尺度大到讓主播放棄推廣的“國產(chǎn)黃油”,為什么剛上線就差評如潮?

阿姨王麗

2024-08-25

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作者:阿姨王麗

原創(chuàng)投稿

評論:
做生意一定要講誠信,"黃油"不黃,你當"黃油"賣我干甚么

    說實話,這幾天“黑神話”的熱度真是蹭了個爽,隨便一篇文章開頭不加幾句“黑神話”,幾乎都不會往下寫了??蛇@終究不是我想要的,我一遍遍地捫心自問:王麗啊王麗,你明明那么喜歡“黑神話”,怎么能拿“黑神話”無止境地蹭熱度呢?于是,我拒絕選擇像同事們那樣張口閉口:“黑神話、黑神話、黑神話”。

    而且要知道,并不是所有事情都能扯到“黑神話”的——比如,今天這個上線就和《三國殺》爭奪差評榜一的國產(chǎn)黃油“黑色情:騙人”……哦不是,它應該叫《失樂星圖》。

    尺度大到讓主播放棄推廣的“國產(chǎn)黃油”,為什么剛上線就差評如潮?

    事實上,早在七月份的時候,我的Bilibili首頁就莫名其妙出現(xiàn)了一大堆皮套人視頻。而它們幾個的標題都大差不差:“違約放棄工商,因為這個游戲太黃我受不了”等——但你知道的,人總是有反叛心理,越不想讓人看到的東西,人就越想看。看著這些主播寧愿違約都不愿意推廣的游戲,只是因為太黃?我相信誰都想立刻化身鑒黃師,好好批判性地觀看一番。

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    而在這些“嚴正聲明”的視頻里,這些皮套人也都無一例外,事無巨細且毫不遮掩地闡述了游戲究竟黃在哪里。比如,這游戲里處處充斥著腿X、足X等內容,并且還以不同方式進行,主打一個低俗至極、不堪入目。

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    隨后,皮套人們還“批判性”地加入了大量實機演示,為觀眾們展示該游戲的惡劣之處,并且予以厚厚的馬賽克做遮掩——就是要讓你看得見卻又看不清,看不清還又很想看。

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    但在這時,皮套人們會告訴你,給你放游戲片段、講述游戲內容,不是為了讓你看個爽,只是為了抵制這種三俗游戲,大伙要做守法網(wǎng)民,遵守凈網(wǎng)行動……

    正當你覺得這主播好有實力,這么有底線,簡直是混沌互聯(lián)網(wǎng)的一股清流時,它們又話鋒一轉,提醒你《失樂星圖》在7月27日上線,你可得離遠點,千萬千萬千萬別下載。

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    說實話,面對這種嘴上說著不要不要,但身體一直在重復強調的行為,如果還裝作聽不懂其中的意思,倒顯得有點不夠真誠了。于是,觀眾們紛紛化身卡布達并啟動超級變換形態(tài)——用小頭當大頭,上線當天先沖為敬。

    尺度大到讓主播放棄推廣的“國產(chǎn)黃油”,為什么剛上線就差評如潮?

    不過,據(jù)小道消息稱,審核當時沖暈過去了,所以7月27日游戲并沒有發(fā)布,直到8月9日深夜,游戲忽然上線了Steam——然后,它就被差評如潮了。

    尺度大到讓主播放棄推廣的“國產(chǎn)黃油”,為什么剛上線就差評如潮?

    而鋪天蓋地的差評原因也都非常統(tǒng)一,這游戲的整體表現(xiàn)像依托答辯,作為一個“黃油”甚至一點都不黃。

    尺度大到讓主播放棄推廣的“國產(chǎn)黃油”,為什么剛上線就差評如潮?

    首先來說,《失樂星圖》用非常大膽直接的手段致敬了傳奇游戲《星空》,具體表現(xiàn)在于——你干什么都要加載。是的,當你點開角色欄想要查看屬性或升級時,游戲需要黑屏轉圈加載,等你退出角色欄時,游戲也需要黑屏轉圈加載。

    尺度大到讓主播放棄推廣的“國產(chǎn)黃油”,為什么剛上線就差評如潮?

