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《使命召喚12》PC版性能分析 普通玩家壓力很大!

時(shí)間:2015-11-16 17:20:03
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

還需要注意的是,最新的PC性能補(bǔ)丁損壞了“高”材質(zhì)品質(zhì),不管在“高”還是“最高”的設(shè)定下,有些材質(zhì)根本就加載不出來。

這意味著,配置略顯“怪異”的PC將會(huì)在《使命召喚12》中收獲意想不到的結(jié)果。比如:一顆i3處理器搭配GTX980Ti將會(huì)獲得完美的1080p游戲體驗(yàn),而且材質(zhì)可以開到最高;而i7處理器搭配GTX970則會(huì)碰到明顯能夠注意到的卡頓。

對(duì)《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》PC版性能影響最大的選項(xiàng)有陰影(Shadow)、順序無關(guān)透明”(Order Independent Transparency/OIT)和體積光照(Volumetric Lighting)。在調(diào)低分辨率之前,我們建議各位先調(diào)整這些選項(xiàng)。

但是!《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》的畫質(zhì)對(duì)得起這么高的顯卡要求嗎?說實(shí)話,并不是。游戲的角色建模確實(shí)是我們迄今為止看到的最棒的之一,而且擁有非常炫酷的粒子效果。然而游戲給人的整體感覺明顯比《高級(jí)戰(zhàn)爭》差很多,不僅如此,畫質(zhì)也沒見得比去年大錘的作品好多少。更先進(jìn)的光照系統(tǒng)和體積光的運(yùn)用確實(shí)讓《黑色行動(dòng)3》在某些場景非常驚艷,然而用單塊GTX680就足夠暢玩《高級(jí)戰(zhàn)爭》了。還有,色像差(Chromatic Aberration)選項(xiàng)并不能關(guān)閉;還有,盡管游戲中的氣流效果很炫酷,但角色與環(huán)境的互動(dòng)非常有限(除非有腳本事件發(fā)生)。

好消息是《使命召喚12》的多人模式并沒有單人戰(zhàn)役那樣高的要求,除了一些輕微的卡頓(最高材質(zhì)和新補(bǔ)丁的原因),我們還是能夠維持1080p@60fps的畫質(zhì),顯卡達(dá)不到要求的玩家可以按照我們先前建議的設(shè)置調(diào)整。然而,多人游戲的畫質(zhì)并沒有單人游戲那樣好,這到底是不是一件好事也是見仁見智的。

總而言之,《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》并沒有前作那樣令人印象深刻,當(dāng)《高級(jí)戰(zhàn)爭》發(fā)售時(shí),我們感受到更多的是畫質(zhì)的驚艷和運(yùn)行流暢所帶來的驚喜。《黑色行動(dòng)3》雖然在畫質(zhì)上略勝那么一籌,但流暢度卻大打折扣。而且至少以我們的觀點(diǎn)來看,煩人的色像差(Chromatic Aberration)選項(xiàng)不能關(guān)閉。正如我們之前所說,雖然顯卡要求特別高,但處理器只需一顆中檔CPU即可,T組還準(zhǔn)備了一系列PC畫質(zhì)選項(xiàng)供玩家們調(diào)整。一言以蔽之,《黑色行動(dòng)3》后續(xù)仍需要大型補(bǔ)丁來調(diào)整游戲的整體性能。

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