- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2015-11-06(PC)
- 開發(fā):Treyarch
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:科幻,槍戰(zhàn),劇情,使命召喚系列,千萬(wàn)級(jí)銷量
《使命召喚12》PC版性能分析 普通玩家壓力很大!
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
動(dòng)視年貨FPS大作《使命召喚12:黑色行動(dòng)3(Call of Duty: Black Ops 3)》已經(jīng)登陸各大平臺(tái),這部備受期待的游戲在PC平臺(tái)的表現(xiàn)到底有沒(méi)有前作優(yōu)秀,一起來(lái)看看吧!
動(dòng)視的年貨FPS大作《使命召喚12:黑色行動(dòng)3(Call of Duty: Black Ops 3)》已經(jīng)登陸各大平臺(tái),現(xiàn)在是時(shí)候檢驗(yàn)一下這部新作在PC平臺(tái)的表現(xiàn)了。去年的《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》在優(yōu)化方面還是非常不錯(cuò)的,T組(Treyarch)能夠比大錘(Sledgehammer Games)更勝一籌嗎?許多玩家報(bào)告了《使命召喚12》PC版的問(wèn)題,包括著名的i5處理器問(wèn)題。今年的COD當(dāng)真這么差嗎?讓我們一起來(lái)看看吧!
首先是測(cè)試機(jī)配置:
操作系統(tǒng):Windows 8.1 64-bit
CPU:Intel i7 4930K
內(nèi)存:8GB
顯卡:NVIDIA GTX690(已安裝最新WHQL版本GeForce驅(qū)動(dòng))
作為重磅的年貨大作,英偉達(dá)已經(jīng)在最新的驅(qū)動(dòng)中包含了對(duì)《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》的SLI官方支持。
Treyarch的研發(fā)總監(jiān)此前曾表示,《使命召喚12》是一部對(duì)顯卡要求很高的游戲,他說(shuō)得沒(méi)錯(cuò)。這部FPS大作在多核CPU上表現(xiàn)很好,那些使用較新款I(lǐng)ntel雙核CPU的玩家都能夠享受60fps的穩(wěn)定畫質(zhì),當(dāng)然前提是要在顯卡給力的前提下。
為了弄清楚《使命召喚12》在一些舊型號(hào)的CPU上運(yùn)行效果怎樣,我們分別模擬了雙核和四核CPU環(huán)境。在多種游戲場(chǎng)景下,雙核與四核CPU的幀率相差在10fps左右。測(cè)試時(shí)我們開啟了超線程,這意味著雙核CPU也能夠開啟四線程,四核CPU則能夠開啟八線程。此外,在測(cè)試過(guò)程中,模擬出的四核CPU與六核CPU條件下也相差了10fps左右。
《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》在四核以上CPU上表現(xiàn)很好,但真正讓我們印象深刻的是這部游戲竟然能在我們模擬出的雙核CPU上以60fps運(yùn)行。但說(shuō)實(shí)話,那些追求120fps畫質(zhì)的玩家需要一顆相當(dāng)強(qiáng)大的CPU,并且還要支持SLI,但我相信60fps已經(jīng)能夠滿足很大一部分玩家了。
正如Treyarch研發(fā)總監(jiān)所說(shuō),《使命召喚12》是一部對(duì)顯卡要求很高的游戲,他沒(méi)有開玩笑。為了盡可能達(dá)到1080p畫質(zhì),你最好能準(zhǔn)備好一塊GTX980Ti。盡管游戲已經(jīng)支持SLI,但測(cè)試使用的GTX690并不能在最高畫質(zhì)設(shè)定下以1080p@60fps的畫質(zhì)運(yùn)行,這應(yīng)該是第一款對(duì)顯卡要求如此之高的使命召喚了。為了能在大多數(shù)情況下達(dá)到60fps的流暢畫面(然而仍有部分情況下將至50fps),我們的畫質(zhì)設(shè)定如下:
如果將陰影設(shè)定為最高,會(huì)引起各種卡頓現(xiàn)象的發(fā)生,完全沒(méi)法玩,只能降低為“高”。另外,如果玩家想要開啟游戲的最高材質(zhì)效果,至少也需要2GB顯存才行,而且GTX690也會(huì)經(jīng)常碰到卡頓。然而《使命召喚12》的材質(zhì)品質(zhì)“高”與“最高”之間差距還是很大的,追求畫質(zhì)的童鞋們需要掂量掂量了,先來(lái)看看下面的截圖對(duì)比吧(最高材質(zhì)在上,高材質(zhì)在下):
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