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《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》利用宗教穩(wěn)定國家方法

時間:2011-04-19 16:10:31
  • 來源:jaysonsumi
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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最近經(jīng)常上來看看貼 看了很多包圍網(wǎng)打法 有包圍網(wǎng)前囤積資金的 有和盟友關(guān)系好幫忙打天下的 有修改器的…… 但貌似沒有人說到通過宗教手段的

近日 小弟本來打算用火槍打一次天下的(后來發(fā)覺火槍是很坑爹的輸出,到結(jié)束就造了5隊左右)

于是改了信仰 占地盤后發(fā)覺經(jīng)常因為信仰原因搞得部隊都不能離開城市 要長期駐扎 不爽

于是造了牧師 先過去準(zhǔn)備占領(lǐng)的地盤那去改變信仰

當(dāng)牧師走到城市旁 點(diǎn)擊城市時發(fā)現(xiàn)有一選項要收錢 好奇 點(diǎn)之

這時電腦會根據(jù)情況作出判斷 如果判斷成功 令人興奮的一幕就出現(xiàn)了

城市旁會突然多出一支為數(shù)不少的叛軍 目標(biāo)就是該城市 攻占后既不會發(fā)展修城 也不會出兵攻擊玩家(重點(diǎn))

于是我的2個牧師把日本地圖走了一遍后(敵軍后方城市基本都無人駐扎,叛亂成功率很高) 地圖就基本都是亂軍的天下

而最多只剩1、2城的NPC眾家族(當(dāng)時還有6、7家電腦) 根本無力組建大軍與我抗衡

于是 無盟友 無貿(mào)易 無感覺包圍網(wǎng)壓力的情況下 把游戲打穿了

游戲期間唯一問題就是宗教叛亂 開始都要在新入手地盤上駐軍 直到城市宗教過50%才敢離開(如果從0%開始,估計7、8個回合走不掉)

8.0
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2011-03-15
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭

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