經(jīng)典作品同室操戈:《輻射》系列游戲品質(zhì)大比拼
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
3.《輻射:新維加斯》
許多人都認(rèn)為《新維加斯》要比《輻射3》更優(yōu)秀,單憑劇本就足以完爆。很遺憾,筆者對(duì)兩部作品都很了解,但依然很難把《新維加斯》排到第三名以上的位置。要知道,《新維加斯》中所有內(nèi)容都來自于《輻射3》最優(yōu)秀的地方 - 這很不錯(cuò)。但考慮到《輻射2》時(shí)代有《輻射:新里諾》,而《新維加斯》和《新里諾》相比就相形見絀了。
雖然筆者很喜歡《新維加斯》,但它還是令我有很多殘念和失望。你在本作中花費(fèi)三分之一的時(shí)間試圖進(jìn)入這個(gè)傳說中的賭博天堂,最后大門向你敞開,你看到的卻只是廢棄的賭場(chǎng)和殘?jiān)珨啾凇]有靈魂,沒有驚喜。而《新里諾》就不一樣。
《新維加斯》讓你感覺自己對(duì)于世界的探索過程是線性的 - 這違背了《輻射》的靈魂。筆者對(duì)于《新維加斯》還有別的看法,不過為了不顯得我恨《新維加斯》,我只能說我認(rèn)為《新維加斯》是改良版的《輻射3》,尤其是在RPG元素方面的改良。
4.《輻射1》
將如此經(jīng)典的游戲排到這個(gè)位置實(shí)在是罪過罪過,不過筆者已經(jīng)說過,《輻射》系列所有作品都非常出色。而《輻射1》首次對(duì)桌面游戲GURPS系統(tǒng)的電子游戲化是非常重大的嘗試。它給了玩家許多自定義的空間,SPECIAL系統(tǒng)也允許玩家以自己喜歡的方式進(jìn)行游戲。新的《輻射》作品中依然在沿用這個(gè)系統(tǒng)。而且劇情也非常帶感(《輻射1》首創(chuàng)說服大反派自殺的選擇)。很難找到那個(gè)人玩過《輻射1》卻覺得不喜歡的。
當(dāng)然,《輻射1》也是最蒼老的一部作品。
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