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魅夜紳士黑暗噩夢 游戲與電影里的吸血鬼漫談

時(shí)間:2012-05-07 10:31:02
  • 來源:3DM新聞組-luo
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

此后的數(shù)十年這一類經(jīng)典題材恐怖片經(jīng)歷了一次低谷,取而代之充斥熒屏的是各種科幻、心理類的恐懼;盡管它們還是帶有濃厚的哥特色彩,然而吸血鬼卻實(shí)實(shí)在在地在熒屏上沉寂了。直到20世紀(jì)50年代末,這位暗夜紳士方才回歸大銀幕。而地點(diǎn),選在了小說被寫就的國度——英國;同時(shí)與血族一道崛起的,還有兩位著名演員:克里斯多夫·李和彼得·庫辛,分別飾演德古拉伯爵和吸血鬼獵人范·海辛。

彼得·庫辛在1994年病故,而克里斯多夫卻一直活躍到今日,他最近參演的大作是電影《雨果》,而其最為中國觀眾所熟知的扮相是《指環(huán)王》三部曲之中的薩魯曼——他即將借由該角色在《霍比特人》系列電影中回歸

八十年代電子游戲業(yè)進(jìn)入了第一個(gè)春天,吸血鬼作為經(jīng)典恐怖題材,當(dāng)然會(huì)進(jìn)入游戲開發(fā)商的視野。于是在1981年,第一款以吸血鬼為主題的多平臺(tái)游戲《伯爵》出版;當(dāng)然我們不能對(duì)那個(gè)時(shí)期的游戲要求太多,尤其是畫面——因?yàn)檫@個(gè)游戲徹底沒有畫面,這是一款文字冒險(xiǎn)游戲。歷史以一種令人匪夷所思的方式“論證”了自己(抱歉我實(shí)在是想不出合適的動(dòng)詞了):又一次以文字的方式第一次進(jìn)入人們的視野。這似乎也在某種程度上給吸血鬼游戲定下了一種基調(diào),時(shí)至今日,大部分的吸血鬼主題游戲都是以AVG或者解謎的形式出現(xiàn)。

《伯爵》這個(gè)游戲類型“文字冒險(xiǎn)”實(shí)際上在早期游戲界是主流,而且是極為有趣的一種形式,其他的還有文字角色扮演等等。只是這個(gè)品種已經(jīng)早于我們的時(shí)代太多,故不甚為人知。看AVGN(Angry Video Game Nerd, a.k.a.噴神)的同學(xué)應(yīng)該有印象,在吸血鬼這一集提到過這個(gè)游戲

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