22年間年度游戲回顧 從暗黑到《塞爾達(dá)荒野之息》
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
19.中土世界:魔多陰影 2014
恰逢主機(jī)從PS3/X360向PS4/X1世代更迭,2014年幾乎沒有像樣的大作問世,這讓改編自《魔戒》的《中土世界:魔多陰影》占了便宜。這款A(yù)RPG游戲固然動(dòng)作流暢,戰(zhàn)斗爽快,但重復(fù)度高的流程,無趣的boss戰(zhàn)和并不精彩的劇情讓它只能在和同樣質(zhì)量平平的《龍騰世紀(jì):審判》較量中獲勝。
20.巫師3 2015
與2014年相反,我們?cè)?015年迎來了《血源詛咒》、《輻射4》、《合金裝備V:幻痛》、《超級(jí)馬力歐制造》和《巫師3》的超豪華游戲陣容,其中任意一款作品都是年度游戲級(jí)別的,然而最終《巫師3》仍然有驚無險(xiǎn)地橫掃各大游戲獎(jiǎng)項(xiàng),證明了它絕對(duì)是整個(gè)游戲史上最出色的游戲之一。
21.守望先鋒 2016
《守望先鋒》在2016年同樣席卷各大獎(jiǎng)項(xiàng),但它卻受到了各種非議。許多玩家認(rèn)為這款沒有單人劇情,完全以網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)為核心的游戲并不適合被選作游戲界2016年最杰出的代表,但在小編看來,2016年無論是《神秘海域4》還是《毀滅戰(zhàn)士》,恐怕都不足以戰(zhàn)勝在角色設(shè)計(jì)和玩法上都登峰造極的《守望先鋒》了。
22.塞爾達(dá)傳說:荒野之息 2017
2017年,GameSpot將年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng)授予了《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》,這意味著《塞爾達(dá)傳說》系列已經(jīng)四次被GameSpot選為游戲界一年中最杰出的作品了。
事實(shí)上這款作品當(dāng)?shù)闷疬@份榮譽(yù),它開創(chuàng)了開放世界游戲的新方向,讓玩家在游戲世界中能夠真正進(jìn)行一場(chǎng)探險(xiǎn),而不是按照小地圖上的標(biāo)記機(jī)械地完成尋找目標(biāo)→殺死目標(biāo)的簡(jiǎn)單循環(huán)。
育碧新作《孤島驚魂5》已經(jīng)開始借鑒這款游戲的設(shè)計(jì),相信未來會(huì)有更多游戲作品踏著《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》開辟的道路,為玩家們帶來更加精彩的游戲旅程。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論