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最新原創(chuàng) 游戲評(píng)測(cè) 觀點(diǎn)投票 專欄 節(jié)目
  • 這是我第一次見到莊知彥先生。大多數(shù)時(shí)候,他會(huì)出現(xiàn)在我游玩《真·三國無雙5》的間隙,我總是有些問題想要詢問他。還有些時(shí)候,他會(huì)出現(xiàn)在我游玩《無雙大蛇3 終極版》時(shí)的贊嘆聲中。說實(shí)話,我對(duì)莊知彥先生是喜愛的——你知道的,總有些人能做出一些新東西,而不論結(jié)果如何,新的東西總是有趣的。所以,我對(duì)改變頗大的《真·三國無雙 起源》十分感興趣。幸運(yùn)的是,我們有幸受到光榮特庫摩的邀請(qǐng),于ChinaJoy期間采訪到了莊知彥先生——這里有一些你絕對(duì)感興趣的問題。對(duì)了,說個(gè)有趣的小消息:莊知彥的外公是上海人,他擁有四分之一的中國血統(tǒng)。 Q:《真·三國無雙 起源》是開放世界還是延續(xù)以往的關(guān)卡制呢? A:可以明確地回答大家,我們這一作不是開放世界,和《真·三國無雙7》一樣屬于關(guān)卡制,這樣做是希望玩家可以專注于每一場(chǎng)戰(zhàn)斗,體驗(yàn)到每一場(chǎng)戰(zhàn)斗

    2024-07-28 16:36:29
    0 銀河正義使者
  • SLG這個(gè)游戲類型,在國內(nèi)的玩家群體里可謂臭名昭著,其聲望某種程度上可以說直奔“傳奇”而去。提起這一類型,許多玩家都只會(huì)粗暴地將其掃入“狗都不玩”的垃圾堆。毫無疑問,商業(yè)游戲在高速發(fā)展過程中過于粗放的原因,導(dǎo)致不少玩家形成了又肝又氪的SLG固有印象,這也是他們棄之如敝屣的重要原因之一。只是,這個(gè)問題其實(shí)是大多數(shù)商業(yè)游戲背負(fù)的固有詛咒,當(dāng)營收與日活成為它們的唯二目標(biāo),肝氪總歸是無法避免的道路。 然而,對(duì)SLG的判斷其實(shí)不能這么輕易地下定論,許多成功且擁躉無數(shù)的游戲同樣具備嚴(yán)重的肝氪問題,而玩家對(duì)它們的態(tài)度卻以容忍居多,玩家對(duì)不同游戲的態(tài)度不同,背后總歸會(huì)有除肝氪等運(yùn)營問題之外的其他因素。其實(shí)這些因素也并不神秘——作為“游戲”,它們天生對(duì)應(yīng)的行為,自然就是“玩”,而“玩”所追求的,便是“有趣”。 國內(nèi)的大多數(shù)SLG

    2024-07-28 12:57:06
    0 廉頗
  • 要論今年京都BitSummit Drift上最出人預(yù)料的游戲,老朋友“D社”(Devolver Digital)帶來的《Forestrike》,必能排進(jìn)個(gè)人心目中的前十……你說你沒聽說過這個(gè)游戲?那很正常,因?yàn)樵诖酥埃@款游戲確實(shí)沒有受到太多的曝光,它的上一次亮相,還是在兩年前的BitSummit Drift上。 《Forestrike》在BitSummit Drift但這并不影響我們對(duì)它生成一些簡(jiǎn)單的認(rèn)知?!禙orestrike》的制作者曾經(jīng)在2021年推出過一款名為《奧利亞》(OLIJA)的動(dòng)作游戲,雖然游戲體量不大,卻靠著緊湊的劇情和合格的戰(zhàn)斗玩法,獲得了不少獨(dú)立游戲愛好者的認(rèn)同——如果光看這些信息,你一定猜不到《Forestrike》是一款怎樣的游戲……事實(shí)上,在第一次聽到這款游戲的時(shí)候,我真沒反應(yīng)過

