《太吾繪卷》正式版上手指南 新手入門指引及玩法技巧總結(jié)
- 來源:3DM攻略站
- 作者:g4477389
- 編輯:上古晨風(fēng)
功法屬性這一欄須配合攻防邏輯進行梳理。
*攻防邏輯簡單梳理
大致流程如下:是否命中>傷害減免>造成傷害
1、 命中與化解:
攻擊命中分為四種途徑,力道、精妙、迅疾。(心神表示不參與本次討論)。
分別對應(yīng)化解的四種手段,泄力、拆招、閃避。
一次攻擊可以是單獨的一種途徑,也可以多種途徑混合。
如上圖所示,柴山五禽拳為三種命中混合,每種命中需要單獨與受攻擊者的三種化解手段分別進行比較。每種攻擊命中只有二種結(jié)果,命中或未命中,未命中則不受傷害,命中則可能造成傷害。
傷害的比例如圖用紅線段表示,迅疾二成、精妙四成、力道四成。
最后還有第四擊終結(jié)技,即混合攻擊,由三種命中結(jié)果進行綜合再結(jié)算。
提高力道、精妙、迅疾帶來更高的命中和傷害加成。
2、傷口與破綻:
攻擊者的破體/破氣屬性與被攻擊者的護體/御氣屬性相對應(yīng),以此計算受傷程度。
攻擊命中后,是否能夠造成固定的【傷口】,由攻擊者的破體/破氣屬性與被攻擊者的護體/御氣差值決定。
攻擊者的破體/破氣遠<被攻擊者的護體/御氣,意味著無法破防,哪怕攻擊能夠命中也只能造成臨時的【破綻】。(怪物的挑戰(zhàn)等級高于新手角色的能力)
招式的特技能夠放大角色的基礎(chǔ)破體/破氣、護體/御氣能力,放大效果通過柴山五禽拳秘籍的[功法屬性]欄位查看。
以上是一般直傷摧破功法的流程。
當(dāng)然,你懂的,事情絕不會那么簡單,有直傷類型的自然也有非直傷類型的,比如其它另類攻擊形式如施毒、下蠱、打穴、咒術(shù)、音攻等是否還存在著幾套自成系統(tǒng)的邏輯?這里留給水友們自行探索。
3、武器與裝甲:
攻擊武器的破甲/堅韌屬性與被攻擊部位防具的堅韌/破甲屬性相對應(yīng),以我武器之堅韌與彼護甲的破甲屬性比大小,決定傷害減免額度。
(裝備修理:在地圖上尋找[手藝人]消費,或進入城鎮(zhèn)、門派蹭相關(guān)技藝建筑自己修理。)
裝備的加成屬性各部位獨立計算。
4、實際效果
要談實際效果,那么接下來就需要配合戰(zhàn)斗界面來進行介紹
人物創(chuàng)建 | ||
處世立場 | 人物性別 | 外表相貌 |
出身特質(zhì) | 出身地區(qū) | 世界細(xì)節(jié) |
初出茅廬 | ||
自由繪卷 | 義父對話 | 門派技能 |
七元賦性 | 人物特性 | 面板屬性 |
傷病系統(tǒng) | 地圖界面 | 技藝資質(zhì) |
功法研修 | ||
功法資質(zhì) | 功法突破 | 功法正逆練 |
戰(zhàn)斗功法 | 內(nèi)力屬性 | 內(nèi)力平衡 |
運功系統(tǒng) | 中毒解毒 | 研讀技巧 |
資質(zhì)提升 | 書籍獲取 | 技能造詣 |
仗劍江湖 | ||
戰(zhàn)斗界面 | 機略作用 | BOSS特性 |
破綻閉穴 | 裝備屬性 | 裝備特效 |
江湖奇遇 | 地圖事件 | 門派支持率 |
促織鳴時 | 快意恩仇 | 功法施放 |
太吾繪卷 | ||
建筑解鎖 | 建筑種類 | 獲取圖紙 |
建筑布局 | 人口增加 | 傳宗接代 |
相關(guān)問題 | ||
游戲價格 | 游戲配置 | 存檔轉(zhuǎn)移 |
存檔位置 | 讀檔閃退 | MOD安裝 |
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