《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》解決白衣卡條方法
 解決白衣問題具體解決方法如下:需求:要求你的機(jī)器至少有2G內(nèi)存讓32位操作系統(tǒng)可以使用超過2G的地址空間只需設(shè)到2.5G,超過的話就沒有必要了。XP 32在系統(tǒng)盤根目錄下找到隱藏文件 Boot.ini取消只讀特性在[operating systems]找到此行"multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Windows XP Professional".在此行之下復(fù)制粘貼添加一行和此行相同的命令(你可以直接在該行后加后綴命令,而不建立新行,但是為了保險起見建議你建立新行。)再添加的這一行最后再加  空格 /3GB/USERVA=2500在這一行里找到操作系統(tǒng)名并改為 Windows XP 3GB存盤并改回只讀Vista 32以管理員權(quán)限運行cm

2011-05-12

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《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》火星練兵法
不只電腦會用火星練兵 現(xiàn)在玩家都能夠火星練兵去了先討論一下島津伊達(dá)生出來的金刀金甲兵金刀金甲兵其實就是加了4攻和3甲4攻完全可以利用沖經(jīng)驗來增加 只是3甲則只能用鐵匠生產(chǎn)玩家只要將鐵匠升級為+3甲再建設(shè)營地升級成+2甲再配上火星練兵法就可以得到比金刀金甲兵更強(qiáng)的火星兵8經(jīng)驗:+6近攻+7近防+5甲冑+16裝填+16精度+5士氣-2疲勞原文為 -極限流兵法----內(nèi)政與科技篇--------------<如何不升科技新生產(chǎn)出來的兵都是8級經(jīng)驗>-------------首先大家都可能很苦手士兵的經(jīng)驗問題而這代沖經(jīng)驗是很實際的強(qiáng)化戰(zhàn)鬥力開局時大量生產(chǎn)想要重點發(fā)展的兵種例子:刀侍120人生產(chǎn)十隊刀侍戰(zhàn)鬥中每隊故意死傷30~50人 別多過60人即使打的敵兵只有2隊弓兵 戰(zhàn)後全刀侍最少加一經(jīng)驗戰(zhàn)後把2隊刀侍合

2011-05-10

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《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》打下二條城好處
1) 4回合後當(dāng)上將軍2) 馬上得到城中的高級建築物 用來生產(chǎn)高級兵種3) 大天守對武士道的加乘10%4) 提早得到地圖入面最快補(bǔ)兵的優(yōu)勢5) 作為保護(hù)近江的防禦6) 挑釁西面電腦向二條城發(fā)動狂戰(zhàn)士攻勢 大大減少其他地區(qū)的壓力7) 如果玩到悶的話 這是一個比較痛快的自殺方式1) 可以出旗本Great Guard 跟 日本丸nihon maru2) 遊戲勝利的其中一個條件就是要當(dāng)將軍3)遊戲的名字就是 將軍4)你把天下都打下 不打二條城都是不能贏所有部隊士氣加1全國稅率加2%大名榮耀加1面對整個日本的同盟包圍爽死你

2011-05-03

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《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》攻城另類心得
1581年的時候觸發(fā)了包圍網(wǎng),因為之前已經(jīng)準(zhǔn)備的比較充分,所以一觸發(fā)便勢如破竹的一路殺往京都,終于在1582冬季時把京都攻陷了!剛開始玩這游戲的時候不懂攻城,所以都靠自動計算,但后來電腦可惡的都把N個將軍放在一齊,讓自動計算的時候優(yōu)勢很大,所以自動計算到了后來對于滿篇守軍的城池根本行不通。后來到我出了投石器(這里吐糟一下將軍的投石器,居然沒轱轆不能動的。。。。),情勢就大大改觀了!攻城部隊我都至少配置4~5隊投石車!將軍2的守城AI是會根據(jù)玩家的進(jìn)攻方向來部署防守,所以一開始玩家把主力都布置在一個方向,AI也會把主力集中在對付你的方向扎堆,這時投石器就可以使勁砸了!慢慢欣賞和享受敵人被紛紛炸飛的快感吧!然后AI還有一個漏洞,就是上了城墻的弓箭手一般是不會輕易走動的,因為這時敵人大部分弓箭手都朝防守你的方向,所以