    而這僅僅只是一個開始。等你進入第二部分的城鎮(zhèn)教程,噩夢將會繼續(xù)。由于你的“親親可愛大仍子媽媽桑”太過熱情,一定要親自帶你了解城鎮(zhèn)詳情,所以每到一處城鎮(zhèn)地點,你都得和“親親可愛大仍子媽媽?!睂υ挕奶鞂υ捄突右谄赁D圈加載,和城鎮(zhèn)各處建筑交互也需要黑屏轉圈加載。

    尺度大到讓主播放棄推廣的“國產(chǎn)黃油”,為什么剛上線就差評如潮?

    老實說,這一副《星空》奪舍、陶德臨凡的樣子,讓人不得不懷疑,其實皮套人主播拒絕推廣、深刻批判的態(tài)度,其實沒在開玩笑——《失樂星圖》黃是黃了點,但倘若你想借此行茍且之事,那游戲就會用不停的黑屏幫你寸止戒沖。

    尺度大到讓主播放棄推廣的“國產(chǎn)黃油”,為什么剛上線就差評如潮?

    不僅如此,游戲宣傳的“空戰(zhàn)”也頗有《星空》的味道。你絕對想不到,在一塊偌大的戰(zhàn)斗場景里,除了你和敵人,其他全是平面貼圖——畢竟,這事兒陶德也干了。

    尺度大到讓主播放棄推廣的“國產(chǎn)黃油”,為什么剛上線就差評如潮?

    而這也會讓你在戰(zhàn)斗時根本沒法判斷敵我的距離,技能和普通攻擊空放是常有的事。與此同時,游戲的受擊反饋和擊中反饋也十分糟糕,你的戰(zhàn)斗體驗基本上是看著“兩坨”機器人一動不動互扔火焰特效貼圖,誰血條見底誰就輸。

    尺度大到讓主播放棄推廣的“國產(chǎn)黃油”,為什么剛上線就差評如潮?

    好吧,苛責一款“二黃油”戰(zhàn)斗不太好,確實有點強詞奪理。那么,我們進入下一經(jīng)典環(huán)節(jié)——抽卡。而《失樂星圖》的抽卡環(huán)節(jié),絕對可以稱得上是前無古人后無來者,一招花樣獨斷萬古。

    說實話,從某款游戲把“武器裝備寶具”和新角色放一塊搞混池,強行拉低出卡率開始,“二游”的抽卡環(huán)節(jié)就是群魔亂舞的狀態(tài)。但這些,在《失樂星圖》面前還是太過稚嫩——因為,在這里你不光能在池子里抽到角色和武器寶具,甚至還會抽到家具。

    而且,這些家具也有明確的星級區(qū)分。這也就意味著,當你看到六星閃光時,你不會有丁點“出貨”的喜悅——因為,你根本不知道面前橙光閃爍的卡片是某把武器,還是某個大衣柜。

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    我在抽卡游戲中獲得了一發(fā)出“六星家具”的成就,你也來試試吧

    更有意思的是,游戲可操控的主角有且只有一個男主,而作為男主角的我們也在卡池里,并且是作為保底角色出現(xiàn)。也就是說,在你面前的卡池里,不只有“大仍子”少女、花里胡哨的武器,以及純粹騙錢的家具,還有作為小丑的你——畢竟,當你抽到大保底時,發(fā)現(xiàn)是面對面照鏡子時……相信我,你會覺得自己就是個小丑的。

    尺度大到讓主播放棄推廣的“國產(chǎn)黃油”,為什么剛上線就差評如潮?

    但請不要忘記前面提到的黑屏轉圈加載環(huán)節(jié),因為它在你抽卡時也會一直伴隨著你——抽卡要黑屏轉圈加載,結束抽卡也要黑屏轉圈加載。

    尺度大到讓主播放棄推廣的“國產(chǎn)黃油”,為什么剛上線就差評如潮?

