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11月驚喜之作![凱恩與林奇:死人]游戲體會與評測

時間:2007-11-26 19:15:03
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

操作

動作游戲操作很重要,由于視角和戰(zhàn)爭機器相仿,就不得不和它比,可以這么說,沒有戰(zhàn)爭機器的那種殺戮感,感覺比較生硬,而且最讓我想噴的是自動掩護,很唐突,有時我不想躲它偏躲,甚至影響了游戲流暢的進行,IO以前也有一款叫自由戰(zhàn)士的動作游戲,我感覺就和它差不多,比較僵硬,但除去這些,它的操作還是很有亮點的,至少健位設(shè)置很合理,而你拋開戰(zhàn)爭機器的余波,就會發(fā)現(xiàn)火爆的場面下,殺起人來也很爽的,血的四濺極爽,而且人物移動也很合理,總的說來,操作也還過的去,比槍神那硬綁綁的跑與跳強多了。

音效

場景音效極為出色,立體感也不錯,配樂也體現(xiàn)出制作小組的用心,聲音的出色也帶來了有力的打擊感和殺戮感,爆炸聲,天氣環(huán)境音效都不同反響,但是略顯不足的是武器音效,感覺不是實物錄音,而是音頻機器制作的,有的硬生生的,有的軟綿綿的,和《使命召喚》的武器音效相比較就明顯處于下風(fēng)。

劇情

電影般的敘事手法讓玩家欲罷不能,精心設(shè)計的臺詞很是對味兒,可以說它的劇情比這個月好多所謂的神作都要強很多。

最后,總結(jié)一句,在十一月這個大作云集的時刻,他確實顯得有些暗淡,但是出色的劇情則為它創(chuàng)出了一條獨特的商業(yè)道路,如果你拋開那些大作給你造成的沖擊,來完這款游戲,其出色的故事會深深的吸引你,而風(fēng)格獨特的畫面也會讓你有不錯的感覺?

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0
5.9
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Eidos Interactive
  • 發(fā)售:2007-11-18(PC)
  • 開發(fā):Io Interactive
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS3
  • 標簽:劇情

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