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3DM速攻組《三國志12》beta網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)版-圍城十月、困其之不得不敗

時間:2012-03-03 01:01:43
  • 來源:568629682
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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如圖,右邊防守漸入劣勢,于是左邊就以關(guān)羽強攻一記,接著緩?fù)?,并不退出敵視線,擠出時間供右路補兵。

右路戰(zhàn)線不能丟,否則將失去圍城優(yōu)勢,于是三隊武將轉(zhuǎn)換陣型,以弓將為主替換下遇敵武將,接著集中攻擊擊破對方最弱,減小壓力后雙騎交替補兵。

關(guān)羽不停進退讓對方不敢支援就好。

(話說放棄了強攻,關(guān)羽的作用反而沒有董旻來得大,但是又不能替換董二誘敵,否則力度不大敵人很有可能只用一隊就牽制得我不得不回)

就地圖上來看,對方貌似還是兵力占優(yōu),不過誕生了一堆的殘兵敗將,又處于圍城狀態(tài)而不敢用本陣兵力來補給,擊破變得輕而易舉。

圍到此時,已經(jīng)沒有圍城的價值了。

這張圖讓大家看看對方現(xiàn)在的狀態(tài),不要說防守,就是我僅用一隊趙云來抵擋對方都不一定有進攻的能力。

但是!為了好玩~我關(guān)羽并不打算強攻,反正時間還多,就退出敵視野繼續(xù)圍城。

(今天的戰(zhàn)法相對殘忍,抽絲剝繭慢慢耗空對手)

圍城到現(xiàn)在,對方也已經(jīng)奄奄一息了,本陣也開始疏于打理,我關(guān)羽連續(xù)誘敵對方也已經(jīng)麻木,眼見已經(jīng)不好玩了,關(guān)羽點開千里行直接破城。

對方看似兵力充足,其實這才是空虛的表現(xiàn),20000+在外游蕩的兵力平攤到6隊武將上才幾個兵,相信大家都能算清,而對方致力于防守右路,對早已麻木的關(guān)羽根本不予理會,僅僅用四隊1000+的隊伍擋在陣前,(麻木到神馬程度呢?我舉個例子吧:我關(guān)羽就站在對方視野內(nèi)射程范圍外,對方竟然一動不動和我關(guān)羽對瞪?!)好吧,這就造成了我方關(guān)羽1VS3后輕易破陣,結(jié)束了十月圍城之戰(zhàn)。

【好像沒神馬特殊技巧,就是在防守中巨多的細(xì)微調(diào)整在圖文中也無法展示,大家理解精髓就好。

1.圍城戰(zhàn)的用處在于耗兵,并不在與討將,敵退的時候千萬不能過于興奮的追擊,這會造成你辛苦營造出來的防守陣線瞬間崩潰;

2.圍城適用于武將戰(zhàn)力對等或者我方武將較少但是戰(zhàn)力突出的情況下,好處就是使用得當(dāng)則能最大限度的減少我方消耗,將兵力拉平。

3.適用于較為穩(wěn)重的玩家,畢竟防守和圍城不是朝夕能形成的,兵力的消耗通常是在不經(jīng)意間體現(xiàn),需要時刻關(guān)注戰(zhàn)局并及時調(diào)整,遇到大型地圖也許會造成手忙腳亂的情況?!?/p>

畫張草圖給大家看看,如果對方騎兵占優(yōu)而地形較空曠的話建議不要亂用防守和圍城,效果低不說還容易被包抄。

我會盡量收集大家的意見并于下次戰(zhàn)報更新,現(xiàn)今的情報是有朋友要求不設(shè)隱藏(這我只能保證一貼,鳥姐也不容易,隔壁比我YD,大家諒解就好);還有朋友說要求增加視頻戰(zhàn)報(視頻錄制很快,但是后期的壓縮和上傳會耗費大量時間,我只能說盡量,多天發(fā)一次視頻這樣子的,個人能力有限,也請諒解);還有朋友說想看我恃強凌弱的戰(zhàn)報...這個,等我抽中了我喜歡的武將卡我一定滿足你的要求!目前就這兩個情報,有其他要求的朋友也可以提,至今以滿足一次視頻戰(zhàn)報,一次敗北戰(zhàn)報和一次無結(jié)果戰(zhàn)報?!驹捳f大家的愛好真奇特】

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7.5
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 發(fā)售:2012-04-20(PC)
  • 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC 掌機 PS3 Wiiu
  • 標(biāo)簽:歷史,光榮特庫摩游戲

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