2011-05-03

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《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》極限流兵法內(nèi)政與科技篇
極限流兵法分為戰(zhàn)略篇內(nèi)政與科技篇兵種應(yīng)用篇作戰(zhàn)技巧篇如果你并沒有把游戲以傳奇25城版本通過一次請別作為參考--------------------------------------------------------------------------------續(xù)之前的戰(zhàn)略篇可能有很多內(nèi)容令玩家不解如是否過份理想又想建城又想增兵又想買將軍又想建衛(wèi)星國每一樣都有一定的反后果沒可能做到吧? 不! 就是要做到! 直至確定不可能才換別的方法首先講解<不停建城> <田只升1級至改良田> <科技直沖"座"的原因>為了要極速追上電腦的部隊數(shù)量開局除了每個軍團(tuán)必需的一隊弓足輕之外其余全是槍足輕(這個開局持續(xù)到10回合左右)為了應(yīng)付龐大的軍隊開支選大名時應(yīng)該先選擇對足輕有加乘的國家首選:

2011-04-29

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《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》極限流兵法戰(zhàn)略篇
極限流兵法分為戰(zhàn)略篇內(nèi)政與科技篇兵種應(yīng)用篇作戰(zhàn)技巧篇如果你并沒有把游戲以傳奇25城版本通過一次請別作為參考所謂極限流就是同一個目標(biāo)之下最能滿足各樣條件以最快最有效率的方針來實行極大地利用游戲固有的規(guī)則來達(dá)成勝利目標(biāo)比如傳奇難度很多人都玩過但沒有一人提出最快通關(guān)的回合數(shù)是多少心理原因是各人都在戰(zhàn)爭(攻擊電腦的軍隊&城池)和平(防止后方叛亂)和發(fā)展(基建來增加回合收入)之間作出平衡普遍的實際結(jié)果都是不如理想各人都認(rèn)為這次玩得不是很好(戰(zhàn)爭)電腦爆兵住住比玩家多而且精強(qiáng)把玩家的發(fā)展計劃打亂(和平)有太多元素產(chǎn)生叛亂,外交系統(tǒng)嚴(yán)厲輕微做錯事就被幾國圍嘔(發(fā)展)為了得到更強(qiáng)的兵更強(qiáng)的經(jīng)濟(jì)把戰(zhàn)事拖慢而電腦也得到時間發(fā)展高級兵種極限流兵法分為戰(zhàn)略篇內(nèi)政與科技篇兵種應(yīng)用篇作戰(zhàn)技巧篇如果你并沒有把游戲以傳奇25城版本通過

2011-04-29

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《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》極限流兵法
有看過內(nèi)政篇跟戰(zhàn)略篇的朋友應(yīng)該都知道這是一條不歸路從此仁政消失高壓暴政當(dāng)?shù)勒嬲饬x上的"天下布武" 打戰(zhàn)打到手軟每回合都有一大堆訊息回正題 為了要配合極限流兵法先要有兵種應(yīng)用的概念沒用的兵不要! 沒能夠枇量生產(chǎn)的不要! 性價比不足的不要!sustainability低的用完就解雇掉要練成一支高性價比的精兵前2編講解了如何爆兵跟維持高兵量現(xiàn)在說一說主要使用到的兵槍足輕弓足輕輕騎南蠻鐵炮戰(zhàn)場忍者------槍足輕------1)作為充人數(shù)增加搶劫的收獲------------------------越多人搶的越多2)每支大軍團(tuán)的骨骼低維護(hù)費-----------------------又便宜人又多3)人數(shù)多方便練經(jīng)驗不至人數(shù)過少隊伍消失------把一隊200人的9扛拿去補(bǔ)充105人的白板再拿7扛的200人補(bǔ)9扛的

2011-04-28

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《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》兵種升級屬性解析
翻譯中才知道1等級以后兵種的數(shù)據(jù)。。。。。。。一直讓他們徘徊在生死線上,死了一些兵就合并。。。。升到9級是個大工程啊作為一個單元打仗和生存的戰(zhàn)斗,它獲得的經(jīng)驗點,提高其處理能力與未來作戰(zhàn)的情況。他們的第一個經(jīng)驗的積累水平,采取不管殺死的次數(shù)25傷亡。除其他事項外,經(jīng)驗增加 士氣, 所以有經(jīng)驗的單位,然后休息,不太可能從戰(zhàn)場在壓力下運作時 疲勞. 將軍也收獲后,一個可用于選擇戰(zhàn)斗取得圓滿成功經(jīng)驗點有用的軍事 技能 。Experience Level One實現(xiàn)等級1單位的經(jīng)驗水平提高的統(tǒng)計數(shù)字如下:+1 近戰(zhàn)攻擊+1 近戰(zhàn)防御+2 彈藥重載技術(shù)+1 士氣+2 彈道的精度Experience Level Two實現(xiàn)第2級以下單位的經(jīng)驗提高了統(tǒng)計:+2 近戰(zhàn)攻擊+2 近戰(zhàn)防御+4 彈藥重載技術(shù)+1 士氣+4 彈道的精

