- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:ConchShip Games
- 發(fā)售:2018-09-21
- 開發(fā):ConchShip Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:沙盒,武俠,探險(xiǎn),神話,國(guó)產(chǎn)
《太吾繪卷》正式版上手指南 新手入門指引及玩法技巧總結(jié)
- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:g4477389
- 編輯:上古晨風(fēng)
【開局劇情修正】
與老頭對(duì)話,選項(xiàng)對(duì)人物屬性進(jìn)行修正。
*選擇:那“玩意兒”更加不是上乘武學(xué),全武學(xué)資質(zhì)+10。
*九門武學(xué)任選一項(xiàng),將其對(duì)應(yīng)武學(xué)資質(zhì)修正至70-80。
這是什么意思?意思是你選中的某一項(xiàng)武學(xué)資質(zhì)原來(lái)不足7、80的,強(qiáng)行提升至70-80的隨機(jī)數(shù),原來(lái)超過(guò)80的就當(dāng)老頭放了屁。
同時(shí)這個(gè)所謂的80要以均衡為坐標(biāo)原點(diǎn),對(duì)資質(zhì)成長(zhǎng)進(jìn)行找補(bǔ)。反應(yīng)在資質(zhì)面板上,就是該項(xiàng)武學(xué)如果是早熟就再+14,是晚熟就-14。
例子,比如寇小四的長(zhǎng)兵資質(zhì)出生30,晚熟,經(jīng)過(guò)“玩意兒”修正,面板變成40,
再經(jīng)過(guò)9選1修正后,面板變成:(40+40)=80-14=66。
所以,66-40=26,你實(shí)際只提升了26點(diǎn)長(zhǎng)兵資質(zhì),怎么樣,你學(xué)廢了嗎?
沒事,我們?cè)賮?lái)一次。
例子,比如寇小四的長(zhǎng)兵資質(zhì)出生30,早熟,經(jīng)過(guò)“玩意兒”修正,面板變成40,
再經(jīng)過(guò)9選1修正后,面板變成:(40+40)=80+14=94。
所以,94-40=54你實(shí)際居然提升了54點(diǎn)長(zhǎng)兵資質(zhì),怎么樣,你到底懂不懂嘛。
好吧,實(shí)際上我從來(lái)沒隨出過(guò)80,比如這次臉就很黑只隨了個(gè)78,我也不是很懂。
所以你不笑我,我也不笑你,好不好。
#不蹲坑必死烹猴屠蛇,你也可以
- 第1頁(yè): 攻略前言
- 第3頁(yè): 人物塑造:出生特質(zhì)
- 第5頁(yè): 人物塑造:面板
- 第7頁(yè): 校藝與見聞
- 第9頁(yè): 功法
- 第11頁(yè): 功法修煉/突破
- 第13頁(yè): 攻防邏輯
- 第15頁(yè): 操作
- 第17頁(yè): 地區(qū)恩義及門派
- 第19頁(yè): 傳承
- 第21頁(yè): 進(jìn)階:創(chuàng)建角色
- 第23頁(yè): 進(jìn)階:速通/銘刻
- 第25頁(yè): 進(jìn)階:功法/傷勢(shì)
- 第27頁(yè): 進(jìn)階:摧破加成
- 第29頁(yè): 進(jìn)階:結(jié)語(yǔ)(完)
人物創(chuàng)建 | ||
處世立場(chǎng) | 人物性別 | 外表相貌 |
出身特質(zhì) | 出身地區(qū) | 世界細(xì)節(jié) |
初出茅廬 | ||
自由繪卷 | 義父對(duì)話 | 門派技能 |
七元賦性 | 人物特性 | 面板屬性 |
傷病系統(tǒng) | 地圖界面 | 技藝資質(zhì) |
功法研修 | ||
功法資質(zhì) | 功法突破 | 功法正逆練 |
戰(zhàn)斗功法 | 內(nèi)力屬性 | 內(nèi)力平衡 |
運(yùn)功系統(tǒng) | 中毒解毒 | 研讀技巧 |
資質(zhì)提升 | 書籍獲取 | 技能造詣 |
仗劍江湖 | ||
戰(zhàn)斗界面 | 機(jī)略作用 | BOSS特性 |
破綻閉穴 | 裝備屬性 | 裝備特效 |
江湖奇遇 | 地圖事件 | 門派支持率 |
促織鳴時(shí) | 快意恩仇 | 功法施放 |
太吾繪卷 | ||
建筑解鎖 | 建筑種類 | 獲取圖紙 |
建筑布局 | 人口增加 | 傳宗接代 |
相關(guān)問題 | ||
游戲價(jià)格 | 游戲配置 | 存檔轉(zhuǎn)移 |
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