- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發(fā)售:2012-04-20(PC)
- 開(kāi)發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 Wiiu
- 標(biāo)簽:歷史,光榮特庫(kù)摩游戲
3DM速攻組《三國(guó)志12》beta網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)版-困天霸海、震地囚龍
- 來(lái)源:568629682
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian
大家好,我是3DM速攻組的鬼道,今天抽到呂布卡了哦~決定以后的戰(zhàn)略改為滅敵武將為主,勝利為輔~
嗯,也因?yàn)閰尾伎?,我終于有了兩張9點(diǎn)數(shù)的卡,某同學(xué)要求我的9.9.6陣型可以施展了,這篇就滿(mǎn)足一下單兵強(qiáng)大流的崇拜者吧~
首先是非常得瑟的顯一下抽到的卡~激動(dòng)哦親們~
軍議界面,今天不知是官網(wǎng)更新了還是我升級(jí)了,可用由原本的24點(diǎn)變?yōu)榱?7點(diǎn),剛抽到的呂布卡直接上,點(diǎn)數(shù)情況是:
呂布=9、關(guān)羽=9、太史慈=6、楊丑=3
再看對(duì)方武將情況,除了一個(gè)較難控制的李儒外,其余皆難入哥的法眼,這次的目標(biāo)是全滅對(duì)方武將!
其實(shí)第一步我就錯(cuò)了,呂布的具體戰(zhàn)場(chǎng)數(shù)據(jù)我根本就沒(méi)有一個(gè)準(zhǔn)確的認(rèn)知,在這種情況下最后的反應(yīng)就是連同其他隊(duì)友與敵軍先接觸一下,可是...可是呂布在我腦子一向是神一樣的存在,直接分兵和關(guān)羽一左一右沖下去。
【這個(gè)地圖強(qiáng)大的或者個(gè)人控制得比較好的最好走右邊,就像我方一樣,左邊兩個(gè)據(jù)點(diǎn),一般情況下都會(huì)下意識(shí)的使用大部隊(duì)走左邊,對(duì)方的據(jù)點(diǎn)在右邊,因此在大多情況下強(qiáng)大的總是在右邊】
關(guān)羽慢慢前進(jìn),隨時(shí)做好應(yīng)變的準(zhǔn)備,而在我返回操作太史慈時(shí),對(duì)方突然出現(xiàn),呂布受到了對(duì)方伏兵之計(jì)的影響,吃了個(gè)暗虧。
對(duì)方勢(shì)眾且狀態(tài)不合適,暫時(shí)撤退才素王道,而關(guān)羽則繼續(xù)前進(jìn),我方本陣做好了救援呂布的打算。
在我過(guò)分關(guān)注呂布的時(shí)候,左邊也遇見(jiàn)了敵兵,安排關(guān)羽與其抵擋之后繼續(xù)回到呂布視角。
之后呂布狀態(tài)恢復(fù),我也已經(jīng)戰(zhàn)意爆滿(mǎn),就慢慢后撤了關(guān)羽部隊(duì),既然敵人選擇了全武強(qiáng)攻的策略,我也不好拂了對(duì)方的戰(zhàn)意不是。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論