2011-04-28

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《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》輕槍騎使用心得
最棒的騎兵其實是游戲里的輕騎兵!人數(shù)正好!人數(shù)是為了速度快 槍騎是用來沖鋒的! 騎兵孫子兵法上叫做“離合之兵”! 其實就是指的槍騎兵! 控制威力的方法就是沖鋒 粘住一下下 立刻撤退 迅速騎行側(cè)面 再次沖鋒! 槍輕騎了游戲一開始就有! 刀騎是很差勁的騎兵! 那個東東實用實在用處不大! 只能欺負(fù)無還擊之力的部隊! 刀騎第一個致命缺陷就是人數(shù)太多,這樣速度太慢!轉(zhuǎn)陣非常慢?。T兵轉(zhuǎn)彎立定位置非常緩慢) 也就是提速的時候快速變線能力一點都無! 最無用的就是人數(shù)過多的騎兵! 一直用輕騎! 戰(zhàn)場非常無敵啊! 還有弓騎,排陣戰(zhàn)法非常犀利! 就是保持幾對弓騎絕對每次變陣陣型完整!否則會誤傷!然后敵進(jìn)我退,敵退我進(jìn)! 是最佳以少敵多兵種! 曾經(jīng)VH模式下使用帥哥將軍控制的1350弓槍輕騎純騎兵陣惜敗9千敵軍!擊殺6000人!(帥

2011-04-28

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《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》僧侶忍者事務(wù)官組團(tuán)心得
本人接觸這個游戲時間較短,不過最近發(fā)現(xiàn)與電腦死磕確實是不明智的做法,特別是高難度下,正所謂上兵伐謀,忽悠才是王道,根本做法是僧侶+事務(wù)官為忽悠主力,忍者用來刺殺那些能識破忽悠計策的“有識之士”。嘗試了僧侶、忍者、事務(wù)官三位一體的忽悠戰(zhàn)術(shù),與大家交流交流。好了閑話休提,進(jìn)入正題。我一開始選則織田,原因有二:第一他足輕維護(hù)便宜,這樣前期才有足夠的資本生產(chǎn)我的agent大軍(代理人,游戲中對僧侶、目付等的總稱);同時離伊勢大和與近江較近,想必大家都知道這兩處把,一共四城,兩個城有寺廟,兩個城有忍者學(xué)校??椞锛业拈_局很多朋友已經(jīng)知道了吧,我就不廢話了,游戲一開始頭二十個回合內(nèi),當(dāng)然是北收稻葉山城,東滅德川,今川,西取近江伊勢然后讓信秀去死。(為的是給本家一個相對寬松的外交環(huán)境,這點比較重要)同時記得搶奪貿(mào)易點。(全地圖

2011-04-28

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《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》十星對戰(zhàn)經(jīng)驗
昨天十星對戰(zhàn)的時候被人狠狠的虐了一盤,不過卻很欣喜,因為學(xué)到了一個厲害的招數(shù)。今天用這個陣型和十星對手對掐幾盤,全勝,和大家分享一下一些經(jīng)驗。1.保證遠(yuǎn)程優(yōu)勢1萬、1萬4的戰(zhàn)役錢很少,我一度放棄了遠(yuǎn)程,改走肉搏路線,到了最高級別的戰(zhàn)役發(fā)現(xiàn)行不通,在大家兵力數(shù)量質(zhì)量相當(dāng)?shù)那闆r下,誰先全軍突擊往往誰倒霉,所以大批高級弓箭手是必須的,這就和坦克對轟一樣,誰炮打的遠(yuǎn)打的準(zhǔn),誰就有優(yōu)勢。2.英雄的作用在低級中級戰(zhàn)役里,同樣因為錢少,英雄很少出場,到了頂級戰(zhàn)役,英雄的作用就大大提高了,特別是弓圣,這個被我長期丟冷板凳的家伙突然變成了戰(zhàn)役勝敗的關(guān)鍵,在雙方遠(yuǎn)程實力相當(dāng)?shù)那闆r下,誰弓圣強(qiáng)誰就有很大的優(yōu)勢。劍圣和槍圣,作用相對少一點,但混戰(zhàn)中也很強(qiáng)悍,往往戰(zhàn)到最后滿屏白旗,最后剩下的就是他們,可以起到起死回生的作用,所以不建議把