    2024-07-27 23:54:37
    0 伊東
  • 在2024年索尼中國之星第三期發(fā)布會(huì)上,《絕曉》的公布可謂既在意料之外,又在情理之中。畢竟,我們對(duì)這一項(xiàng)目的創(chuàng)立背景早就爛熟于心——一邊是大肆席卷游戲行業(yè)的“高規(guī)格二次元游戲”,一邊又是在主機(jī)玩家中人氣頗高的“類魂(SOULLIKE)”游戲,在這種環(huán)境下,一支出身于大型商業(yè)項(xiàng)目開發(fā)體系,同時(shí)卻又懂得拿捏成熟游戲元素的開發(fā)團(tuán)隊(duì),無疑會(huì)成為索尼互動(dòng)娛樂尋求供應(yīng)合作的最佳候選者之一可老實(shí)說,這也是我勸大伙對(duì)其保持觀望的主要原因。借用中國之星采訪活動(dòng)中某位媒體老師的話來說——以我們所看到第三期為例,“中國之星”已經(jīng)有太多“類魂”游戲了,其中既有對(duì)于“類魂”基礎(chǔ)框架的純粹模仿者,也有大膽融入本土文化的概念革新者,那《絕曉》又應(yīng)該憑借什么脫穎而出呢? 索尼中國之星計(jì)劃第三期對(duì)這個(gè)問題,索尼互娛決定給出的答案,是用“事實(shí)”說

    2024-07-27 23:45:02
    0 星河
  • 嚴(yán)格來說,工業(yè)時(shí)代是火器時(shí)代更為先進(jìn)的延續(xù)?;钴S在戰(zhàn)場(chǎng)上的兵器仍然使用火藥與鋼鐵,但工業(yè)革命帶來的科技爆炸,讓火器的殺傷力與機(jī)動(dòng)性提升到了前所未有的階段,火力覆蓋-集群沖鋒的古老戰(zhàn)術(shù)也將在這一階段迎來終結(jié)。實(shí)際上,工業(yè)時(shí)代與工業(yè)革命并不能簡(jiǎn)單地畫上等號(hào)。后者開端于啟蒙時(shí)代晚期,其呈現(xiàn)出的景象也并非現(xiàn)代人印象中的漆黑濃煙與滾燙的鐵水,而是成群失去土地的紡織工人和密集排列的紡紗機(jī)。人力、畜力、水力、風(fēng)力都曾驅(qū)動(dòng)這場(chǎng)革命,但直到煤炭與蒸汽取代了它們的地位,諸如化工、冶金等重工業(yè)真正崛起,我們常說的“工業(yè)時(shí)代”才真正拉開序幕。 工業(yè)發(fā)展為戰(zhàn)場(chǎng)帶來的最大變化,就是戰(zhàn)爭(zhēng)烈度的空前提升——在之前的時(shí)代,由于生產(chǎn)力的匱乏,國家的戰(zhàn)爭(zhēng)潛力無法被充分釋放,而工業(yè)化帶來的強(qiáng)大生產(chǎn)力則足以把國家的絕大部分青壯年男性都帶到戰(zhàn)場(chǎng)之上,一戰(zhàn)

    2024-07-27 22:09:09
    0 廉頗
  • 可能在幾個(gè)月前,你還沒怎么聽過《世界啟元》這個(gè)名字,但在游戲上線公測(cè)并登上了App Store免費(fèi)榜第一的時(shí)候,曾經(jīng)的“隱姓埋名”,就并不適用于現(xiàn)在了。 那么,《世界啟元》是款怎樣的游戲?上面的問題有個(gè)簡(jiǎn)單的答案,簡(jiǎn)單到一個(gè)縮寫就能概括“SLG”。上面的問題也可以回答得比較復(fù)雜,復(fù)雜之處主要在于——《世界啟元》是一款幾乎和如今SLG手游市場(chǎng)熱門作品完全獨(dú)立開的SLG。在《世界啟元》里,沒有那套國內(nèi)SLG玩家早就司空見慣的老三國,而是提供了一個(gè)屬于文明的“新世界”。 “新世界”不是個(gè)常出現(xiàn)的詞。在《海賊王》里,它意味著劇情開始走向高潮,而在SLG市場(chǎng),《世界啟元》的登臺(tái)無疑有著“新世界”量級(jí)的革新程度。在本作中,玩家們奮戰(zhàn)的時(shí)代不再局限于某個(gè)具體的歷史時(shí)期,而是可以從早期生命的搖籃,一路走向浩瀚的星宇。這聽起來是

