- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Xbox Game Studios
- 發(fā)售:2020-10-16
- 開(kāi)發(fā):Tantalus Media,Forgotten Empires
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:沙盒,戰(zhàn)爭(zhēng),中世紀(jì),對(duì)抗,XGP游戲列表,帝國(guó)時(shí)代系列,RTS,微軟出品
《帝國(guó)時(shí)代3:決定版》百科教程圖文攻略 全建筑全兵種詳解
- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:上古晨風(fēng)
- 編輯:上古晨風(fēng)
蘭朵武士
西班牙
簡(jiǎn)介:配備著劍及小圓盾的步兵單位,移動(dòng)快速。
詳解:蘭朵武士是西班牙獨(dú)有的步兵單位,他們的生命值、攻擊力和防御力俱佳,但不具遠(yuǎn)距攻擊能力,只能以近戰(zhàn)方式攻擊敵人。蘭朵武士的長(zhǎng)處在于速度,他們的移動(dòng)速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)其它步兵單位,因此他們比其它步兵更適合用來(lái)攻擊炮兵,但仍必須緩步逼近。玩家最好能以遠(yuǎn)距攻擊單位搭配蘭朵武士,以便在蘭朵武士戰(zhàn)斗前,就先以遠(yuǎn)距攻擊削弱敵軍的威力。
葡萄牙長(zhǎng)槍兵
葡萄牙
簡(jiǎn)介:生命值低的長(zhǎng)槍兵,但攻擊力很強(qiáng),而且擅長(zhǎng)攻擊步兵。
詳解:葡萄牙長(zhǎng)槍兵是葡萄牙獨(dú)有的遠(yuǎn)距步兵單位,他們類(lèi)似長(zhǎng)槍兵,能形成可怕的成排齊射,不過(guò)生命值不高。 葡萄牙長(zhǎng)槍兵可在要塞時(shí)代取得,擅長(zhǎng)攻擊射程不及他們的單位。他們的生命值較低,因此最好和多數(shù)的敵軍單位保持距離。不過(guò)如果他們能保持好距離,往往能對(duì)敵軍施以迎頭痛擊,攻擊速度要比普通火槍兵慢50%。
俄羅斯長(zhǎng)槍兵
俄國(guó)
簡(jiǎn)介:攻擊力弱但成本較低的長(zhǎng)槍兵,擅長(zhǎng)攻擊步兵。
詳解:俄國(guó)長(zhǎng)槍兵是俄國(guó)獨(dú)有的步兵單位,他們的射程、傷害力、生命值俱佳。俄國(guó)長(zhǎng)槍兵的訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)人數(shù)至少有五人以上,而且他們和游戲中其它的步兵相比,成本和火力都比較低。 他們類(lèi)似長(zhǎng)槍兵,并有較長(zhǎng)的射程可有效對(duì)付徒手步兵或射程較短的遠(yuǎn)距步兵。騎兵則是俄國(guó)長(zhǎng)槍兵的克星。俄國(guó)長(zhǎng)槍兵可在殖民時(shí)代的碉堡取得,當(dāng)您資源吃緊或是面臨敵人大量的步兵時(shí),訓(xùn)練俄國(guó)長(zhǎng)槍兵應(yīng)戰(zhàn)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
- 第1頁(yè): 游戲介紹
- 第3頁(yè): 一、文明詳解:美洲
- 第5頁(yè): 一、文明詳解:決定版新增
- 第7頁(yè): 三、戰(zhàn)役總覽:原版
- 第9頁(yè): 三、戰(zhàn)役總覽:亞洲王朝
- 第11頁(yè): 四、上手指南:基礎(chǔ)玩法
- 第13頁(yè): 五、玩法技巧:早期發(fā)展
- 第15頁(yè): 五、玩法技巧:?jiǎn)挝徽f(shuō)明
- 第17頁(yè): 六、關(guān)鍵詞解釋?zhuān)?)
- 第19頁(yè): 六、關(guān)鍵詞解釋?zhuān)?)