2011-04-27

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《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》新手對戰(zhàn)配兵指南
感覺很多人是在幕府這代才開始對戰(zhàn),或者是從帝國和拿破侖。從幕府開始的話,由于完全沒接觸過全戰(zhàn)對戰(zhàn),所以會很吃力。而從帝國拿戰(zhàn)開始的人,可能不大習(xí)慣冷兵器作戰(zhàn)。所以我一目前的經(jīng)驗,總結(jié)下各種資金下通常的配兵方法。注意,這個是通常性的,指揮流將軍的配兵。而且來自我的認(rèn)識,很可能和大家的經(jīng)驗相悖,如果你打的很順,那么完全可以不用看,如果打的比較迷茫,那么不妨參考一下。1.5000資金。5000資金下,部隊數(shù)量有限,兵種通常也很少。如果你只有初級兵種,那么我的建議是1將軍2到3輕騎兵,其他全是刀足輕,視情況帶一隊槍足輕即可。如果你有鐵炮足輕,那么務(wù)必帶一隊。戰(zhàn)術(shù)就是,開場后步兵直接沖去肉搏,敵人有遠(yuǎn)程的話,用槍足輕散陣在前吸引火力。步兵主力接戰(zhàn)后,騎兵去后面偷將軍或者爆菊。有鐵炮的話敵人的足輕部隊崩潰很快,再有烏鴉的話

2011-04-27

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《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》部隊規(guī)模修改秘籍
C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Shogun2\scripts這個是要改的文本所在位置(我電腦里的所在位置)找不到的朋友可以打開我的電腦,然后使用搜索preferences.script.txt。找到他就可以開始修改了,很簡單。ctrl+f查找campaign_unit_multiplier 把后面的數(shù)字改成你想要的部隊規(guī)模倍數(shù)建議不要超過5不然人太多會很卡很卡。naval_fleet_multiplier 這個是修改船只的規(guī)模,不管改多小最少都有六只船,改再大也不會超過20只,所以在游戲設(shè)置里改就可以了。我的電腦不行 陸軍人數(shù)改到2就有一點卡了 所以只用了1.5 呵呵場面壯觀了不少,爽啊。 1.5的話足輕一隊就有300人

2011-04-19

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《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》上杉家傳奇模式93回合統(tǒng)一心得
前言 .上杉貌似談?wù)摰暮芏?我試了一下. 困難的確重重.  特別是"天下的目"每回合-5外交可真不是蓋的.開了幾把,打了兩天.最終還是回歸暴錢路線了. 重點如下:0.初期的錢完全依靠賣"20回合軍事通行權(quán)"來賺.1. 開局第一時間拿下"下野",要的是僧侶+2等級的寺院.2. 與此同時7隊兵長途跋涉,去搶肥前的小二城, 為的就是所有的海外交易點. >立足穩(wěn)定后,吞并整個9洲,但要創(chuàng)造多個反叛軍的領(lǐng)地.3. 全力搞好武田和伊達(dá)的關(guān)系,軍事同盟一斷,立馬要全力買回,  自始至終維持這兩家同盟.4. 全力出+10僧侶成功率.5僧侶滿世界去煽動造反.5. 謹(jǐn)慎擴(kuò)張, 僅占據(jù)關(guān)鍵城市, 非關(guān)鍵城市讓給叛亂軍或附屬國> 為的就是決戰(zhàn)之前所有城市始終在20個以下.6.60~70回合滿地圖除了武田

2011-04-19

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《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》利用宗教穩(wěn)定國家方法
最近經(jīng)常上來看看貼 看了很多包圍網(wǎng)打法 有包圍網(wǎng)前囤積資金的 有和盟友關(guān)系好幫忙打天下的 有修改器的…… 但貌似沒有人說到通過宗教手段的近日 小弟本來打算用火槍打一次天下的(后來發(fā)覺火槍是很坑爹的輸出,到結(jié)束就造了5隊左右)于是改了信仰 占地盤后發(fā)覺經(jīng)常因為信仰原因搞得部隊都不能離開城市 要長期駐扎 不爽于是造了牧師 先過去準(zhǔn)備占領(lǐng)的地盤那去改變信仰當(dāng)牧師走到城市旁 點擊城市時發(fā)現(xiàn)有一選項要收錢 好奇 點之這時電腦會根據(jù)情況作出判斷 如果判斷成功 令人興奮的一幕就出現(xiàn)了城市旁會突然多出一支為數(shù)不少的叛軍 目標(biāo)就是該城市 攻占后既不會發(fā)展修城 也不會出兵攻擊玩家(重點)于是我的2個牧師把日本地圖走了一遍后(敵軍后方城市基本都無人駐扎,叛亂成功率很高) 地圖就基本都是亂軍的天下而最多只剩1、2城的NPC眾家族(當(dāng)時

2011-04-19

8606
幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭
  • 類型:策略游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:SEGA
8
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