用說嗎,當然是思密達!哦,不對,斯巴達??!吼!
勝利條件
軍事勝利
獲得軍事勝利需要有效控制140個定居點并擁有至少180個單位。
同時,還需要占領希臘、馬其頓、意大利、敘利亞、波斯和色雷斯6個行省。
經(jīng)濟勝利
經(jīng)濟勝利需要玩家控制90個定居點并與20個派系保持貿(mào)易往來。
同時需要控制一種戰(zhàn)略資源并在回合結(jié)束使達到8萬收入。
研究20項社會科技并維持70個單位。
最后,還要控制希臘、亞細亞、敘利亞、荷洛斯、卡塔格拉斯和美索不達米亞。
文化勝利
文化勝利需要讓至少45個行省都有希臘文化占優(yōu)的定居點。
并且要建造列奧達尼紀念碑并研究30項科技。
最后需要控制希臘、西里西亞、亞美尼亞、潘諾尼亞、普羅文西亞和意大利6個行省。
既然選擇了斯巴達,那就一定要走上軍事征服之路!
這就是斯巴達!吼!汗......
- 第1頁: 羅馬戰(zhàn)役簡介
- 第3頁: 羅馬戰(zhàn)役(2)
- 第5頁: 羅馬戰(zhàn)役(4)
- 第7頁: 羅馬戰(zhàn)役(6)
- 第9頁: 希臘斯巴達戰(zhàn)役(2)
- 第11頁: 希臘斯巴達戰(zhàn)役(4)
- 第13頁: 希臘斯巴達戰(zhàn)役(6)
- 第15頁: 不列顛愛西尼戰(zhàn)役(2)
- 第17頁: 繼任者王國馬其頓戰(zhàn)役(1)
- 第19頁: 繼任者王國馬其頓戰(zhàn)役(3)
- 第21頁: 高盧戰(zhàn)役(1)
- 第23頁: 高盧戰(zhàn)役(3)
- 第25頁: 迦太基戰(zhàn)役(1)
- 第27頁: 迦太基戰(zhàn)役(3)
- 第29頁: 東方帝國帕提亞戰(zhàn)役(1)
- 第31頁: 日耳曼蘇維匯戰(zhàn)役(1)
- 第33頁: 日耳曼蘇維匯戰(zhàn)役(3)
- 第35頁: 日耳曼蘇維匯戰(zhàn)役(5)
- 第37頁: 日耳曼蘇維匯戰(zhàn)役(7)
- 第2頁: 羅馬戰(zhàn)役(1)
- 第4頁: 羅馬戰(zhàn)役(3)
- 第6頁: 羅馬戰(zhàn)役(5)
- 第8頁: 希臘斯巴達戰(zhàn)役(1)
- 第10頁: 希臘斯巴達戰(zhàn)役(3)
- 第12頁: 希臘斯巴達戰(zhàn)役(5)
- 第14頁: 不列顛愛西尼戰(zhàn)役(1)
- 第16頁: 不列顛愛西尼戰(zhàn)役(3)
- 第18頁: 繼任者王國馬其頓戰(zhàn)役(2)
- 第20頁: 繼任者王國馬其頓戰(zhàn)役(4)
- 第22頁: 高盧戰(zhàn)役(2)
- 第24頁: 高盧戰(zhàn)役(4)
- 第26頁: 迦太基戰(zhàn)役(2)
- 第28頁: 迦太基戰(zhàn)役(4)
- 第30頁: 東方帝國帕提亞戰(zhàn)役(2)
- 第32頁: 日耳曼蘇維匯戰(zhàn)役(2)
- 第34頁: 日耳曼蘇維匯戰(zhàn)役(4)
- 第36頁: 日耳曼蘇維匯戰(zhàn)役(6)
- 第38頁: 日耳曼蘇維匯戰(zhàn)役(8)
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論