《原神》胡桃怎么培養(yǎng)
- 來源:米游社
- 作者:SKIpper
- 編輯:小鉆風
圣遺物搭配
因為胡桃胡桃的技能機制,生命值可以按一定比例轉換為攻擊力。
當人物等級為90級,技能等級為6級時,
每提升a%的生命值,開啟技能后就會轉換為786 x a%的攻擊力
胡桃無論帶什么武器,基礎攻擊力(白字)都不會超過786的
直接說結果
哪怕你技能只升到了6級,用的五星武器,這里依舊是生命值 優(yōu)于 攻擊力%,
更不用說,如果用四星武器,和更高的技能等級了。
那么我們的圣遺物選擇當然是 生命沙 暴擊/爆傷頭 和 火傷杯
副詞條優(yōu)先選雙爆,其次是 生命值% > 攻擊力% > 攻擊力 > 生命值
圣遺物套裝
圣遺物方面給胡桃的選擇 ,視打法而定
首先是渡火,對,那個受人嫌棄的渡火4件套
這套適合,不參與元素反應,組雙風雙火的大世界割草隊伍,
你看這35%加傷的**乘區(qū),就和甘雨帶樂團套是一個概念。
其次是魔女4件套,也非常好用,之前有養(yǎng)盧老爺的小伙伴直接扒下來就行了
因為胡桃的cd很長,無法吃滿魔女4的加成。而且胡桃血量低于50%以下時,會提升33%的火元素傷害,算上杯子一共是79.6%
考慮到稀釋問題,所以魔女4能給胡桃提升的22.5%的火元素加成 ,實際上只為胡桃提升了13%的傷害
足足比渡火少了22%。這個差距還是比較高的。
但渡火的局限性非常高,像有些敵人比如史萊姆,龍蜥蜴這些都是一直有元素附著的。那渡火就相當于白板,
其次渡火也無法配合水冰屬性 打蒸發(fā)和融化反應,所以不是很推薦。
講道理火傷人上人不打元素反應和咸魚有什么區(qū)別。
所以不依賴元素反應的隊伍,選擇渡火,什么都不用管,雙風雙火直接莽就完事了。
主打元素反應的,直接用4魔女,這套的通用性和上限都非常高!!
既然無法吃滿魔女4件套的效果,那魔女宗室2+2行不行呢?
關于胡桃的大招回血 和 充能效率
常規(guī)情況下,胡桃單人一輪e的時間,可以回復40%能量,如果有充能工具人,循環(huán)熟練的話也許可以做到每輪一個大)
,所以這里不是很推薦主打大招流,相對普攻有著更高的輸出占比。
況且既然是選擇打依靠大招打傷害,那肯定是配合元素反應了,魔女4也有提升15%元素反應的效果
魔女+宗室
原傷害 x 宗室加成 x火傷加成 =a x 1.2 x 1.946 =2.335a
魔女4件套
原傷害 x 魔女加成 x火傷加成==a x 1.15 x 2.1 =2.415a
二者在大招元素反應上的傷害還差8%。
所以不是很推薦。
那有沒有既能打元素反應,還有比較好的套裝加成呢
可以試試這套,犧牲掉大招傷害的 流星套4
效果也非常適合與行秋莫娜組合 靠重擊打出蒸發(fā)效果的,同時不參加反應時也有不錯的傷害。
剛好給壓血的胡桃,配一個鐘離增加容錯率。這套的關鍵就是看你有沒有鐘離了。
綜上看看大家背包里有什么 根據自己的打法佩戴都可以
不過很多時候,總會面臨一個這樣的問題,你看我這個爆傷高攻擊低,和攻擊高爆傷低的面板到底選哪個阿???
emmmmm 這個也簡單,隨便找個qq人砍一刀
暴擊傷害x暴擊率+未暴擊的傷害x不暴擊率
哪個高選哪個
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