喪尸圍城開發(fā)商取消新作導(dǎo)致CAPCOM出現(xiàn)巨額虧損
- 來源:外媒
- 作者:某某
- 編輯:某某
CAPCOM今天宣布,預(yù)計(jì)本財(cái)年前6個(gè)月將出現(xiàn)虧損,相關(guān)時(shí)間為2018年4月1日至9月30日。這里可能很多玩家就不明白了,為什么《怪物獵人:世界》及旗下眾多游戲在全球范圍火熱大賣還會(huì)導(dǎo)致“動(dòng)作游戲天尊”CAPCOM虧損呢?
這主要是由于CAPCOM溫哥華的工作室取消了具體數(shù)量不詳?shù)挠螒蝽?xiàng)目。CAPCOM這樣做的目的是重新審查開發(fā)資源的分配,以創(chuàng)造“世界級(jí)內(nèi)容”。
CAPCOM方面預(yù)計(jì)虧塤相當(dāng)巨大,約為45億日元(約合人民幣2.76億元)。
CAPCOM溫哥華工作室最早為Blue Castle,先后幫助CAPCOM開發(fā)制作了喪尸圍城系列的多款作品,最近在智能設(shè)備上推出了《口袋街霸方塊》。去年曾有消息這家工作室在開發(fā)一款全新的開放世界動(dòng)作RPG游戲。
從虧損的金額來預(yù)估,CAPCOM溫哥華工作室大概率取消了一款已經(jīng)完成度很高的大型作品,或者取消了至少兩款開發(fā)處于較初級(jí)階段的新作。
盡管出現(xiàn)了不可避免的虧損,但CAPCOM仍然保持全年的財(cái)務(wù)預(yù)期,其原因包括《怪物獵人:世界》PC版的表現(xiàn)超乎預(yù)期。
CAPCOM溫哥華工作室的《喪尸圍城4》表現(xiàn)欠佳,新項(xiàng)目再遭取消,看來這家工作室的前景堪憂。
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