作為一個(gè)游戲媒體的編輯,MMO游戲官方舉辦的線下活動(dòng)我去過(guò)不少,其中的種種內(nèi)容也似乎都大差不差:三五成群討論游戲內(nèi)容的玩家、些許的新版本內(nèi)容,以及聊勝于無(wú)的“策劃見(jiàn)面環(huán)節(jié)”。所以,在收到《仙境傳說(shuō)RO:愛(ài)如初見(jiàn)》的“玩家暢聊局”邀請(qǐng)時(shí),我在一開(kāi)始其實(shí)是沒(méi)有太大波動(dòng)的。但當(dāng)我這樣懷著這樣的心態(tài),到達(dá)會(huì)場(chǎng)并混入玩家中后,卻發(fā)現(xiàn)這次的活動(dòng),似乎遠(yuǎn)沒(méi)有我想象中的那么簡(jiǎn)單。湊在一起等待活動(dòng)正式開(kāi)場(chǎng)的玩家,除了游戲內(nèi)容外,竟然還討論起了相當(dāng)“炸裂”的話題:“這個(gè)問(wèn)題先記著,待會(huì)直接拷打策劃。”還有這種好事?看來(lái)這個(gè)“瓜”,我今天是不得不吃了。于是,雖然我表面上找了個(gè)“邊緣OB”的位置,但其實(shí)我早已悄悄豎起了耳朵,生怕錯(cuò)過(guò)了哪個(gè)重要環(huán)節(jié)。也正是在這個(gè)有些微妙的氛圍中,《仙境傳說(shuō)RO:愛(ài)如初見(jiàn)》的這次線下活動(dòng)開(kāi)始了。 活動(dòng)的第