《無(wú)主之地OL》前瞻:道具收費(fèi) 采用FPS+RPG模式
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
雖然我們很早就曾爆料過(guò)《無(wú)主之地OL》國(guó)服的相關(guān)消息,但官方對(duì)游戲可謂守口如瓶,公布的信息少之又少,這釣足了廣大玩家粉絲及眾多媒體的期待,于是國(guó)內(nèi)媒體邀請(qǐng)了《無(wú)主之地OL》產(chǎn)品經(jīng)理舒楷進(jìn)行了一次專訪,而本次專訪也解答了諸多疑問(wèn),收費(fèi)模式、測(cè)試時(shí)間以及玩法內(nèi)容等內(nèi)容逐一被爆料出來(lái)。
本次采訪要點(diǎn)內(nèi)容:
·玩法繼承《無(wú)主之地》單機(jī)系列,有較強(qiáng)的養(yǎng)成元素,偏向RPG而不是傳統(tǒng)FPS。
·加入部分中國(guó)元素,如專為中國(guó)玩家打造的盤古大陸,但核心向的武器、副本、怪物等內(nèi)容會(huì)忠實(shí)于單機(jī)版的原汁原味。
·PVE由野外BOSS改為打副本;PVP設(shè)定類似激戰(zhàn)2,玩家進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)等級(jí)、裝備會(huì)被提升到最高,低級(jí)玩家也能和老玩家競(jìng)技。
·明年年初開(kāi)始首測(cè),正式運(yùn)營(yíng)后采取道具收費(fèi)模式。
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)為中國(guó)玩家打造了一片新大陸
媒體:首先請(qǐng)您介紹下《無(wú)主之地OL》這款游戲,尤其是對(duì)沒(méi)玩過(guò)單機(jī)版的玩家來(lái)說(shuō),這款游戲有哪些特色值得他們來(lái)嘗試的?
舒楷:《無(wú)主之地OL》是一款射擊類RPG網(wǎng)游,繼承了單機(jī)系列的美式卡通動(dòng)漫風(fēng)格,與“射擊+收集”(shoot ‘n’ loot)玩法,玩家要在潘多拉世界扮演賞金獵人,在故事劇情的驅(qū)動(dòng)下,在奇幻神秘的外星大陸上冒險(xiǎn)。
游戲性、劇情方面夸張幽默。對(duì)于熱愛(ài)收集的玩家,游戲中超過(guò)2000萬(wàn)種槍械、裝備等待你收集。此外,網(wǎng)絡(luò)版還對(duì)PVP進(jìn)行了不少改進(jìn),都是值得玩家嘗試的。
媒體:可能很多玩家一聽(tīng)說(shuō)射擊游戲,第一反應(yīng)是像CS、CF那樣拿槍突突突,《無(wú)主之地OL》與它們有哪些不同?
舒楷:傳統(tǒng)FPS游戲如CF、CSOL,玩家通過(guò)對(duì)抗競(jìng)技,獲得擊殺快感及成就感。雖有等級(jí)提升,但僅是軍銜類稱號(hào)變化,角色本身屬性不變,即使有所謂職業(yè)技能,也比較簡(jiǎn)單。
《無(wú)主之地ol》并不一樣,它有豐富的背景劇情,主線和支線任務(wù)、副本。養(yǎng)成方面,隨著玩家等級(jí)提升,角色自身能力會(huì)加強(qiáng)。每個(gè)職業(yè)都有獨(dú)特的技能樹(shù),可以通過(guò)投入技能點(diǎn)獲得不同方向發(fā)展,這和很多MMORPG一樣。
另外,不同于FPS花錢買槍,《無(wú)主之地OL》里槍械獲取是通過(guò)打怪掉落與玩家自己打造,不僅有類似如傳統(tǒng)RPG游戲中武器的白、綠、藍(lán)、紫、橙等成色之分,同時(shí)也帶有諸多的附加屬性,甚至還有電、火、毒等元素傷害的效果。
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