頑皮狗總監(jiān)表示索尼近期采訪節(jié)選扭曲了他的本意
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
頑皮狗工作室的創(chuàng)意總監(jiān)Neil Druckmann聲稱,在一次公司戰(zhàn)略會(huì)議上,索尼對他所說的話進(jìn)行了大量刪改。
本周早些時(shí)候,索尼在其網(wǎng)站上發(fā)布了對這位頑皮狗設(shè)計(jì)者的采訪,文中引用了他的話,說他即將推出的作品可能會(huì)“重新定義主流游戲觀念”。
然而,Druckmann在周五通過社交媒體表示他從未說過這樣的話,并公布了他聲稱的完整未刪減版訪談內(nèi)容,暗示索尼的版本經(jīng)過了大量修改,以至于失去了上下文。
這篇文章暗示索尼刪掉了一段話,內(nèi)容是這位游戲設(shè)計(jì)師并不認(rèn)為“游戲需要變成電影,或者需要變成電視劇”。
雖然企業(yè)通訊團(tuán)隊(duì)為了清晰和簡潔經(jīng)常會(huì)編輯引用內(nèi)容,但被引用的人公開原始未編輯版本的情況并不常見。
“在最近與索尼的采訪中,我那些冗長的回答在編輯過程中,一些措辭、上下文和我的本意都遺失了?!盌ruckmann寫道,“那么,以下是我關(guān)于我們未來游戲的那道最后問題的完整冗長回答?!?
“嗯,我真的很幸運(yùn),因?yàn)槲乙呀?jīng)實(shí)現(xiàn)了幾個(gè)我的夢想項(xiàng)目。我現(xiàn)在正在做一個(gè)新的項(xiàng)目,這也許是我迄今為止最興奮的一個(gè)項(xiàng)目了。我不能談?wù)撍駝t我的老板們會(huì)非常生氣??偟膩碚f,我覺得現(xiàn)在正發(fā)生著一些非??岬氖虑?,那就是人們對游戲的欣賞達(dá)到了前所未有的高度。
“就像我小時(shí)候,游戲更多的是孩子們的玩意兒?,F(xiàn)在它顯然是適合所有人的了。但是,就像,如果你是一個(gè)玩家,你知道游戲的潛力,而非玩家,他們并不知道他們錯(cuò)過了什么。但我的希望是,當(dāng)我們將《最后生還者》改編成電視劇時(shí),我們能夠改變這一點(diǎn)。這也是我如此投入其中的原因。我非常希望它能成功,因?yàn)槲蚁胍l(fā)生這樣的事,那就是有人看了這部劇,會(huì)非常喜歡它,愛上那些角色,就像我們愛上那些角色和他們的故事一樣。然后在最后意識到,'等等,這改編自一款電子游戲?' 然后去玩這款游戲,看看游戲中豐富的敘事和所有發(fā)生的一切。
“所以,我現(xiàn)在覺得游戲正處于聚光燈下。你知道,《輻射》剛剛在亞馬遜上取得了巨大的成功,我覺得這真的很令人興奮。并不是因?yàn)橛螒蛐枰兂呻娪盎螂娨晞?,而是我認(rèn)為這只是讓一些以前根本不知道游戲能提供什么樣的體驗(yàn)的人打開了眼界。
“我認(rèn)為我們現(xiàn)在正處于一個(gè)即將起飛的臨界點(diǎn),人們會(huì)意識到,'天哪,游戲中居然有這么多令人難以置信的感動(dòng)體驗(yàn)!' 所以,我不僅為我們正在制作的這款游戲感到興奮 - 它對我們來說是全新的東西 - 而且我也很想知道世界會(huì)如何看待它。因?yàn)椤蹲詈笊€者》和電視劇的成功,即使是非玩家也都在關(guān)注我們接下來會(huì)推出什么。我非常期待人們對這個(gè)作品的反應(yīng) - 不過我已經(jīng)透露得太多了,就說到這里吧。所以,你問的是我的夢想項(xiàng)目。我非常幸運(yùn)地與令人難以置信的合作夥伴一起制作了我最喜歡的游戲,我非常感謝他們?!?
Druckmann在最近的采訪中對頑皮狗工作室的下一款游戲避而不談。
去年,他表示工作室將推遲公布下一款游戲的相關(guān)信息,直到接近發(fā)售日才公布,這樣做是為了避免因過早公布開發(fā)項(xiàng)目而導(dǎo)致的“工作與生活平衡問題”。
Druckmann之前承認(rèn)過粉絲們強(qiáng)烈要求推出《最后的生還者2》的續(xù)作,并最近確認(rèn)他心中構(gòu)思了第三部曲的概念,并且認(rèn)為故事還會(huì)有另一章。
然而,他也表達(dá)過想要嘗試新事物的想法,以及索尼愿意讓頑皮狗工作室去做。他在索尼的新采訪中再次談到了這個(gè)話題。
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