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TGS 2016:《劍風(fēng)傳奇無雙》最黑暗奇幻經(jīng)典劇情

時間:2016-09-18 15:11:17
  • 來源:3DM新聞組-面包
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

當(dāng)現(xiàn)場問道原作中格斯身邊的風(fēng)之妖精,同時也是吉祥物角色的「帕克(パック)」(妖精次元流大師)是否會參戰(zhàn)時,鯉沼笑著表示,基于種種原因,所以帕克并不會以玩家角色身份登場,不過游戲中帕克會與格斯并肩作戰(zhàn),在戰(zhàn)斗中會像原作一樣突然出現(xiàn)又消失。在劇情演出中則是會有不少演出戲份。

關(guān)于先前發(fā)表時所號稱的「《無雙》史上最“兇”」特色,除了血腥暴力的場面之外,是否還有其他方面的表現(xiàn)呢?對此鯉沼表示,原作漫畫本身就被喻為是黑暗奇幻的頂峰,最“兇”一說其實(shí)是來自漫畫的宣傳用語,其中包含了故事劇情與世界觀的設(shè)定。

制作契機(jī)

當(dāng)被問到他所經(jīng)手的眾多經(jīng)典IP合作《無雙》改編作品,是基于什么樣的契機(jī)與時機(jī)來考察與選擇一事時,鯉沼表示,這次之所以會決定制作《劍風(fēng)傳奇無雙》有幾個考察。

一是目前正值新作電視動畫上映的時機(jī),動畫的制作委員會提出邀請希望KT能參與相關(guān)作品的創(chuàng)作與宣傳;二是因?yàn)椤秳︼L(fēng)傳奇》一向都是玩家票選中希望能改編成《無雙》的前幾名,而且他本身也是原作的粉絲,制作總監(jiān)對此也很感興趣,加上場面又很適合以《無雙》風(fēng)格來呈現(xiàn)。

訪談最后鯉沼總結(jié)了《劍風(fēng)傳奇無雙》的魅力。他表示,這次的《劍風(fēng)傳奇無雙》是應(yīng)玩家的希望所制作的新作,原作漫畫連載至今已經(jīng)27年,一直以來都被視為是黑暗奇幻的金字塔,擁有跨世代的廣大粉絲支持,包括當(dāng)年受原作漫畫吸引的粉絲,現(xiàn)在受新作電視動畫吸引的粉絲,還有當(dāng)年看過漫畫但后來中斷沒有繼續(xù)接觸的粉絲。

這次《劍風(fēng)傳奇無雙》收錄了大部分的原作內(nèi)容,讓粉絲能透過爽快的《無雙》風(fēng)格動作玩法來體驗(yàn)這款經(jīng)典作品,希望大家多多支持。至于亞洲玩家相當(dāng)關(guān)心的中文化一事,鯉沼表示,雖然目前還沒有具體結(jié)論可公布,但會認(rèn)真考慮。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2017-02-22(PC)
  • 開發(fā):ω-Force
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 掌機(jī) PS3
  • 標(biāo)簽:劇情,無雙

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