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《原神》北斗全方位培養(yǎng)指南

時(shí)間:2021-03-11 16:46:17
  • 來源:米游社
  • 作者:優(yōu)勢(shì)很大.jpg
  • 編輯:宅黑真的騷
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原神》中的北斗是一位使用大劍的女性角色,e技能有一個(gè)格擋反擊的效果,英姿颯爽。作為雷傷角色,能夠與其他陣容組成雙雷,效果還是非常不錯(cuò)的。想要培養(yǎng)該角色的小伙伴可以看看這篇《原神》北斗全方位培養(yǎng)指南。

《原神》北斗全方位培養(yǎng)指南

《原神》北斗全方位培養(yǎng)指南:

1# 角色定位

神之眼:雷

武器:雙手劍

北斗是一位特色鮮明、定位多樣的輸出角色。元素戰(zhàn)技具有【格擋+反擊】機(jī)制,抵擋傷害的同時(shí)也能造成可觀的雷傷,但對(duì)操作手法有一定要求。元素爆發(fā)的持續(xù)時(shí)間內(nèi),全隊(duì)角色的普攻命中時(shí)都可以生成閃電鏈攻擊。

雖然作為駐場(chǎng)輸出時(shí)操作要求較高,但北斗可以依靠元素爆發(fā)作為后臺(tái)輸出使用,并不會(huì)因?yàn)椴僮骼щy而“勸退”。最好在已經(jīng)培養(yǎng)好1位以上的駐場(chǎng)主C,準(zhǔn)備補(bǔ)充脫手輸出角色時(shí)再考慮培養(yǎng)北斗。(真愛無視,直接拉滿)

2# 技能解析

普通攻擊-征濤

用雙手劍進(jìn)行斬?fù)?,造成物理傷害?

重?fù)魹橄捏w力進(jìn)行連續(xù)揮斬。由于傷害不高,且重?fù)魟?dòng)作中無法立刻使用元素戰(zhàn)技,通常不會(huì)使用重?fù)糨敵觥?

在雙手劍角色中橫向比較,北斗的普攻輸出是偏低的。而她普攻第二段、第四段后都有較長(zhǎng)的銜接動(dòng)作,手感有些微妙。筆者不建議將她的普攻作為主要輸出方式(除非沒得選)。

元素戰(zhàn)技-捉浪

點(diǎn)按:橫斬一刀,造成雷元素傷害。命中敵人產(chǎn)生2~3個(gè)雷元素微粒。

按?。杭芷鸫髣Σ⑸勺o(hù)盾、對(duì)自身施加雷元素附著,松手/時(shí)間結(jié)束/護(hù)盾被擊破后橫斬一刀。期間受到攻擊時(shí),可以大幅提升斬?fù)舻幕A(chǔ)倍率,提升倍率效果最多計(jì)算2次,疊滿2次的斬?fù)裘袛橙水a(chǎn)生3~4個(gè)雷元素微粒。

達(dá)成2層強(qiáng)化判定后(下文簡(jiǎn)稱“完美反擊”),不僅產(chǎn)球更多,斬?fù)舴秶惨笊弦蝗?,同時(shí)天色也會(huì)短暫變暗。

▲完美/非完美反擊范圍對(duì)比

技能機(jī)制是直接提升倍率,以5級(jí)技能為例,疊滿2次加成后的倍率為(161%+2×212%)=585%的攻擊力,理論倍率很高,甚至能與部分角色的元素爆發(fā)相媲美。但實(shí)戰(zhàn)中往往因?yàn)閿橙斯粲?、小型敵人攻擊?dòng)作被打斷等原因,難以完全發(fā)揮。如果想用北斗作為駐場(chǎng)主C,需要在理解機(jī)制的基礎(chǔ)上多進(jìn)行練習(xí)。

使用Tips:

1、大世界使用時(shí),可以借助點(diǎn)燃的草地輕松達(dá)成完美反擊。

2、由于技能施加的短時(shí)間雷元素附著,在應(yīng)對(duì)風(fēng)、水、冰、火元素的攻擊時(shí),此次攻擊和元素反應(yīng)都會(huì)視為一次判定,只需要擋下一次攻擊即可完美反擊。

3、雷元素附著可用于清除陰燃之火、凝結(jié)之冰的特殊DEBUFF(需反應(yīng)2次),不能清除噬能之雷和遲滯之水。

4、如果將北斗作為后臺(tái)輸出使用,推薦僅點(diǎn)按作為產(chǎn)球技能使用。

固有天賦1-遍宇靈光

角色突破1次后解鎖,在即將被攻擊前長(zhǎng)按元素戰(zhàn)技,被擊中立刻松開釋放反擊可以釋放完美反擊。

Ps:這個(gè)技能被很多人稱為【彈反】,但筆者認(rèn)為用【格擋+反擊】來理解更合適。其核心在于“用護(hù)盾抵擋攻擊后再反擊”,而非“在即將受擊時(shí)按下技能彈反”(因?yàn)檫@樣很容易練出點(diǎn)按效果)

元素爆發(fā)-斫(zhuó)雷

(意為用刀砍雷,還挺炫酷的)

持續(xù)15秒,冷卻20秒,需80點(diǎn)元素能量。喚起巨獸與雷電的力量造成一次雷元素傷害,持續(xù)時(shí)間內(nèi)全隊(duì)角色獲得減傷和抗打斷增強(qiáng),并且普攻命中時(shí)生成閃雷(閃電鏈)造成雷元素傷害。

▲ 此為解鎖1命和2命的演示,帶有護(hù)盾、彈跳5次

閃雷是該技能的核心,具有以下特點(diǎn):

1、換人后,可以被自己隊(duì)伍中其他角色的普攻觸發(fā),即“半脫手機(jī)制”。

2、可在多個(gè)目標(biāo)間彈跳,初始彈跳3次,解鎖命之座第2層后能彈跳5次。

3、閃雷觸發(fā)間隔1秒。

4、閃雷造成的傷害基于釋放技能時(shí)角色的攻擊面板,即“快照機(jī)制”或“鎖面板”。

例如:北斗釋放大招時(shí)吃到了班尼特大招/討龍英杰譚的攻擊力增加效果,那大招持續(xù)時(shí)間內(nèi)打出的閃雷都能享受加成,無論打出閃雷時(shí)BUFF效果是否消失。

由于受到【命中觸發(fā)】和【內(nèi)置CD】雙重限制,實(shí)戰(zhàn)中的觸發(fā)頻率折損較大。但由于技能極高的理論倍率,在對(duì)群(閃雷可彈跳)時(shí)的表現(xiàn)非常優(yōu)秀,對(duì)單時(shí)表現(xiàn)就很一般了。

固有天賦2-霹靂連霄

角色突破4次后解鎖,釋放最高加成的元素戰(zhàn)技后強(qiáng)化普攻傷害、攻速并縮短重?fù)羟皳u。

作用不大,依然不建議將普攻或重?fù)糇鳛橹饕敵觥?

固有天賦3-堅(jiān)船固甲

角色自帶,可降低游泳消耗的體力。

技能升級(jí)優(yōu)先度

后臺(tái)輸出:元素爆發(fā)>>元素戰(zhàn)技,普通攻擊可不點(diǎn)。

駐場(chǎng)主C(操作要求高,慎選):元素戰(zhàn)技>元素爆發(fā)>普通攻擊

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覆雪之路
7.6
已有2460人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:米哈游
  • 發(fā)售:2020-09-15(PC)
  • 開發(fā):米哈游
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 PS5
  • 標(biāo)簽:卡通,美少女,開放世界,國(guó)產(chǎn)

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