    2024-07-26 21:29:41
    0 廉頗
  • 今天是2024年的7月25日,作為一名游戲媒體工作者,我照常拉開了Steam市場(chǎng)國區(qū)的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)網(wǎng)格——與部分玩家對(duì)國產(chǎn)游戲現(xiàn)狀的刻板印象不同,本土游戲已經(jīng)能在國際市場(chǎng)的前五中牢牢占據(jù)其二?!逗谏裨挘何蚩铡凡怀鏊衔涣杏诎駟沃?。它是今年國產(chǎn)游戲界最受矚目的超新星,光是預(yù)售就已經(jīng)步入了百萬殿堂,也是榜單中唯一的預(yù)售游戲。 而另一個(gè)席位則屬于《永劫無間》。這同樣不令人意外,因?yàn)樗且呀?jīng)在榜154周的老熟人。只要你還在使用Steam,這三年它就從未缺席過你的平臺(tái)首頁??赡芎芏啾就镣婕疫€沒有意識(shí)到——繼“三劍”鼎盛的RPG黃金年代后,我們當(dāng)下正處于國產(chǎn)游戲的又一個(gè)奮起年代。本土游戲就算登上國際平臺(tái)的榜單第一,這也不會(huì)顯得特別稀奇,因?yàn)椤队澜贌o間》早就身體力行。 這屬實(shí)有些凡爾賽。但回看《永劫無間》的三年,毫無疑問是獨(dú)身

    2024-07-26 09:11:55
    0 廉頗
  • 干我們這行能擺在明面上的好處,就是接觸到各種類型的游戲。每當(dāng)瞅著自己的游戲庫發(fā)呆時(shí),你總能體驗(yàn)到什么叫“亂花漸欲迷人眼”。但對(duì)我來說,最喜歡的游戲類型還得是我們那些國產(chǎn)SLG大作。為什么?你在網(wǎng)上肯定聽過“緬北KK園區(qū)”,但絕對(duì)沒實(shí)際體驗(yàn)過。而在國產(chǎn)SLG里,你可以輕松體驗(yàn)到什么叫沒日沒夜的做“苦力”,游戲會(huì)消耗你的所有精力,直到你精疲力盡。聲明一下,我這可不是”陰陽怪氣“。畢竟,這種低人一等、給游戲當(dāng)“牛馬”的感覺,還真就是獨(dú)此一處,你換哪個(gè)游戲都不能同時(shí)做到這些事。當(dāng)然,你也可以選擇不玩,找其他SLG游戲。然后你就會(huì)發(fā)現(xiàn),市面上的國產(chǎn)SLG就這幾家,合起伙兒來坑你沒商量,你不愿意玩這些游戲,那就真沒了。所以說,國產(chǎn)SLG只有一個(gè)選項(xiàng)了唄?以前可能是,但現(xiàn)在還真不一定。我是說,如果你還舍不得國產(chǎn)SLG,并且想

    2024-07-25 16:05:08
    0 廉頗
  • 說出來不怕你笑話,上學(xué)那陣子咱也幻想過自己是個(gè)“文青”,余生應(yīng)該被尼采附體,或被拉康臨凡,再不濟(jì)讓薩特奪舍也成。于是,懷著美好愿景的我,張口閉口不是“人,要么庸俗要么孤獨(dú)”,就是“事物本身是不變的,改變的只是人們的感覺”——哪怕把說這幾句話的人復(fù)活了,他都不一定記得自個(gè)兒說沒說過,但我肯定記著。只是,看似十分完美的語言偽裝,也有著一個(gè)致命的問題:念誦提前背好的哲學(xué)家語錄,是有淡淡的憂郁和孤獨(dú)感,但不讓我開口說話,這些“遺世獨(dú)立”的氛圍就沒法塑造了——沒辦法,我得在各方面都做出“改變”。于是,我買了那一年最熱門的暢銷文學(xué)工具書《生活需要儀式感》。遺憾的是,書具體講什么我已經(jīng)記不清了,但“儀式感”這仨字我一直沒忘記,以至于去蘭州料理店吃正宗的二寬拉面,都說一句:空尼齊瓦,Sir,請(qǐng)用八二年面粉為原料來制作。 除此之

