風(fēng)格鮮明優(yōu)化射擊體驗 《無主之地OL》新版本展望
- 來源:廠商稿件
- 作者:fuky
- 編輯:newtype2001
《無主之地OL》作為經(jīng)典單機(jī)品牌《無主之地》系列正統(tǒng)續(xù)作,完美繼承了單機(jī)版強(qiáng)烈而鮮明的美漫渲染風(fēng)格和獨特的“FPS+RPG”組合玩法。以FPS作為最核心的戰(zhàn)斗,RPG作為最基本的玩法,從不同方面給玩家?guī)碛腥さ墓适潞筒僮鞲?。繼本次跟瘋內(nèi)測結(jié)束之后,參與內(nèi)測的玩家也紛紛表達(dá)了對于游戲的期待和感受。對于游戲的未來的新版本,我們一同來看看會有什么樣的展望吧!
在跟瘋內(nèi)測結(jié)束后,開發(fā)商首要消滅的頭目怪是“射擊體驗不佳”。在這次跟瘋測試期間,也有不少玩家提到這部分的建議,無論是從單方面的槍械手感問題還是到射擊操作問題,都亟待解決。因此,基礎(chǔ)操作感作為了這次開發(fā)商2K最重要的任務(wù)了。不僅在槍械數(shù)量方面會加入大量單機(jī)版中的優(yōu)質(zhì)槍械,還會在操作手感上更為優(yōu)化,讓大家爽快的完成賞金任務(wù)。
其次還有大家關(guān)心的游戲模式和游戲玩法方面,也有許多玩家不約而同的拋出了一串串疑問。在這方面,我們的開發(fā)商2K同樣積極回應(yīng)大家的問題。在游戲模式方面,會盡量保留原汁原味的《無主之地》系列特色模式,并且同時也會推出更貼切的模式內(nèi)容。在游戲玩法方面,則更加會貼近單機(jī)版中的玩法,包括載具、特色武器等核心玩法。
在本次跟瘋測試中,不少玩家還提到了游戲職業(yè)方面的問題。不得不說本次測試中“威龍大叔”的風(fēng)頭可是被其他三大職業(yè)搶盡,盡管威龍大叔還曾經(jīng)登上過ChinaJoy的舞臺……而造成這種現(xiàn)象出現(xiàn)的原因,開發(fā)商2K也給出了明確的答復(fù),在后續(xù)版本中會優(yōu)化各個職業(yè)的定位并且定期在新版本中加入新的職業(yè)供玩家選擇。
對于《無主之地OL》未來的展望,不僅玩家們包括開發(fā)運營商都有著更多更期待的想法。在已有的計劃中不僅會完善原本的游戲版本,最多的會傾向于加入更多經(jīng)典的單機(jī)版元素。而還未列入計劃中的想法,也會跟著游戲版本的完善而提上進(jìn)程,讓《無主之地OL》更加“美味可口”。
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