《原神》北斗全方位培養(yǎng)指南
- 來源:米游社
- 作者:優(yōu)勢很大.jpg
- 編輯:宅黑真的騷
《原神》中的北斗是一位使用大劍的女性角色,e技能有一個格擋反擊的效果,英姿颯爽。作為雷傷角色,能夠與其他陣容組成雙雷,效果還是非常不錯的。想要培養(yǎng)該角色的小伙伴可以看看這篇《原神》北斗全方位培養(yǎng)指南。
《原神》北斗全方位培養(yǎng)指南:
1# 角色定位
神之眼:雷
武器:雙手劍
北斗是一位特色鮮明、定位多樣的輸出角色。元素戰(zhàn)技具有【格擋+反擊】機制,抵擋傷害的同時也能造成可觀的雷傷,但對操作手法有一定要求。元素爆發(fā)的持續(xù)時間內(nèi),全隊角色的普攻命中時都可以生成閃電鏈攻擊。
雖然作為駐場輸出時操作要求較高,但北斗可以依靠元素爆發(fā)作為后臺輸出使用,并不會因為操作困難而“勸退”。最好在已經(jīng)培養(yǎng)好1位以上的駐場主C,準備補充脫手輸出角色時再考慮培養(yǎng)北斗。(真愛無視,直接拉滿)
2# 技能解析
普通攻擊-征濤
用雙手劍進行斬擊,造成物理傷害。
重擊為消耗體力進行連續(xù)揮斬。由于傷害不高,且重擊動作中無法立刻使用元素戰(zhàn)技,通常不會使用重擊輸出。
在雙手劍角色中橫向比較,北斗的普攻輸出是偏低的。而她普攻第二段、第四段后都有較長的銜接動作,手感有些微妙。筆者不建議將她的普攻作為主要輸出方式(除非沒得選)。
元素戰(zhàn)技-捉浪
點按:橫斬一刀,造成雷元素傷害。命中敵人產(chǎn)生2~3個雷元素微粒。
按?。杭芷鸫髣Σ⑸勺o盾、對自身施加雷元素附著,松手/時間結(jié)束/護盾被擊破后橫斬一刀。期間受到攻擊時,可以大幅提升斬擊的基礎(chǔ)倍率,提升倍率效果最多計算2次,疊滿2次的斬擊命中敵人產(chǎn)生3~4個雷元素微粒。
達成2層強化判定后(下文簡稱“完美反擊”),不僅產(chǎn)球更多,斬擊范圍也要大上一圈,同時天色也會短暫變暗。
▲完美/非完美反擊范圍對比
技能機制是直接提升倍率,以5級技能為例,疊滿2次加成后的倍率為(161%+2×212%)=585%的攻擊力,理論倍率很高,甚至能與部分角色的元素爆發(fā)相媲美。但實戰(zhàn)中往往因為敵人攻擊欲望、小型敵人攻擊動作被打斷等原因,難以完全發(fā)揮。如果想用北斗作為駐場主C,需要在理解機制的基礎(chǔ)上多進行練習。
使用Tips:
1、大世界使用時,可以借助點燃的草地輕松達成完美反擊。
2、由于技能施加的短時間雷元素附著,在應(yīng)對風、水、冰、火元素的攻擊時,此次攻擊和元素反應(yīng)都會視為一次判定,只需要擋下一次攻擊即可完美反擊。
3、雷元素附著可用于清除陰燃之火、凝結(jié)之冰的特殊DEBUFF(需反應(yīng)2次),不能清除噬能之雷和遲滯之水。
4、如果將北斗作為后臺輸出使用,推薦僅點按作為產(chǎn)球技能使用。
固有天賦1-遍宇靈光
角色突破1次后解鎖,在即將被攻擊前長按元素戰(zhàn)技,被擊中立刻松開釋放反擊可以釋放完美反擊。
Ps:這個技能被很多人稱為【彈反】,但筆者認為用【格擋+反擊】來理解更合適。其核心在于“用護盾抵擋攻擊后再反擊”,而非“在即將受擊時按下技能彈反”(因為這樣很容易練出點按效果)
元素爆發(fā)-斫(zhuó)雷
(意為用刀砍雷,還挺炫酷的)
持續(xù)15秒,冷卻20秒,需80點元素能量。喚起巨獸與雷電的力量造成一次雷元素傷害,持續(xù)時間內(nèi)全隊角色獲得減傷和抗打斷增強,并且普攻命中時生成閃雷(閃電鏈)造成雷元素傷害。
▲ 此為解鎖1命和2命的演示,帶有護盾、彈跳5次
閃雷是該技能的核心,具有以下特點:
1、換人后,可以被自己隊伍中其他角色的普攻觸發(fā),即“半脫手機制”。
2、可在多個目標間彈跳,初始彈跳3次,解鎖命之座第2層后能彈跳5次。
3、閃雷觸發(fā)間隔1秒。
4、閃雷造成的傷害基于釋放技能時角色的攻擊面板,即“快照機制”或“鎖面板”。
例如:北斗釋放大招時吃到了班尼特大招/討龍英杰譚的攻擊力增加效果,那大招持續(xù)時間內(nèi)打出的閃雷都能享受加成,無論打出閃雷時BUFF效果是否消失。
由于受到【命中觸發(fā)】和【內(nèi)置CD】雙重限制,實戰(zhàn)中的觸發(fā)頻率折損較大。但由于技能極高的理論倍率,在對群(閃雷可彈跳)時的表現(xiàn)非常優(yōu)秀,對單時表現(xiàn)就很一般了。
固有天賦2-霹靂連霄
角色突破4次后解鎖,釋放最高加成的元素戰(zhàn)技后強化普攻傷害、攻速并縮短重擊前搖。
作用不大,依然不建議將普攻或重擊作為主要輸出。
固有天賦3-堅船固甲
角色自帶,可降低游泳消耗的體力。
技能升級優(yōu)先度
后臺輸出:元素爆發(fā)>>元素戰(zhàn)技,普通攻擊可不點。
駐場主C(操作要求高,慎選):元素戰(zhàn)技>元素爆發(fā)>普通攻擊
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