    2024-07-24 23:18:59
    0 阿姨王麗
  • 說實(shí)話,在深入了解《UNYIELDER》之前,我并沒有對(duì)它抱有太多的好感——畢竟,市場(chǎng)上的快節(jié)奏動(dòng)作射擊游戲已經(jīng)太多了。到了今天,此類游戲已經(jīng)出現(xiàn)了同質(zhì)化的趨勢(shì),誰也不能保證《UNYIELDER》對(duì)普通的玩家而言,還能擁有足夠的吸引力。但當(dāng)我將這個(gè)問題,拋向本作的游戲總監(jiān)LESLIE時(shí),他卻表現(xiàn)得極其自然。這名來自新加坡的游戲開發(fā)者坦言,他們本身就是極其重度的游戲愛好者,而開發(fā)《UNYIELDER》的契機(jī),也確實(shí)是因?yàn)橄矏邸独咨裰N》《命運(yùn)》《APEX:英雄》等快節(jié)奏的動(dòng)作射擊游戲。那么,《UNYIELDER》又特別在了哪里呢?面對(duì)這個(gè)問題,LESLIE的回答也很簡(jiǎn)單:“一對(duì)一的BOSS對(duì)戰(zhàn)、攻破難關(guān)后的成就感,以及完全交由玩家定制的游戲體驗(yàn)?!?《UNYIELDER》的游戲總監(jiān)LESLIE(左)與總設(shè)計(jì)師JO

    2024-07-24 22:06:00
    0 伊東
  • Man, what can I say!《永劫無間》手游還沒正式上線,就已經(jīng)有人把自己的季滄海捏成“老大”發(fā)抖音往外秀了。 前陣子,《永劫無間》手游在抖音提前開放了“云捏臉”功能,通過《永劫無間》手游官號(hào)視頻的底部按鈕,玩家可以提前進(jìn)入《永劫無間》手游的完整捏臉系統(tǒng),在《永劫無間》手游正式開服前備好幾份捏臉數(shù)據(jù)。等游戲正式開服,就可以把這些捏臉數(shù)據(jù)給導(dǎo)入進(jìn)去,用自定義面容征戰(zhàn)聚窟洲。說實(shí)話,這個(gè)功能確實(shí)是把正在刷抖音的我“創(chuàng)”得不輕——隨著7月25日公測(cè)開服日的臨近,《永劫無間》手游提前兩天在各大平臺(tái)開啟了預(yù)下載,還直接登上了App Store的免費(fèi)總榜第一。作為一個(gè)《永劫無間》開服老玩家,能夠“隨時(shí)隨地打劫”的消息也是迅速引起了我的注意。 但就在我打開抖音,搜索“《永劫無間》手游”準(zhǔn)備看看相關(guān)的資訊時(shí),意想不

    2024-07-24 18:01:37
    0 廉頗
  • 看到這個(gè)標(biāo)題,你可能覺得我的語氣有點(diǎn)沖,攻擊性有點(diǎn)強(qiáng),但事實(shí)就是如此——作為一個(gè)渴望策略樂趣的SLG玩家,你自然會(huì)期待新鮮的題材、豐富的游戲內(nèi)容,以及減肝少氪的低門檻。或許這有點(diǎn)貪心,但作為事事都想取到“最優(yōu)解”的策略家,追求這些要素真的無可厚非??上У氖?,如今的SLG市場(chǎng)卻走上了一條僵化和“無效內(nèi)卷”的路子——之所以說他們?cè)跓o效內(nèi)卷,是因?yàn)檫@些廠商“卷”的方向,并不是玩家們迫切需要的。 從題材上來說,近幾年的國產(chǎn)SLG紛紛陷入了“三國”加“冷兵器”的怪圈——這個(gè)賽季,我在游戲A里抽關(guān)羽、馬超、張遼,攻打洛陽一統(tǒng)中原;下個(gè)賽季,我又在游戲B里抽大喬、貂蟬、甄姬,攻打洛陽征服天下。同質(zhì)化的題材,再加上各大游戲中揮之不去的“光榮臉”立繪,實(shí)在很難不讓人心生倦意。玩法上也不例外,市面上幾乎所有的SLG都固守在那套“一

