- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發(fā)售:2012-04-20(PC)
- 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 Wiiu
- 標(biāo)簽:歷史,光榮特庫(kù)摩游戲
3DM速攻組《三國(guó)志12》beta網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)版-圍城十月、困其之不得不敗
- 來(lái)源:568629682
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian
有朋友說(shuō)我武將該換換了...今天我故意輸了一下午,愣是沒(méi)抽到喜歡的卡,勝率都被整體拉低了...后來(lái)想想算了,戰(zhàn)法都是人想的,神馬武將都可以盡情發(fā)揮不是嗎?
此次戰(zhàn)場(chǎng)從表面上來(lái)看貌似是對(duì)方占優(yōu),其實(shí)大家也都該看出來(lái)了,我方太史慈、關(guān)羽都是大將,趙云雖然不是金卡的單騎驅(qū),可在左右戰(zhàn)場(chǎng)上來(lái)說(shuō)也不差,而對(duì)方唯一的優(yōu)勢(shì)就是武將多兵多(某些時(shí)候這會(huì)成為劣勢(shì)),因此相比之下應(yīng)該是旗鼓相當(dāng)。
因?yàn)閼?zhàn)報(bào)的標(biāo)題是事先寫好的,為了配合標(biāo)題,我用了三騎陣型,可以快速的控制戰(zhàn)場(chǎng),取得主動(dòng)性。
廢話說(shuō)多了,進(jìn)入游戲。
前面有個(gè)朋友說(shuō)我的戰(zhàn)法相當(dāng)YD...既然如此,我就繼續(xù)YD吧。
表面上是分兵兩路,在戰(zhàn)場(chǎng)面板上,對(duì)方在遭遇我方左右兩隊(duì)之后極有可能誤認(rèn)為我的關(guān)羽在守護(hù)本陣,此戰(zhàn)法雖然略顯YD(無(wú)聊),可是卻有兩個(gè)好處:
1.關(guān)羽的戰(zhàn)力相對(duì)突出,戰(zhàn)場(chǎng)如火如荼仍看不見關(guān)羽,對(duì)方就會(huì)有種先入為主認(rèn)為關(guān)羽守陣的錯(cuò)覺(jué),這樣可以防止對(duì)方多武將的分兵直取我方本陣。(大家也看見了,我方武將不足,無(wú)法將對(duì)方全部阻隔在戰(zhàn)線前)
2.關(guān)羽身處中部,無(wú)論進(jìn)退都可以快速反應(yīng),如果我能成功誘敵,雖喪失了一部分防守力量卻可以趁機(jī)給予對(duì)方本陣造成大傷害。
對(duì)方傾巢而出,一隊(duì)預(yù)備從右邊圍攻我方弓隊(duì)的騎隊(duì)意外發(fā)現(xiàn)了我,這也沒(méi)有壞處,我右方趙云二隊(duì)只需小退,退出對(duì)方視野外即可直接進(jìn)攻對(duì)方本陣。(小退是為了造成我方退回補(bǔ)兵的錯(cuò)覺(jué))
當(dāng)然,我剛剛的手法只是兒戲,對(duì)方為了保陣,錯(cuò)誤的使用了歸陣之策集體回城。
(說(shuō)對(duì)方錯(cuò)誤是有根據(jù)的,我方弓隊(duì)原本吃緊,并且被困,這就造成了想要突圍必須以關(guān)羽支援,而趙云兩隊(duì)的威脅更是幾乎為零,對(duì)方在損失本陣不足1000兵力的時(shí)候即可攔截我方,而他這時(shí)候使用歸陣無(wú)非就是縱虎歸山,被解放的我方戰(zhàn)力終于可以使出我一開始的目標(biāo):圍城?。?/p>
我的圍城是有講究的~必須符合標(biāo)題!所以我放棄了我一向強(qiáng)勢(shì)的進(jìn)攻,關(guān)羽在左路堵截一切想從左路進(jìn)攻或支援的敵軍,左方依對(duì)方的戰(zhàn)法形成重點(diǎn)防守地帶,三隊(duì)武將相互支援相信撐到世界末日也不是問(wèn)題。
關(guān)羽的首次正式對(duì)敵就遇上了15000兵力的對(duì)抗,果斷開啟千里行和鼓舞,堅(jiān)決不補(bǔ)兵,一舉殲滅對(duì)方。
右邊則輪流開啟攻擊強(qiáng)化,無(wú)視兵種差異死守。
(防守也是有講究的,對(duì)方槍對(duì)我騎造成攻擊較高,而我又無(wú)法調(diào)整(沒(méi)有克制兵種),想要堅(jiān)守就必須不斷以高攻逼其退兵,在一隊(duì)兵力降至1500高危狀態(tài)左右,緩?fù)艘徊?,換上兵力較多武將繼續(xù)防守,而后退的武將并不是補(bǔ)兵,而是在退出射程之后繼續(xù)參與戰(zhàn)斗,如果再次遭遇攻擊則如此循環(huán),待到兵力降至200~500左右才考慮補(bǔ)兵問(wèn)題,雖然危險(xiǎn),但是控制得好就可以輕松維持住戰(zhàn)線并保住戰(zhàn)力不減)
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