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《原神》行秋雙蒸發(fā)實(shí)戰(zhàn)玩法開發(fā)

時(shí)間:2021-03-16 17:38:59
  • 來源:米游社
  • 作者:該昵稱可修改
  • 編輯:宅黑真的騷
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原神》中的行秋是相當(dāng)重要的一位水系角色。這位角色的e技能是一個(gè)倍率相當(dāng)高的技能,也可以打出核爆操作。而這種雙蒸發(fā)的玩法,讓行秋的兩段e可以都吃到蒸發(fā)的高額反應(yīng)效果,具體玩法就來看看這篇指南吧。

《原神》行秋雙蒸發(fā)實(shí)戰(zhàn)玩法開發(fā)

《原神》行秋雙蒸發(fā)實(shí)戰(zhàn)玩法開發(fā):

按照慣例先給【雙蒸發(fā)】做個(gè)簡單的定義:本攻略中的【雙蒸發(fā)】是指行秋的元素戰(zhàn)技在命中敵人并造成傷害時(shí),兩段攻擊判定均享受到【蒸發(fā)】反應(yīng)帶來的傷害增幅加成。

(暴擊時(shí)的雙蒸發(fā))

根據(jù)此前的大眾理解,玩家間普遍認(rèn)為由于該技能機(jī)制的特殊性,能使其兩段攻擊均享受到蒸發(fā)加成的可行性不高(或說穩(wěn)定性不高、猴戲等)。本文將作為視頻的補(bǔ)充,嘗試從實(shí)戰(zhàn)積累和機(jī)制分析中推翻這一結(jié)論,降低理解和上手門檻,讓【雙蒸發(fā)】盡可能走進(jìn)普通玩家的實(shí)戰(zhàn)。

一、介紹和演示

目前已有的【雙蒸發(fā)】打法有:

1. 安柏元素爆發(fā)+行秋元素戰(zhàn)技

2. 可莉元素戰(zhàn)技連發(fā)+行秋元素戰(zhàn)技

3. 香菱元素戰(zhàn)技、元素爆發(fā)+行秋元素戰(zhàn)技

4. 辛焱三級(jí)護(hù)盾+行秋元素戰(zhàn)技

關(guān)于1和2,目前在各類社區(qū)和攻略帖和視頻中已有不少介紹,二者主要是因角色保有率/養(yǎng)成度、技能回轉(zhuǎn)要求高等因素被束之高閣,實(shí)戰(zhàn)使用率不高。本貼就此略過,僅對(duì)3和4進(jìn)行介紹。

與此同時(shí)需要說明的是,本文所探討的【雙蒸發(fā)】打法屬于對(duì)行秋以及整體隊(duì)伍輸出能力的一種提升和補(bǔ)充,并非將所謂“主C”概念套用在行秋身上的打法。因此,玩法開發(fā)也不涉及任何buff堆疊,增益項(xiàng)只考慮【蒸發(fā)】。有想法的朋友可根據(jù)自身box情況調(diào)整打法。

言歸正傳。

后兩者的元素戰(zhàn)技和爆發(fā)是持續(xù)高頻且有規(guī)律的間歇性攻擊,需要觀察和技巧才能穩(wěn)定實(shí)現(xiàn)雙蒸發(fā)。

具體的操作方法為:

1.使用元素戰(zhàn)技或爆發(fā)為怪物先行附上火元素

2.在下一次間歇性攻擊即將觸發(fā)時(shí),發(fā)動(dòng)行秋戰(zhàn)技,通過其戰(zhàn)技的第一段蒸發(fā),消耗掉怪物身上的火元素附著

3. 隨后立馬由間歇性火傷自動(dòng)補(bǔ)充火元素附著

4. 最后由行秋自動(dòng)連發(fā)的戰(zhàn)技二段觸發(fā)第二次蒸發(fā)

(雙蒸發(fā)過程拆解)

雖然看起來難度像是拆炸彈一樣,然而作為玩家,在此過程中可操控的對(duì)象實(shí)際上只有一個(gè):行秋的戰(zhàn)技,更準(zhǔn)確地說,是發(fā)動(dòng)戰(zhàn)技的時(shí)機(jī)。

想要實(shí)現(xiàn)看起來如此精細(xì)的打法其實(shí)并不需要手術(shù)刀級(jí)別的操作,與此相反,不少“傻瓜式”的操作即可做到(詳見視頻演示)。

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7.6
已有2462人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:米哈游
  • 發(fā)售:2020-09-15(PC)
  • 開發(fā):米哈游
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 PS5
  • 標(biāo)簽:卡通,美少女,開放世界,國產(chǎn)

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