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開發(fā)商表示《天國:拯救2》規(guī)模是原作“兩倍”

時間:2024-04-19 06:50:19
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

戰(zhàn)馬工作室在各種傳言之后終于公布了《天國:拯救2》(Kingdom Come: Deliverance 2),主角斯卡利茨將回歸。這款開放世界動作 RPG 游戲的規(guī)模比前作要大得多,發(fā)言人 Tobias Stolz-Zwilling 稱其為一款“龐然大物”,是原作的“兩倍”。

開發(fā)商表示《天國:拯救2》規(guī)模是原作“兩倍”

這究竟意味著什么?Tobias在接受 IGN 采訪時表示,這包括了“所有方面”,從地圖大小、任務(wù)數(shù)量到新功能?,F(xiàn)在還有兩張地圖,每張地圖都和第一款游戲一樣大。

“從理論上講,兩倍大小可能意味著任何方面--地圖大小、任務(wù)數(shù)量、新功能......我覺得覆蓋包括了一切。是的,我們現(xiàn)在有兩張地圖,每張地圖的大小都與第一款游戲差不多。當(dāng)然地圖上海會有更多的任務(wù)、場景、隨機(jī)遭遇等等?!?

團(tuán)隊還改進(jìn)了前作的一些功能,同時增加了一些新的內(nèi)容,如弩和鐵匠活動?!叭绻阒牢覀兪侨绾翁幚砀鞣N游戲特性的,那么可以確信我們添加的這些特性都源于我們想要創(chuàng)造深層次和引人入勝的機(jī)制?!?。

《天國:拯救2》將于今年晚些時候登陸 Xbox X/S、PS5 和 PC,游戲再次使用 CryEngine 進(jìn)行開發(fā)。在同一次采訪中,Stolz-Zwilling 透露團(tuán)隊堅持使用 CryEngine 引擎的原因是圍繞它建立了內(nèi)部流水線。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Warhorse Studios
  • 發(fā)售:2018-02-13(PC)
  • 開發(fā):Warhorse Studios
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:寫實中世紀(jì),劇情

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