《天國:拯救》制作組預(yù)測2015年各大發(fā)行商難產(chǎn)
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《天國:拯救》是一款虛幻引擎打造的中世紀(jì)史詩RPG,目前預(yù)計(jì)2015年下半年發(fā)售,雖然具體游戲內(nèi)容方面的信息不多,但在最近一次采訪中,創(chuàng)意總監(jiān)Dan Vavra表示,他擔(dān)心大多數(shù)發(fā)行商為沒有為2015年做好準(zhǔn)備,因?yàn)樗麄儗Υ问来鳈C(jī)和手機(jī)平臺的風(fēng)險過于害怕,他們都不敢投資制作規(guī)模略大的項(xiàng)目,例如《天國:拯救》這種。
“我們與投資者的會面是在PS4正式發(fā)售前13天。這和我們有什么關(guān)系?有很大關(guān)系。因?yàn)閺奈覀兊恼勁兄形野l(fā)現(xiàn)一個有趣而又震驚的事實(shí):之所以沒人與我們簽約,是因?yàn)樗麄兒ε?,恐懼新世代主機(jī)將淘汰掉許多中小型發(fā)行商?,F(xiàn)在玩家都只趨向于免費(fèi)MMO或者iPad上的社交休閑游戲,所以發(fā)行商們都在迎合現(xiàn)在的熱點(diǎn),準(zhǔn)備一些主流大作,然后靜觀其變,讓其余工作室坐冷板凳。這將直接導(dǎo)致2015年主機(jī)游戲荒。我從這些幕后談話中感覺到,大多數(shù)發(fā)行商都沒有為2015年做好準(zhǔn)備,因?yàn)樗麄冇刑辔粗蛩?,他們不想提前這么長時間做計(jì)劃。因此兩年內(nèi)應(yīng)該不會有史詩級大作誕生。”
如果真的是這樣,那無疑將是游戲界的悲哀,但Vavra也表示,自己可能是錯的,本次報道有可能是以偏概全的,失實(shí)的。
許多年輕的發(fā)行商都太盲目,看不到這款游戲的潛力。我相信等Warhorse的Kickstarter籌款項(xiàng)目結(jié)束以后他們一定會后悔莫及。剛剛上線5天就已經(jīng)突破了60萬英鎊,相信等最后結(jié)束的時候籌款金額一定能破百萬。而且似乎發(fā)行商對于手機(jī)游戲的興趣都很濃厚,甘愿冒險放棄核心游戲,轉(zhuǎn)投手機(jī)游戲。作為一名老玩家,筆者真的希望核心游戲不會被手機(jī)游戲取代,真到了那天,我對電子游戲這個娛樂媒體將會喪失一切熱情。
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