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《帝國時(shí)代3:決定版》百科教程圖文攻略 全建筑全兵種詳解

時(shí)間:2020-10-15 22:25:18
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨風(fēng)
  • 編輯:上古晨風(fēng)
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七、兵種單位詳解

(帝國時(shí)代3的兵種共有步兵、騎兵、炮兵和戰(zhàn)艦四個(gè)大類,也有雇傭兵存在。歐洲單位差異較小,近似單位較多,因此作為一個(gè)整體進(jìn)行詳解。亞洲、美洲單位基本都是獨(dú)特兵種,放在歐洲基礎(chǔ)/特色單位后進(jìn)行解析。)

1、歐洲-步兵

步兵主要分為近戰(zhàn)步兵、遠(yuǎn)程步兵2個(gè)類型。近戰(zhàn)步兵和火槍手可以有力地打擊騎兵,而弓箭手和散兵可以克制近戰(zhàn)步兵和火槍手。步兵的優(yōu)點(diǎn)是費(fèi)用低,訓(xùn)練周期短(30秒),通常只占1個(gè)人口。缺點(diǎn)是生命值較低,移動速度較慢,無法與炮兵相抗衡。近戰(zhàn)步兵的視野通常為12,遠(yuǎn)程步兵的視野一般是最大射程+2~4。值得注意的是,遠(yuǎn)程步兵的自動攻擊范圍是16,而長弓手和散兵的射程超過了16,因此一定要注意戰(zhàn)場上的偵察和微操。步兵的近戰(zhàn)攻擊間隔通常是1.5,攻城和遠(yuǎn)程攻擊間隔是3左右。

①步兵對騎兵的加成都體現(xiàn)在近戰(zhàn)攻擊上,重步兵指的是弓箭手和散兵(長槍兵)以外的所有步兵。

②近戰(zhàn)步兵的陣型有近戰(zhàn)(默認(rèn))、掩護(hù)、防御三種,其中掩護(hù)陣型在受遠(yuǎn)程攻擊時(shí)傷害減半,但攻擊力和移動速度也同時(shí)減半。防御陣型和帝國2類似,是把遠(yuǎn)程步兵和炮兵圍在中間的陣型。

③遠(yuǎn)程步兵的陣型有齊射(默認(rèn))、分散、近戰(zhàn)、防御四種,其中分散陣型是通過增加縱隊(duì)間的空間來降低被炮火擊中的陣型。近戰(zhàn)陣型可以讓遠(yuǎn)程步兵用刺刀或短刀進(jìn)行肉搏戰(zhàn)。

長槍兵

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簡介:生命值低的長槍兵,但射程很長,且擅長攻擊步兵。

詳解:長槍兵是射程極遠(yuǎn)、傷害力極大的步兵單位,但他們的生命值相對偏低,因此不利近戰(zhàn)。他們一旦接近較強(qiáng)的步兵或騎兵單位,往往撐不了多久。長槍兵適合用來對付不具射擊能力的步兵,因?yàn)殚L槍兵能在這些步兵貼近前先予以痛擊。長槍兵甚至還能夠有效地壓制火槍兵,因?yàn)殚L槍兵的射程較長,不過他們得避免讓騎兵貼近身旁,要不然會被騎兵清光光。

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長戟兵

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簡介:緩慢的重裝步兵單位,攻擊力強(qiáng)。

詳解:戟兵是個(gè)慢速但威力強(qiáng)大的步兵單位,他們的生命值和攻擊力俱佳,但不具遠(yuǎn)距攻擊能力,全賴近戰(zhàn)來攻擊敵人。 戟兵與長矛兵類似,但各方面都比長矛兵強(qiáng),不過玩家要到最后一個(gè)時(shí)代才能取得他們。盡管長矛兵對騎兵的傷害較大,但戟兵的各種屬性都高于長矛兵,是更具威力的單位。

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長矛兵

《帝國時(shí)代3:決定版》百科教程圖文攻略 全建筑全兵種詳解

簡介:古老的重裝步兵單位,擅長攻擊騎兵及建筑物。

詳解:長矛兵為生命值和傷害力俱佳的步兵單位,但不具遠(yuǎn)距攻擊能力,只能以近戰(zhàn)方式攻擊敵人。長矛兵十分擅長攻擊騎兵和建筑物,他們的訓(xùn)練成本低廉,不會花費(fèi)任何錢幣,而且在殖民時(shí)代就能訓(xùn)練。除了西班牙以外,多數(shù)文明的長矛兵都無法升級到更高等級。

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