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星際爭(zhēng)霸1、2代各種族的終極兵種評(píng)價(jià)指數(shù)

時(shí)間:2010-03-23 11:09:54
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

星際爭(zhēng)霸1終極兵種:

      Protoss(神族)

地面終極-金甲配合運(yùn)輸機(jī)爆破 騷擾有一定實(shí)用價(jià)值,但是炮彈會(huì)被地形,單位卡住造成空炮,炮彈還需手動(dòng)制造,還花錢,如果不幸忘了造或者斷糧的慘劇一出悲劇上演了(實(shí)用指數(shù)7,雞肋指數(shù)4)

空中終極-運(yùn)載艦 TVP不二利器,憑借其不錯(cuò)的速度,變態(tài)的射程,8射程放出艦載機(jī),然后母船可以飛離目標(biāo)12格射程艦載機(jī)依然保持攻擊,也是星際爭(zhēng)霸系列游戲中唯一能運(yùn)動(dòng)中攻擊的單位,在TVP中利用地形以及射程,幾乎神一樣的存在,但是在PVP PVZ中由于閃電 仲裁 蝎子黃霧紅血 自殺機(jī)的存在,所以被克制一般不用。(實(shí)用指數(shù)7,雞肋指數(shù)0)

Terran(人族)

地面終極-攻城坦克 一度在星際1中統(tǒng)治地面長(zhǎng)達(dá)13年的地面霸主,13格的射程,恐怖的85點(diǎn)范圍轟炸傷害,任何地面單位聞風(fēng)喪膽,但是苦于星際1中人族空軍疲軟,所以常被運(yùn)載艦,飛龍等其他兩族的空軍優(yōu)勢(shì)所埋葬,缺乏對(duì)空能力成為它乃至整個(gè)星際1中人族的軟肋(實(shí)用性9,雞肋指數(shù)0)

空中終極-戰(zhàn)列巡洋艦 星際1中最高生命值的單位,花費(fèi)也同樣的高,資源花銷跟神族的運(yùn)載艦基本持平,但是實(shí)用性遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如運(yùn)載艦,移動(dòng)速度極其緩慢,6格的極短射程,極慢的攻擊頻率,都讓其成為星際1終極兵種雞肋排行之列,神族的運(yùn)載艦閃電以及蟲族的黃霧紅血都克制住它,所以它只會(huì)在TVT這種節(jié)奏極慢的對(duì)抗中的大后期偶爾亮個(gè)相。它的用處跟造價(jià)完成不成正比 (實(shí)用指數(shù)0,雞肋指數(shù)9)

空中終極-核彈 科技要求極高,條件要求苛刻,要求很高建造資源,要求有個(gè)獨(dú)立基地為其服務(wù),要求10秒的導(dǎo)向時(shí)間,在神族OB滿天飛 蟲族宿主滿天飛 人族滿地防空塔 雷達(dá) 以及塔克超遠(yuǎn)射程面前,成功率多么渺小,而且游戲能發(fā)展到大后期本來就很罕見,讓其實(shí)用性大打折扣 (實(shí)用性5,雞肋指數(shù)7)

Zerg(蟲族)

地面終極:雷獸(大象,牛)擁有地面單位中最高的生命和護(hù)甲,不錯(cuò)的攻擊以及很高的攻擊速度,讓其成為蟲族后期的中堅(jiān)力量,在三族對(duì)抗中都有很大作用,強(qiáng)大且實(shí)用的地面單位 (實(shí)用指數(shù)7,雞肋指數(shù) 0)

空中終極:守護(hù)者 強(qiáng)大的空對(duì)地單位,高攻擊、高射程、高頻率,讓其成為強(qiáng)大的對(duì)地作戰(zhàn)單位,但由于速度緩慢,缺乏戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移能力,缺乏對(duì)空能力,使他很容易成為別人的靶子,實(shí)用性不高,只有在大后期攻堅(jiān)戰(zhàn)時(shí)有一定作用 (實(shí)用性5,雞肋指數(shù)4)

空中終極:吞噬者,強(qiáng)大的對(duì)空單位,高攻擊,附帶群體緩速,顯隱效果,成為蟲族后期主要對(duì)空力量,但無法對(duì)地支援,也無法抵御地面的攻擊,所以一般出現(xiàn)在大規(guī)??哲娮鲬?zhàn)的戰(zhàn)斗中,是蟲族后期制空不可或缺的力量。 (實(shí)用性 7 雞肋指數(shù) 0)

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