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另類(lèi)的《霍比特人》電影藝術(shù) 48幀版極其富有爭(zhēng)議

時(shí)間:2015-01-20 14:56:50
  • 來(lái)源:驅(qū)動(dòng)之家
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

作為中土傳奇的完結(jié)篇,電影《霍比特人 3:五軍之戰(zhàn)》目前全球票房已經(jīng)高達(dá)7.8億美元,這部電影將于2015年1月23日在中國(guó)大陸上映。

我們都知道,電影被稱(chēng)之為“24 幀的藝術(shù)”,但《霍比特人》系列卻采用了每秒48 幀的技術(shù)來(lái)拍攝和放映。48 幀版的《霍比特人》能帶給觀眾什么?會(huì)有更多的電影采用每秒48 幀的技術(shù)來(lái)拍攝和放映嗎?

回答這兩個(gè)問(wèn)題前,我們先說(shuō)說(shuō)電影中的幀率和刷新頻率。

電影中的幀率和刷新頻率

對(duì)電影有所了解的同學(xué)都知道,電影得以存在的基礎(chǔ)是人腦的視覺(jué)殘留,當(dāng)一秒內(nèi)閃現(xiàn)的靜幀畫(huà)面足夠多,人眼就會(huì)產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)圖像的幻覺(jué)。幀率指的就是每秒出現(xiàn)了多少幀靜止的畫(huà)面,用單位 FPS(英文 Frames Per Second 的縮寫(xiě))來(lái)表示。

那么每秒要出現(xiàn)多少幀靜止的畫(huà)面,人眼才會(huì)產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)圖像流暢的幻覺(jué),不會(huì)覺(jué)得畫(huà)面一卡一卡的?

知名影評(píng)人Magasa這樣解釋這個(gè)問(wèn)題:人的雙眼及其數(shù)據(jù)傳輸系統(tǒng)每秒可以識(shí)別10-12幀畫(huà)面,大腦的視覺(jué)處理中心會(huì)將每幀畫(huà)面保留 1/15 秒。如果在前一幀畫(huà)面尚且保留的1/15秒內(nèi)大腦又收到一幅新的畫(huà)面,那么就產(chǎn)生了畫(huà)面在連續(xù)運(yùn)動(dòng)的感覺(jué)。放映幀率達(dá)到了 16-24 FPS,人眼看到的基本是流暢的畫(huà)面。

幀率達(dá)到16-24FPS畫(huà)面已經(jīng)可以流暢播放,但由于人眼對(duì)連續(xù)畫(huà)面中細(xì)微的變化是非常敏感的,所以畫(huà)面上亮度的變化會(huì)被人眼察覺(jué)到,產(chǎn)生閃爍感。亮度變化越大,閃爍越明顯。

實(shí)驗(yàn)室研究證明,人眼能夠區(qū)分多達(dá)每秒48次閃光,如果繼續(xù)提高閃光頻率,亮度的變化人眼基本無(wú)法察覺(jué)。我們用 Hz(赫茲)這個(gè)單位來(lái)表示每秒周期性變動(dòng)重復(fù)次數(shù)的計(jì)量。人造燈的閃爍頻率一般要高于48Hz,譬如50Hz交流電下運(yùn)作的臺(tái)燈閃爍,人眼基本上是無(wú)法察覺(jué)的。

這個(gè)研究結(jié)果也用在了解決人眼看連續(xù)畫(huà)面會(huì)產(chǎn)生閃爍感的問(wèn)題上。舉個(gè)例子:電影現(xiàn)行放映幀率的標(biāo)準(zhǔn)是24 FPS,那么如果每格畫(huà)面都閃現(xiàn)了2次,一秒內(nèi)就總共閃現(xiàn)了48次畫(huà)面,,即刷新頻率為48 Hz,已經(jīng)達(dá)到了消除閃爍的底線。

而我們經(jīng)常看到電視和顯示器上有60Hz、120Hz或240Hz 的標(biāo)識(shí),指的是該硬件設(shè)備每秒最多能閃現(xiàn)多少次畫(huà)面。

電影為什么是“24幀的藝術(shù)”?

上面說(shuō)了,現(xiàn)在電影放映采用的幀率標(biāo)準(zhǔn)是24 FPS,可為什么是24這個(gè)數(shù)字?電影24 FPS的放映標(biāo)準(zhǔn)其實(shí)是由歷史因素決定的,這是一個(gè)最經(jīng)濟(jì)的方式,而不一定是最適合人眼視覺(jué)的方式。

在默片時(shí)代,拍攝和放映都沒(méi)有一個(gè)固定的幀率標(biāo)準(zhǔn),從12格、16格、18格到24格都有。后來(lái)1926年有聲電影制作技術(shù)成熟,人們開(kāi)始把音頻信息印在膠片上制作有聲電影,而放映幀率上的不同可能會(huì)導(dǎo)致膠片上音頻信息丟失,電影制片公司不得不規(guī)定一個(gè)放映的幀率標(biāo)準(zhǔn)。

48 幀版的《霍比特人》為什么“不像電影”?

而之所以選擇24 FPS作為電影放映的標(biāo)準(zhǔn)幀率,僅僅是因?yàn)樵?5 mm膠卷上支持播放音頻的最低幀率就是 24 FPS。電影制片公司們?yōu)榱斯?jié)省經(jīng)費(fèi),干脆把24 FPS規(guī)定為電影放映的幀率標(biāo)準(zhǔn)。(下圖右邊的波形圖就是打印在膠卷上的音頻信息)

然而,《霍比特人》系列的導(dǎo)演彼得·杰克遜卻認(rèn)為24 FPS的拍攝和放映幀率并不能帶給觀眾最好的觀影體驗(yàn)。2011 年他曾在 Facebook 上說(shuō)道:90多年來(lái),我們一直采用24 FPS來(lái)拍攝和放映電影,不是因?yàn)樗詈?,而是因?yàn)樗畋阋耍?/p>

采用48 FPS拍攝和放映的好處是,看起來(lái)畫(huà)面上的速度還是正常的,但畫(huà)面的流暢度和動(dòng)作清晰度都大大增強(qiáng)了。你看24 FPS的電影也許覺(jué)得還行,但其實(shí)這樣的影片中每一幀都會(huì)有模糊,尤其是在快速運(yùn)動(dòng)的鏡頭中。如果電影鏡頭快速搖移,圖像就會(huì)有抖動(dòng)、頓挫或者閃爍。

以48 FPS的幀率來(lái)拍攝和放映電影會(huì)非常有助于擺脫這些問(wèn)題。它會(huì)讓電影看起來(lái)更逼真,觀看起來(lái)也更輕松,尤其是在3D電影方面。

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