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《原神》行秋雙蒸發(fā)實(shí)戰(zhàn)玩法開(kāi)發(fā)

時(shí)間:2021-03-16 17:38:59
  • 來(lái)源:米游社
  • 作者:該昵稱(chēng)可修改
  • 編輯:宅黑真的騷
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二、原理和細(xì)節(jié)

由于行秋的戰(zhàn)技是自動(dòng)的高速兩連發(fā),所以第一段攻擊的發(fā)動(dòng)基本也就決定了第二段攻擊的時(shí)機(jī)(“卡刀”影響很小,忽略不計(jì))。于是雙蒸發(fā)實(shí)際的操作要求就變成了(以無(wú)自帶屬性附著的怪物為例):

1. 確保第一段攻擊時(shí)怪物身上已穩(wěn)定附火:通過(guò)火屬性角色的戰(zhàn)技、爆發(fā)即可輕松達(dá)成

2. 讓第二次附火(即間歇性火傷)緊隨行秋戰(zhàn)技一段之后:以香菱為例。通過(guò)觀察旋火輪的位置,或鍋巴的動(dòng)作即可預(yù)判。并且最為重要的是,對(duì)于每一位玩家而言,其操作習(xí)慣(切人、放技能的節(jié)奏、速度等)是相對(duì)固定的。這就意味著,“通過(guò)觀察進(jìn)行預(yù)判”實(shí)際上并不是每次都需要從頭到尾被執(zhí)行的,反而是項(xiàng)一次性的工作:一旦(在練習(xí)中)確定了適合自身節(jié)奏的點(diǎn)位/動(dòng)作,即可在每次遇上時(shí)直接“走捷徑”。

(對(duì)旋火輪的觀察和預(yù)判)

這就像已得到驗(yàn)算的公式,并不會(huì)在每次引用時(shí)都重新推導(dǎo)驗(yàn)算一番,不然作業(yè)可能做到帶進(jìn)往生堂也做不完了。

而這一切得以實(shí)現(xiàn)的前提是:

(1.)這些脫手型攻擊的間隔均是固定的,不受外部因素影響。

(2.)行秋的戰(zhàn)技連發(fā)間隔也相對(duì)固定(實(shí)戰(zhàn)可受影響很小)。高速連發(fā)表面上看是限制操作的因素,然而在進(jìn)行實(shí)際開(kāi)發(fā)后,極短的間隔反而成為了保證穩(wěn)定性的基礎(chǔ)條件。

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邀約事件
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腐殖之牙 雪山謎蹤 龍脊長(zhǎng)槍 尋找奇異的牙齒
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雪山大勘測(cè) 芬德尼爾之頂解密 山中之物 8塊石碑全收集
璃月世界任務(wù)
群玉閣再現(xiàn) 海上拾玉 恨繁囿兮作土 天遒寶跡
暫留此影 許愿篝火 靖世九柱 古云有螭
角色突破材料
胡桃 溫迪 尤拉 迪奧娜
莫娜 砂糖 菲謝爾 女仆諾艾爾
班尼特 麗莎 迪盧克 芭芭拉
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石門(mén) 輕策莊
1.4版本攻略
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奧藏山東側(cè) 層巖巨淵青墟浦 璃月港東北
絕云間南 翠玦坡鋤大地 天遒谷刷怪
角色流派玩法
行秋雙蒸發(fā) 1.4版本副C香菱 胡桃公子雙人組
班尼特主C玩法 羅莎莉亞永凍冰傷流 羅莎莉亞永凍物理流
胡桃站場(chǎng)輸出流 胡桃反應(yīng)流 胡桃永凍流
鐘離流月針主C物理流 甘雨全流派玩法 1.3鐘離純輸出流
魈全流派玩法 物理平A鐘離主C 甘雨渡火4件套
緋紅玉髓位置
寒天之釘 星熒洞窟內(nèi) 星熒洞窟外
雪葬之都近郊 眠龍谷 雪葬之都舊宮
覆雪之路
7.6
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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:米哈游
  • 發(fā)售:2020-09-15(PC)
  • 開(kāi)發(fā):米哈游
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 PS5
  • 標(biāo)簽:卡通,美少女,開(kāi)放世界國(guó)產(chǎn)

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