報(bào)道指出 頑皮狗工作室正在開發(fā)可供人工智能使用的系統(tǒng)
- 來源:thegamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
作為全球頂尖的電子游戲工作室之一,最初創(chuàng)建于1984年的頑皮狗(前身為果醬軟件)打造了《神秘海域》系列和《最后的生還者》系列等游戲作品。
而在今年年中頑皮狗現(xiàn)任總裁尼爾·德拉柯曼(Neil Druckmann)的一次采訪中,被索尼“錯(cuò)誤地引用”了他的話,而導(dǎo)致出現(xiàn)了尼爾強(qiáng)調(diào)人工智能將“徹底改變內(nèi)容的創(chuàng)作方式”,這有助于“降低成本和技術(shù)障礙”的言論,而尼爾本人也并未在事后澄清自己是否說過這樣的話。
不過近日頑皮狗工作室的職位招募頁面顯示,該工作室確實(shí)有想要“重新定義主流對游戲的看法”。因?yàn)樵趧?dòng)畫編程人員的招募簡介中,其第一段就赫然表示需要能夠“發(fā)明、開發(fā)、維護(hù)和改進(jìn)游戲動(dòng)畫系統(tǒng),使其在質(zhì)量上領(lǐng)先于行業(yè),同時(shí)保持強(qiáng)大的靈活性,以供AI、設(shè)計(jì)師和腳本使用”的人員。
雖然目前有關(guān)頑皮狗AI系統(tǒng)的信息有限,但外媒“TheGamer”認(rèn)為,這表明尼爾·德拉柯曼就是這些富有爭議的開發(fā)工具的幕后推手。
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