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《天國(guó):拯救》的開(kāi)發(fā)者解釋游戲設(shè)定在歷史上的特殊時(shí)期 以確保不會(huì)出現(xiàn)槍支

時(shí)間:2024-11-04 13:43:58
  • 來(lái)源:gamesradar
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:早晨

RPG游戲《天國(guó):拯救》的開(kāi)發(fā)者丹尼爾·瓦夫拉(Daniel Vavra)近日在接受外媒采訪時(shí)透露,游戲的背景設(shè)定在了歐洲歷史上一個(gè)非常特殊的時(shí)期,這足以確保游戲中有足夠的武器種類(lèi),更重要的是無(wú)需添加槍支。

《天國(guó):拯救》的開(kāi)發(fā)者解釋游戲設(shè)定在歷史上的特殊時(shí)期 以確保不會(huì)出現(xiàn)槍支

對(duì)此丹尼爾·瓦夫拉表示:“15世紀(jì)上半葉是最有趣的,因?yàn)楫?dāng)時(shí)發(fā)生了很多事情。100年后,盔甲和武器等酷炫物品的選擇會(huì)少得多。50年后,火藥武器就太多了,這將使盔甲過(guò)時(shí)。”

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所以在通過(guò)精心挑選和設(shè)計(jì)后,丹尼爾·瓦夫拉最終將故事的背景設(shè)定在了15世紀(jì)上半葉,而這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)標(biāo)志著中世紀(jì)盔甲和武器來(lái)到了最豐富且有趣的時(shí)期,當(dāng)然這對(duì)于一款主打冷兵器戰(zhàn)斗的RPG游戲也至關(guān)重要。

因此丹尼爾·瓦夫拉補(bǔ)充道:“就騎士和其他東西而言,這種哥特時(shí)期是最有趣的?!?

《天國(guó):拯救》的開(kāi)發(fā)者解釋游戲設(shè)定在歷史上的特殊時(shí)期 以確保不會(huì)出現(xiàn)槍支

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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:Warhorse Studios
  • 發(fā)售:2018-02-13(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Warhorse Studios
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),中世紀(jì)劇情

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