在這家游戲博物館,你不僅是觀眾,還可以是玩家

泥頭車

2024-08-23

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作者:泥頭車

原創(chuàng)投稿

評論:
夢醒之后還得上班

    說真的,作為一個老游戲愛好者,我時常哀嘆一個事實(shí)——他娘的,為什么我不是富哥?

    這不是亂發(fā)牢騷。你看,希望擁有和收藏自己喜歡的游戲,乃是人之常情。電子版亦可,實(shí)體版更佳,若是把它們整齊地一列列排起來,那可真是性感極了——每每看到“AVGN”等一派老游戲收藏家,如同史高治叔叔巡視金庫一般,在城堡一般的游戲房里尋找自己今天想玩的游戲時,我心里就一陣癢癢。

    在這家游戲博物館,你不僅是觀眾,還可以是玩家

    可癢癢過后,我看了一眼自己的銀行卡余額,再多的沖動也在瞬間寸止了——且不說實(shí)體游戲和老游戲機(jī)在二級市場高昂的價格,我的小蝸居里連放收納柜的空間都沒有,就更不用提為了讓老游戲達(dá)到完美顯示效果所必需的CRT大屁股顯示器了。

    在這家游戲博物館,你不僅是觀眾,還可以是玩家

    除非你是個真正的富哥——而且還得是個不怕麻煩,喜歡折騰的富哥,否則你只能和絕大多數(shù)人一樣,這輩子都與屬于自己的游戲房無緣,那些有價無市的稀有收藏品,更是顯得遙不可及。

    當(dāng)然,你可以看AVGN過把眼癮,也可以去線下的游戲店,或者各種游戲博物館感受游戲文化的氛圍。但說白了,游戲作為“第九藝術(shù)”,與其他媒介的最大區(qū)別,就在于其交互性,正如云玩家看不出打擊感,鎖在展柜里的游戲永遠(yuǎn)沒法充分展示自己的魅力——這也是絕大多數(shù)的游戲博物館最為矛盾的痛點(diǎn)。

    在這家游戲博物館,你不僅是觀眾,還可以是玩家

    尬的就不多說了,看過標(biāo)題的大伙肯定早就知道,前面聊了那么多,都是為了給那個“非常規(guī)”的出場做個鋪墊——當(dāng)你出自真心想要推薦某個東西的時候,總會出于某種原因給它找點(diǎn)理由,不然它總會顯得像廉頗老師手中的一碗飯。

    八月初,出于某些機(jī)緣巧合,我碰巧頂著43℃的涼爽天氣,來到了地處杭州偏僻一角的插卡游戲機(jī)博物館——真挺偏僻的,距離市中心要坐一個小時的地鐵,下車后還要步行十多分鐘,才能來到一個類似《女神異聞錄4》中八十稻羽一般,還處在半開發(fā)狀態(tài)的小村鎮(zhèn)。在路上,我有那么一瞬間在想,要是插卡游戲機(jī)博物館哪天完蛋了,絕對是因?yàn)檫@個選址實(shí)在太過偏僻。

    在這家游戲博物館,你不僅是觀眾,還可以是玩家

    好在,插卡游戲機(jī)博物館的空調(diào)冷氣還是挺足的,配合上午店內(nèi)頗為冷清的營業(yè)情況,能讓人在猛如虎的盛夏感受到些許的涼意。這地方其實(shí)和開在商圈地角的桌游店,或是童年記憶中開在巷子里的主機(jī)房有幾分像——幾張大桌子上,散亂地擺著“游戲王”和PTCG的牌墊,以及格斗游戲?qū)S玫陌随I搖桿,兩臺泡泡紙還沒拆完的PlayStation 2,靜靜地躺在角落的大屁股電視旁邊。

    在這家游戲博物館,你不僅是觀眾,還可以是玩家

    在一樓的大客廳里,本世代的PlayStation 5和Nintendo Switch一應(yīng)俱全,該有的游戲都有。你完全可以花個48塊錢的門票,然后窩在沙發(fā)里,躺著打一整天的《黑神話:悟空》,也可以把店主叫過來和你一起在《街頭霸王6》或《任天堂明星大亂斗:特別版》的項(xiàng)目里交流進(jìn)步。

    其實(shí),你完全可以把這兒當(dāng)成所謂的“主機(jī)體驗(yàn)館”。

    說句公道話,就算只把這兒當(dāng)個主機(jī)店,這價格也挺值的。幾年前,在一次失敗的約會中,我試圖邀約對象去青島的一個所謂的“主機(jī)體驗(yàn)店”游玩,那里的價格也是40來塊錢——只不過,是40塊錢一個小時??上攵?dāng)我們倆玩了幾個小時的“馬趴”出來的時候,看到賬單的臉都是微微發(fā)綠的。

