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玩家流失的《精靈寶可夢(mèng)GO》依然很火 影響不大

時(shí)間:2016-10-13 14:03:25
  • 來(lái)源:游戲大觀
  • 作者:神游玉間
  • 編輯:ChunTian

三個(gè)月后的留存數(shù)據(jù)

那么,《Pokemon Go》的留存率下降了嗎?隨著熱度的下降,初期的玩家有沒(méi)有受到影響呢?

簡(jiǎn)短來(lái)說(shuō),是的,隨著時(shí)間的增長(zhǎng),首周的《Pokemon Go》玩家在第二周已經(jīng)開(kāi)始流失,在過(guò)去幾個(gè)月里,該游戲的周流失率也在逐漸增加??蛇@并不能反映全部問(wèn)題。

為了證實(shí)《Pokemon Go》的留存率到底是否最差,SurveyMonkey還把該游戲的數(shù)據(jù)和另外4款頂級(jí)手游進(jìn)行了對(duì)比:《糖果傳奇》、《Words With Friends》、《地鐵跑酷》和《部落沖突》在MAU方面都是美國(guó)地區(qū)的頂級(jí)手游。這幾款游戲都推出了很久,而且為很多數(shù)據(jù)進(jìn)行了多次的優(yōu)化,其中也包括玩家留存率。換句話說(shuō),這些游戲可以作為手游表現(xiàn)的標(biāo)桿。

《Pokemon Go》的留存率和頂級(jí)游戲比起來(lái)(同期)呈明顯的拋物線趨勢(shì),而且MAU數(shù)量比四款游戲加起來(lái)都多很多倍。

所以很明顯,這款游戲目前遇到的并不是玩家留存危機(jī),實(shí)際上,與其他作品比起來(lái),這才是一個(gè)頂級(jí)手游常見(jiàn)的發(fā)展趨勢(shì)。當(dāng)然,和發(fā)布了很多年的游戲相比,《Pokemon Go》還會(huì)流失更多的用戶(hù),然而在MAU方面它仍是遙遙領(lǐng)先,上個(gè)月下降到Twitter之下。

我們不妨對(duì)比《Pokemon Go》和《部落沖突》兩款游戲的表現(xiàn),因?yàn)樗鼈兊闹芰舸媛时憩F(xiàn)很類(lèi)似:根據(jù)SurveyMonkey的數(shù)據(jù),《部落沖突》目前在美國(guó)擁有385萬(wàn)周活躍用戶(hù),周留存率約為75%,每周都會(huì)流失大約96萬(wàn)玩家。

而《Pokemon Go》周活躍用戶(hù)1540萬(wàn),周留存率也是75%,每周流失390萬(wàn)用戶(hù)。所以單從數(shù)字比起來(lái),該游戲的流失玩家量是《部落沖突》的4倍之多,但其留存率仍是業(yè)內(nèi)罕見(jiàn)的。

另外需要注意的是,手游發(fā)行商們往往通過(guò)購(gòu)買(mǎi)用戶(hù)的方式彌補(bǔ)流失用戶(hù)帶來(lái)的MAU減少,但對(duì)于《Pokemon Go》來(lái)說(shuō),想要買(mǎi)這么多新用戶(hù)很明顯需要很多資金,特別是如今手游市場(chǎng)已經(jīng)逐漸飽和的情況下。

結(jié)論

和很多人說(shuō)法相反的是,SurveyMonkey認(rèn)為《Pokemon Go》的留存率根本不是什么問(wèn)題,甚至足以和很多頂級(jí)游戲一較高下。與其他游戲比起來(lái),該游戲的用戶(hù)基數(shù)特別大,意味著盡管留存率不低,但用戶(hù)流失量非??捎^。

但可以肯定的是,由于玩家數(shù)量的優(yōu)勢(shì),《Pokemon Go》在較長(zhǎng)時(shí)間里仍會(huì)是美國(guó)用戶(hù)量最多的手游之一。

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