- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Eidos Interactive
- 發(fā)售:2007-11-18(PC)
- 開發(fā):Io Interactive
- 語言:英文
- 平臺:PC PS3
- 標(biāo)簽:劇情
Eidos計劃開發(fā)更多《凱恩與林奇》系列作品
- 來源:3dm-zjinn
- 作者:zjinn
- 編輯:ChunTian
Eidos的終身總裁Ian Livingstone已經(jīng)確認(rèn),盡管之前的作品遭遇到了“酵母效應(yīng)”,丹麥制作組IO Interactive還是會繼續(xù)開發(fā)《凱恩與林奇》系列。
他同時也承認(rèn),人們對于劇情和搖動攝像機(jī)風(fēng)格畫面的反應(yīng)“非愛則恨”。Livingstone認(rèn)為這不過是人們的“暫時反應(yīng)而已”。
“我們到現(xiàn)在還沒有公開宣布對于《凱恩和林奇》系列的進(jìn)一步計劃,但是我們都很清楚,凱恩和林奇這兩位主角的品牌效應(yīng)實(shí)在是太強(qiáng)了?!爆F(xiàn)在供職于Square Enix的Eidos終身總裁Ian Livingstone說。
“既然人們很喜歡這兩位,那我們就沒理由讓他們消失?!笔聦?shí)的確是如此,前不久他們還在《勞拉與光之守護(hù)者》當(dāng)中客串了一趟。雖然游戲的酵母效應(yīng)反應(yīng)強(qiáng)烈,但銷量方面仍然表現(xiàn)出眾,拿下了英國的銷售冠軍。
“《凱恩與林奇2》顯然遭遇了玩家們的酵母效應(yīng),”Livingst說,“你要么就很喜歡,要么會非常痛恨它。有些玩家對搖晃的家庭攝像機(jī)式鏡頭很滿意,而有些人則非常痛恨這一點(diǎn)。也有人喜歡游戲中的角色而有人不這么認(rèn)為?!?/p>
“但是這畢竟只是一個藝術(shù)風(fēng)格,只會引起人們暫時的反映而已。我認(rèn)為無論如何它都是一款好游戲,我只是無法理解人們?yōu)槭裁磿幌矚g它?!盜O的總經(jīng)理Niels Jørgensen解釋說,他不理解游戲“還不錯”的情況下為什么會在某些人的眼里評價很低。
傳言稱IO正在為Eidos和Square Enix開發(fā)《殺手5》。
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