- 第21頁(yè): 七、兵種詳解:歐洲-步兵(2)
- 第23頁(yè): 七、兵種詳解:歐洲-騎兵(1)
- 第25頁(yè): 七、兵種詳解:歐洲-騎兵(3)
- 第27頁(yè): 七、兵種詳解:歐洲-炮兵(2)
- 第29頁(yè): 七、兵種詳解:歐洲-艦船(2)
- 第31頁(yè): 七、兵種詳解:中國(guó)-騎兵
- 第33頁(yè): 七、兵種詳解:中國(guó)-艦船
- 第35頁(yè): 七、兵種詳解:日本-騎兵
- 第37頁(yè): 七、兵種詳解:日本-艦船
- 第39頁(yè): 七、兵種詳解:印度-騎兵
- 第41頁(yè): 七、兵種詳解:印度-艦船
- 第43頁(yè): 七、兵種詳解:阿茲特克-步兵(2)
- 第45頁(yè): 七、兵種詳解:拉科塔-步兵
- 第47頁(yè): 七、兵種詳解:拉科塔-騎兵
- 第49頁(yè): 七、兵種詳解:豪德諾索尼-炮兵
- 第51頁(yè): 七、兵種詳解:印加-艦船
- 第53頁(yè): 八、建筑詳解:中國(guó)奇觀
- 第55頁(yè): 八、建筑詳解:印度奇觀
- 第57頁(yè): 八、建筑詳解:基礎(chǔ)經(jīng)濟(jì)(2)
- 第59頁(yè): 八、建筑詳解:基礎(chǔ)軍事(2)
- 第61頁(yè): 八、建筑詳解:歐洲軍事
- 第63頁(yè): 八、建筑詳解:原住民軍事
- 第65頁(yè): 八、建筑詳解:美洲經(jīng)濟(jì)(1)
- 第67頁(yè): 八、建筑詳解:美洲軍事
- 第69頁(yè): 八、建筑詳解:亞洲經(jīng)濟(jì)(2)
- 第2頁(yè): 一、文明詳解:歐洲
- 第4頁(yè): 一、文明詳解:亞洲
- 第6頁(yè): 二、設(shè)定
- 第8頁(yè): 三、戰(zhàn)役總覽:酋長(zhǎng)
- 第10頁(yè): 四、上手指南:規(guī)則/模式/勝利條件
- 第12頁(yè): 四、上手指南:特色系統(tǒng)
- 第14頁(yè): 五、玩法技巧:攻防要點(diǎn)
- 第16頁(yè): 六、關(guān)鍵詞解釋?zhuān)?)
- 第18頁(yè): 六、關(guān)鍵詞解釋?zhuān)?)
- 第20頁(yè): 七、兵種詳解:歐洲-步兵(1)
- 第22頁(yè): 七、兵種詳解:歐洲-步兵(3)
- 第24頁(yè): 七、兵種詳解:歐洲-騎兵(2)
- 第26頁(yè): 七、兵種詳解:歐洲-炮兵(1)
- 第28頁(yè): 七、兵種詳解:歐洲-艦船(1)
- 第30頁(yè): 七、兵種詳解:中國(guó)-步兵
- 第32頁(yè): 七、兵種詳解:中國(guó)-炮兵
- 第34頁(yè): 七、兵種詳解:日本-步兵
- 第36頁(yè): 七、兵種詳解:日本-炮兵
- 第38頁(yè): 七、兵種詳解:印度-步兵
- 第40頁(yè): 七、兵種詳解:印度-炮兵
- 第42頁(yè): 七、兵種詳解:阿茲特克-步兵(1)
- 第44頁(yè): 七、兵種詳解:印加-步兵
- 第46頁(yè): 七、兵種詳解:豪德諾索尼-步兵
- 第48頁(yè): 七、兵種詳解:豪德諾索尼-騎兵
- 第50頁(yè): 七、兵種詳解:阿茲特克-艦船
- 第52頁(yè): 七、兵種詳解:豪德諾索尼-艦船
- 第54頁(yè): 八、建筑詳解:日本奇觀
- 第56頁(yè): 八、建筑詳解:基礎(chǔ)經(jīng)濟(jì)(1)
- 第58頁(yè): 八、建筑詳解:基礎(chǔ)軍事(1)
- 第60頁(yè): 八、建筑詳解:歐洲經(jīng)濟(jì)
- 第62頁(yè): 八、建筑詳解:原住民經(jīng)濟(jì)
- 第64頁(yè): 八、建筑詳解:印加建筑
- 第66頁(yè): 八、建筑詳解:美洲經(jīng)濟(jì)(2)
- 第68頁(yè): 八、建筑詳解:亞洲經(jīng)濟(jì)(1)
- 第70頁(yè): 八、建筑詳解:亞洲軍事(完)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論