    而到這里,我已經(jīng)被折磨了將近四個小時,以至于我都快要忘記我的初衷——這可是一款被皮套人們嫌棄太黃了的游戲。

    尺度大到讓主播放棄推廣的“國產(chǎn)黃油”,為什么剛上線就差評如潮?

    之后,我終于進入了日思夜想的“神秘套房”互動環(huán)節(jié),然后……足X的環(huán)節(jié)給女主角噴防腳氣藥劑。

    尺度大到讓主播放棄推廣的“國產(chǎn)黃油”,為什么剛上線就差評如潮?

    腿X環(huán)節(jié)就是讓你看角色躺在那里一動不動的大長腿。

    尺度大到讓主播放棄推廣的“國產(chǎn)黃油”,為什么剛上線就差評如潮?

    想要更澀一點的環(huán)節(jié)?嗯……你可以把角色捆綁起來,然后不停移動光標讓角色不住地亂叫輕呼。還想再進一步發(fā)展?不好意思這個是真沒有,這游戲能看能摸,但絕不能脫。

    尺度大到讓主播放棄推廣的“國產(chǎn)黃油”,為什么剛上線就差評如潮?

    你說這有意思嗎,其實沒什么意思。但要說完全沒意思,它還能讓你摸一摸“仍子”。但作為一款能讓皮套人主播直呼“太黃了”的“黃油”,顯然是有些不夠格。

    而這么一款看著非常粗制濫造,像是幾位沖昏了頭的玩家一時上腦的水作,被“差評如潮”似乎也情有可原了。

    尺度大到讓主播放棄推廣的“國產(chǎn)黃油”,為什么剛上線就差評如潮?

    但老實說,《失樂星圖》沒這么簡單。

    其實,它的前前世是一款名為《青空之刃》的游戲。而《青空之刃》就是一款以“空戰(zhàn)”為核心,稍微輔以“媚俗內容”的游戲。但遺憾的是,當時的主要制作人“灼熱之痕”因為游戲在“空戰(zhàn)”和“黃色”取舍中搖擺不定,最后選擇退出《青空之刃》專注搞別的游戲。然后,《青空之刃》一直沒上線,項目組先解散了。

    尺度大到讓主播放棄推廣的“國產(chǎn)黃油”,為什么剛上線就差評如潮?

    而“灼熱之痕”心里邊“空戰(zhàn)”大于“媚俗”的念頭,一直都沒有停下來。于是,我們又看到了《青空之刃》的精神續(xù)作《太陽風計劃》。

    尺度大到讓主播放棄推廣的“國產(chǎn)黃油”,為什么剛上線就差評如潮?

    但……幾次游戲測試結束后來看,《太陽風計劃》的“空戰(zhàn)”表現(xiàn)實在乏善可陳,而“媚俗”內容又俗不起來。更要命的是,官方群的管理明確表示要和“澀澀玩家”切割,因為本游戲不會存在任何奇怪的“媚俗設定”。然后,《太陽風計劃》又處于了前途未卜的狀態(tài)。

    尺度大到讓主播放棄推廣的“國產(chǎn)黃油”,為什么剛上線就差評如潮?

    “灼熱之痕”一直在“空戰(zhàn)”和“媚俗”間徘徊,他不想有太多“媚俗”內容,但玩家似乎又不太買賬。那用硬核“空戰(zhàn)”吸引硬核粉絲?好像游戲素質又夠不到。那直接放棄?好像也有點可惜。于是,我們便看到“灼熱之痕”的第三款游戲——《失樂星圖》。

    雖說《失樂星圖》一轉思路,用“媚俗”先行“空戰(zhàn)”隨后的方式,成功吸引了一大批玩家,同時也讓游戲正式測試上線,可《失樂星圖》徒有其名的“媚俗”和依托答辯的空戰(zhàn)娘環(huán)節(jié),好像也算不上是圓夢吧?

    經(jīng)歷了三世的輪回,似乎也印證了一件事:既然能力不夠,與其掙扎,倒不如安安心心先搞黃色,起碼這個真有人玩。

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