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    當(dāng)然,你也可以玩《魔戒:咕?!?,沒人攔著

    不過,能循著導(dǎo)航跑到這地界的玩家們,多半也不是被這些東西吸引的,我們想看的東西到頭來還是插卡游戲機(jī)博物館的“博物”二字。

    平心而論,插卡游戲機(jī)博物館的藏品數(shù)量稱不上頂尖,布置的精美程度也相當(dāng)欠佳,跟剛剛開完直面會的任天堂博物館更是沒有絲毫可比性——在這兒,你看不到那些24小時循環(huán)播放著游戲演示畫面的大屏幕,也沒有導(dǎo)游和展板為你介紹每款展品的歷史底蘊(yùn)和獨(dú)特地位,甚至在這棟三層的小別墅里,你都幾乎找不到傳統(tǒng)博物館中,把展品和游客隔絕開來的玻璃展柜。

    在這家游戲博物館,你不僅是觀眾,還可以是玩家

    相反,插卡游戲機(jī)博物館的藏品就像在某個富哥的私人游戲房里那樣,PlayStation 2、PlayStation 3、NINTENDO GAMECUBE,甚至是知名的“漢化D商”——福州外星電腦科技有限公司所生產(chǎn)的“土作坊山寨FC游戲”,都被整整齊齊地碼在書架上供人取用。

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    是的,這里的藏品雖不像那些專業(yè)性超強(qiáng)的游戲博物館那般極端豐富,對中國玩家童年回憶的覆蓋卻足夠徹底。不僅有外星科技的《伊蘇傳奇》《格蘭帝亞》等“大作”,經(jīng)典的“芝麻開門十元正版”和音像店里幾塊錢一張的“Game for Windows中文最終威力加強(qiáng)版”光碟,也都有所收錄。

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    陪伴一代玩家走過前互聯(lián)網(wǎng)時代的紙媒雜志,在插卡游戲機(jī)博物館中也沒有缺席。別墅的二樓有一個專門的書柜,里面塞滿了諸如《掌機(jī)王SP》《掌機(jī)迷》等老雜志,還有在以前動輒花掉一周飯錢才能偷偷買來的大部頭游戲攻略本——在那個時代,不論是官方中文的主機(jī)游戲,還是民間制作的漢化補(bǔ)丁,都只能算是鳳毛麟角,不少老作品都要看著這些雜志和攻略書上的描述,一個片假名一個片假名地對照,才能順利通關(guān)。

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    如果你樂意,隨時都可以從這些書架上隨便抽一盒游戲下來,插進(jìn)旁邊的游戲機(jī)里——從膾炙人口的PlayStation全家桶和老任的一代代經(jīng)典主機(jī),到格斗游戲老嗨們熟知的NEO·GEO,再到被JRPG愛好者們奉為珍寶的世嘉土星和DreamCast,都已經(jīng)整備完畢并插好了電,供人隨時開機(jī)游玩。

    當(dāng)然,也少不了配套的CRT顯示器。

    在這家游戲博物館,你不僅是觀眾,還可以是玩家

    在大多數(shù)的游戲博物館中,自然也少不了這種“試玩經(jīng)典”的環(huán)節(jié),但觀眾能玩到的游戲幾乎僅局限于作為“展區(qū)代表”的一兩款游戲,且限于觀覽時長,你也不可能長時間霸占整個機(jī)臺。因此,這種環(huán)節(jié)起到的作用,更多只是對展示藏品的輔助——即使握著手柄,你的身份也依然是個觀眾。

    然而,這種情況在插卡游戲機(jī)博物館并不存在。

    可能要?dú)w功于偏僻的選址和稀疏的人流,又或許是創(chuàng)立的初心就有所不同。在這里,你的身份不只是觀眾,而是玩家——他們將“玩什么游戲,用什么玩游戲,玩多久游戲”的自由,完全交付給了觀眾。

    對習(xí)慣了走馬觀花,熱衷于體驗(yàn)“主題感”,或是單純想來采風(fēng)獵奇的觀眾來說,這可能會讓他們感到迷茫和無所適從。畢竟,在這里并沒有一個特定的主題,也不存在所謂的“打卡目標(biāo)”與明確的目的。

