《喪尸圍城4》武器載具等情報(bào) 加入類《逃生》元素
- 來源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日,IGN記者有幸參與了《喪尸圍城4(Dead Rising 4)》試玩。據(jù)稱,長約五分鐘的開場(chǎng)動(dòng)畫就已初顯了這款游戲的“荒謬本性”:我們的大英雄Frank West被困在了一場(chǎng)噩夢(mèng)之中,其場(chǎng)景似乎再現(xiàn)了《猛鬼街(Nightmare on Elm Street)》中的種種。而當(dāng)他醒來,卻猛然發(fā)現(xiàn)自己正被Willamette商場(chǎng)的成群喪尸包圍。
如果你仔細(xì)看的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)店面的名字都不太正常:“失敗(Failure)”、“反正沒有人會(huì)喜歡你愚蠢的照片(No One Likes Your Dumb Pictures Anyway)”??礃幼樱@次Frank West仍會(huì)身處詭異的險(xiǎn)境中。
玩家便需要操控Frank West逃離喪尸包圍圈。在突圍過程中,一旦他被這些幽靈般如影隨形的鬼魅追上,武器就會(huì)變換一次(沒錯(cuò)不會(huì)死)。“我們這樣設(shè)計(jì)的原因是希望立馬給玩家一次嘗試我們組合武器的機(jī)會(huì),讓大家開心一下。”執(zhí)行制作人Bryce Cochrane解釋道。是以在幾分鐘之內(nèi),IGN記者就體驗(yàn)了一大堆屠殺喪尸的有力武器,比如能把敵人炸飛到半空的“來自過去的爆破(the Blast from the Past)”(大錘和手榴彈的組合)、“砰砰弓(BlamBow)”(一種能夠射出五彩繽紛的羅馬煙火筒的十字弓)和已在今年E3展上展示過的“電斧頭(Electric Axe)”等等。
不過Bryce Cochrane向記者保證,這種武器的自動(dòng)切換不會(huì)在《喪尸圍城4》的其他部分中出現(xiàn)。開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望玩家能享受到在熟悉的氛圍中讓成百上千的僵尸直接“上天”的樂趣。另外,在《喪尸圍城4》中,玩家能在不需要工作臺(tái)的前提下快速進(jìn)行武器(載具)組合。雖說藍(lán)圖是必要的,但一旦你成功將之拼湊出來,它立馬就可以投入使用。
《喪尸圍城4》的故事銜接于初代結(jié)尾:主角Frank West揭開了喪尸爆發(fā)的真相,但他對(duì)政府陰謀的指控卻得不到任何支持。
《喪尸圍城4》中的Frank West是一位社區(qū)大學(xué)教授,雖說如此,他的狀況看起來并不比前作中更好。開發(fā)者們“取走了”他食人魔般的駝背、稀疏的頭發(fā)和他在前作中散發(fā)出的那種令人毛骨悚然的氣質(zhì)。“我們?cè)谕ㄟ^所有可能的方式考察并更新Frank的形象,”Bryce Cochrane解釋說:“即便如此,他仍然是一個(gè)極具幽默感的天才選手,他仍然是Frank。”
《喪尸圍城4》中Frank的物品欄被完全重做過了,玩家無需再去為了找自己想要的物品而一遍遍地循環(huán)列表。比如開發(fā)團(tuán)隊(duì)將Frank的武器分門別類地歸在了UI界面的不同插槽里,這樣一來,在所擁有的近戰(zhàn)武器、射擊武器和可投擲武器中進(jìn)行挑選便容易得多啦。
“我們讓Frank的物品欄更為易用了,”Bryce Cochrane說:“如果你想射擊,按RT鍵就行;如果你想投擲物品,也可以很便捷地切換過去。”總之,新系統(tǒng)的引入讓放倒敵人——不管是喪尸還是活人——的速度更快了。在這全新的UI界面中,玩家甚至可以看到一個(gè)食物存儲(chǔ)欄,一旦你撿到了能吃的東西,可以馬上輕擊方向鍵用它來回復(fù)Frank的生命值。此外,從屠殺僵尸中獲得的經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)(PP)可用來解鎖特殊技能(大約有107個(gè)的樣子)和縮短武器組合時(shí)間、提高瞄準(zhǔn)效率和生存能力等。
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