- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發(fā)售:2012-04-20(PC)
- 開(kāi)發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 Wiiu
- 標(biāo)簽:歷史,光榮特庫(kù)摩游戲
3DM速攻組《三國(guó)志12》beta網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)版-困天霸海、震地囚龍
- 來(lái)源:568629682
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian
終于看見(jiàn)一個(gè),呂布先且打且退拖住對(duì)方左邊的武將(防止對(duì)方回城我殺不了),關(guān)羽繞路到逃亡武將前面干掉他。
【逃亡武將由系統(tǒng)控制,只懂得尋找最近路線返回本陣,只需要在他面前擋住,在他動(dòng)的時(shí)候隨著動(dòng)就可以很輕松的弄死】
呂布已經(jīng)慢慢將對(duì)方引到了這里,關(guān)羽回來(lái)堵住他的退路,不一會(huì)兒就將對(duì)方兵力打光。
像跑嗎?不可能滴~繼續(xù)堵路,干掉他。
干掉對(duì)方三名武將的時(shí)候已經(jīng)沒(méi)有時(shí)間再滅掉對(duì)方的另外兩名武將了,只好希望在時(shí)間結(jié)束的時(shí)候擊破對(duì)方對(duì)陣,爭(zhēng)取一個(gè)眼下最好的勝利方式吧。
結(jié)果還是來(lái)不及了,剛到達(dá)時(shí)間就到了,最后以我方的勝利收?qǐng)觥?/p>
【進(jìn)攻的時(shí)候并不是以我方全將壓境為優(yōu)勢(shì),這點(diǎn)大家一定要牢記,就算全軍壓境也要在看似一片大好的戰(zhàn)場(chǎng)中分析敵我的差距,如:敵我兩方的消耗,敵防守的力度等等,一旦發(fā)現(xiàn)我方消耗大于對(duì)方抑或者敵方調(diào)度井井有條絲毫不亂的時(shí)候就該要有種不能以兵力取勝的打算,并適時(shí)做好隊(duì)伍的調(diào)整,在對(duì)方武將少的時(shí)候攻擊應(yīng)該以防守反擊擴(kuò)大戰(zhàn)線尋找突破為主,在對(duì)方武將多的情況下就該以消耗敵方最弱武將為主來(lái)拖住對(duì)方消耗】
這里我說(shuō)一個(gè)希特勒用過(guò)的武器大家就知道:那時(shí)候的戰(zhàn)場(chǎng)上大量使用了一種破片地雷(忘記叫什么名字了),彈片以尖銳細(xì)小為主,范圍巨大殺傷力則極小,三角形的彈片在刺進(jìn)皮膚會(huì)慢慢往里面鉆,治不好又死不了,以殺傷一隊(duì)的效果就足以拖住整支大軍的后勤情況。
嘿嘿,再說(shuō)一點(diǎn)更容易懂的:你攻擊最弱的造成的傷害也是最大的,只要不要打到對(duì)方?jīng)]兵就可以利用猛烈的攻城迫使對(duì)方弱將不停補(bǔ)兵然后出陣?yán)^續(xù)消耗,那么兵力的消耗就會(huì)幾倍加劇~你們懂得。
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