    你可以像AVGN和某知名游戲雜談主播那樣,在自家的“寶山”里自由探索,尋到想要的東西,再一頭扎進(jìn)去玩?zhèn)€一整天;也可以在這個如同時間膠囊一樣,充滿了前互聯(lián)網(wǎng)時代回憶的地方,自由彌補(bǔ)童年的缺憾——我見到一對年輕的父子,來了這兒之后就抱著“奧特曼格斗”一直玩,玩到晚上打完收工,心滿意足地回家。

    在這家游戲博物館,你不僅是觀眾,還可以是玩家

    因此,我認(rèn)為將這地方稱作“博物館”并不貼切——我更愿意將其比喻成一座圖書館,或是閱覽室。在這個地方,只有堆積成山的游戲,和作為玩家的你自己。

    當(dāng)然,以逛博物館的心態(tài)游覽這里,也是完全沒有問題的。盡管不算應(yīng)有盡有,這里還是包含了電子游戲發(fā)展至今,能夠作為歷史里程碑的大多數(shù)產(chǎn)物——成功的主機(jī)都被擺在最好的CRT電視機(jī)前,供大伙游玩和追憶往昔。而失敗的則被扔在另一個角落里,供大伙前來“赤石”。

    你能找到處于電子游戲第二世代,一舉引發(fā)了“雅達(dá)利大崩潰”的雅達(dá)利2600,那玩意的性能相當(dāng)差勁,運(yùn)行在上面的《吃豆人》不論是聲音還是畫面,都跟在東廠挨了一刀似的,但那卻是第一批能讓你在客廳享受到“街機(jī)廳級體驗(yàn)”的主機(jī)。

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    我過去的時候,他們剛剛把這臺2600從紙箱子里拆出來

    你也能找到當(dāng)年松下電子試圖進(jìn)軍游戲機(jī)行業(yè),號稱首款32位主機(jī),卻因過于逆天的首發(fā)價格而一敗涂地的3DO——即使在通貨膨脹了三十年的今天,PlayStation 5光驅(qū)版的首發(fā)定價也只有499美元,但這玩意卻敢在1993年賣到699美元,是上一代任天堂王牌主機(jī)Super Famicom的四倍。如今,它在插卡游戲機(jī)博物館的一角落滿了灰,一如它當(dāng)年慘敗的模樣。

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    被各大游戲博物館當(dāng)做“固定BOSS”來刷的任天堂Virtual Boy也沒缺席,這臺只有紅黑雙色的VR主機(jī)的辣眼程度無需多言——一如前面所說,觀眾想玩多久就可以玩多久,但從來沒有人能堅(jiān)持游玩這臺惡魔產(chǎn)物超過兩個小時,而不頭暈眼痛。因此,它被扔到了某個偏僻書架的最高層,與在國內(nèi)幾乎無人問津的世嘉初代主機(jī)SG-1000作伴。

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    他們甚至搞到了一臺PlayStation Portable(PSP)的開發(fā)用機(jī),這大抵也是插卡游戲機(jī)博物館的鎮(zhèn)館之寶了——只是在我上次去時,他們還沒搞明白怎么用這玩意兒跑游戲,當(dāng)我回來開始寫這篇稿子時,這臺大寶貝才終于亮機(jī)成功。

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    請忽略那袋被扔在PC Engine上的燒餅——不是我吃的

    還有太多的寶貝和驚喜,我當(dāng)然可以一一贅述,但那不免會顯得掃興而不解風(fēng)情。所以,還是在此做個結(jié)吧。

    我最開始覺得,在這里放一個地圖坐標(biāo)總會顯得自己變成了廉頗老師,在打什么“快快點(diǎn)擊鏈接下載吧”的硬廣告,但考慮到插卡游戲機(jī)博物館的地角太偏,我又實(shí)在是害怕它因?yàn)闆]有客流而倒了——管他呢,總之坐標(biāo)就放在底下了。

    以往,在走出某個以“博物館”自稱的地方時,我很少會產(chǎn)生“再來一次”的想法——畢竟,當(dāng)你以走馬觀花的參觀心態(tài),游覽完一個為了展出藏品而開設(shè)的地方時,你很難對這里產(chǎn)生什么留戀和歸屬感。

    但在走出插卡游戲機(jī)博物館時,我的心態(tài)卻有所不同——如果非要形容的話,那就是在“黑魂”里草草探完一張圖,點(diǎn)完篝火,心里卻想著自己漏掉了太多隱藏,迫切地想要回去查漏補(bǔ)缺的那種急迫感。

    不能光我一個人著急——浙江省杭州市余杭區(qū)跳頭村,插卡Chaka游戲機(jī)博物館。

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