- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2011-03-15
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標簽:戰(zhàn)爭
人氣大作《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》IGN前瞻
時間:2010-12-04 14:24:07
- 來源:3dm-crazyboy Kellerman
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》的最大進步還是在于多人游戲。我知道這個消息會讓你們許多人大失所望。但別慌,Creative Assembly知道許多“全戰(zhàn)”fans都玩的是單機部分。所以他們只是象征性地加入了當今游戲非有不可的多人游戲元素。他們這么做完全是出于對游戲的愛。
隨著你玩多人游戲時間的增長,你可以解鎖許多新元素,這讓《使命召喚》等一干大作情何以堪。比如,你的將軍有三條技能路線可供發(fā)展,分別是近身格斗、箭術以及個人特點(比如鼓舞士氣,恐嚇敵人等等)。在戰(zhàn)斗中表現(xiàn)良好的單位會成為精英部隊,也可以獲得自己的技能樹。
總而言之,《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》的目的就是娛樂,并不是在我們面前擺出一大堆硬生生的游戲特色。我們認為這個曾經(jīng)讓眾多玩家鏖戰(zhàn)至深夜的游戲系列再次找到了正確的發(fā)展道路。這必將是一次經(jīng)典的華麗回歸。
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