    2024-07-24 17:32:09
    0 廉頗
  • 或許你還記得,在不久前的2021年,曾有一款名為《傾聽畫語:最美好的景色》的游戲發(fā)售。它沒有宏大的故事劇本,更沒有驚人的創(chuàng)意玩法,但就是這樣一部作品,卻靠著前后僅僅兩三個(gè)小時(shí)的故事流程,折服了許多口味挑剔的獨(dú)立游戲玩家。獨(dú)特的畫面表現(xiàn)、悠然的配樂,以及平淡卻惹人深思的故事,使它在當(dāng)時(shí)拿下了App Store付費(fèi)排行榜的第一名,角川文庫更是為其推出了改編小說??擅鎸?duì)來自各方的贊譽(yù),負(fù)責(zé)《傾聽畫語:最美好的景色》的曙光工作室似乎并沒有感到滿足,游戲發(fā)售后的不久,他們便公布下一部作品的籌備。時(shí)至今日,這部名為《The Star Named EOS:未曉星程》的游戲,也徹底揭開了它的神秘面紗。趁著這個(gè)機(jī)會(huì),我們聯(lián)系到了曙光工作室的制作人Weichen,與他聊了一些你可能感興趣的事情。 《The Star Named E

    2024-07-24 10:05:15
    0 伊東
  • 實(shí)際上,火器時(shí)代的開端比人們印象中的還要更早不少。西元紀(jì)年還未破千的隋唐時(shí)期,道教盛行,當(dāng)試圖尋覓長(zhǎng)生的煉丹家將硝石、硫磺、木炭扔進(jìn)爐子,一舉將爐子和自己送上天的時(shí)候,火藥的種子就已被種下。 第一種現(xiàn)在普遍意義上的“火器”——具體來說,是管狀火器的出現(xiàn),則要等到南宋時(shí)期以竹作為槍管的突火槍。此后,經(jīng)由阿拉伯人之手,火器流傳到世界各地,并在歷史長(zhǎng)河中歷經(jīng)了諸多變革與演化。 只是,在人們的刻板印象中,作為火器發(fā)源地的中華文明,似乎停留在了突火槍與冷兵器并用的時(shí)代——不少人印象中的明清軍隊(duì),與隋唐乃至秦漢三國無異。甚至還有人在問答平臺(tái)上提問,盛唐強(qiáng)漢的軍隊(duì)是否能碾壓清晚期的腐敗軍隊(duì)。然而,即便是火器水平落后于同時(shí)代的西方,此時(shí)的中國軍隊(duì)也早已大規(guī)模列裝了火銃和火炮,其戰(zhàn)斗力早已凌駕于鐵器時(shí)代。 在鐵器時(shí)代,在戰(zhàn)場(chǎng)

    2024-07-23 21:06:28
    0 廉頗
  • 如果要列一個(gè)“粉絲最能整活游戲排行榜”的話,我想“逆轉(zhuǎn)”系列若稱第二,恐怕沒人敢稱第一。 前段時(shí)間,卡普空在任天堂直面會(huì)上公布了《逆轉(zhuǎn)檢事1&2 御劍精選集》即將登陸全平臺(tái)的消息。作為“逆轉(zhuǎn)裁判”的系列衍生作,“逆轉(zhuǎn)檢事”在保留了“逆轉(zhuǎn)裁判”系列“調(diào)查、取證、分析”等推理玩法的同時(shí),把玩家視角從第一人稱改為了第三人稱,主角御劍憐侍等人的一舉一動(dòng)都能被人看在眼里。而在得知這個(gè)消息的第一時(shí)間,善于整活的“逆轉(zhuǎn)裁判”粉絲們,就把御劍憐侍在“逆轉(zhuǎn)檢事”里的各種動(dòng)作,P進(jìn)了寵物狗敏捷賽的比賽錄像里,給互聯(lián)網(wǎng)帶來了一場(chǎng)小小的“逆轉(zhuǎn)”震撼。 如果你是個(gè)不怎么熟悉“逆轉(zhuǎn)裁判”系列的人,這個(gè)視頻想必會(huì)讓你對(duì)這個(gè)游戲系列之“癲”,留下一番深刻的印象。而如果之前就對(duì)“逆轉(zhuǎn)裁判”系列的粉絲整活有所耳聞的話,你則會(huì)發(fā)現(xiàn)那句“‘逆

    2024-07-22 22:50:49
    0 子鯉