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《文明6》全兵種單位詳解 戰(zhàn)斗支援平民單位數(shù)據(jù)圖鑒

時(shí)間:2020-06-05 22:50:30
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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10、特殊重騎兵

戰(zhàn)車

3移動(dòng)力

30近戰(zhàn)攻擊力

特屬于:蘇美爾

特色:雖然屬于重騎兵單位,但是抗騎兵單位對(duì)其無加成。如果該單位回合開始時(shí)處于平坦地形,移動(dòng)力+1。

可升級(jí)為:騎士、奴隸兵、曼德卡魯騎兵

基準(zhǔn)花費(fèi):55生產(chǎn)力、220金幣

《文明6》全兵種單位詳解 戰(zhàn)斗支援平民單位數(shù)據(jù)圖鑒

伙友騎兵

4 移動(dòng)力

36近戰(zhàn)攻擊力

特屬于:亞歷山大

特色:與大將軍相鄰時(shí)額外+5戰(zhàn)斗力。擊殺敵方單位時(shí)+5大將軍點(diǎn)數(shù)。初始便擁有1次免費(fèi)升級(jí)。

取代:騎手

可升級(jí)為:騎士、奴隸兵、曼德卡魯騎兵

基準(zhǔn)花費(fèi):100 生產(chǎn)力、10馬、400 金幣

科技:騎馬

維護(hù)費(fèi)用:2金幣

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戰(zhàn)象

2移動(dòng)力

40近戰(zhàn)攻擊力

特屬于:印度

特色:與其相鄰的敵方單位戰(zhàn)斗力-5。

可升級(jí)為:坦克

基準(zhǔn)花費(fèi):120 生產(chǎn)力、480金幣

科技:騎馬

維護(hù)費(fèi)用:2金幣

《文明6》全兵種單位詳解 戰(zhàn)斗支援平民單位數(shù)據(jù)圖鑒

翼騎兵

4移動(dòng)力

55近戰(zhàn)攻擊力

特屬于:波蘭

特色:傷害點(diǎn)數(shù)高于敵方的狀況下,會(huì)將防守的敵方單位推至后方的單元格。無法后退的防守單位會(huì)遭受額外傷害。

可升級(jí)為:坦克

基準(zhǔn)花費(fèi):250生產(chǎn)力、10鐵、1000金幣

市政:雇傭兵

維護(hù)費(fèi)用:4金幣

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莽騎兵

5移動(dòng)力

67近戰(zhàn)攻擊力

特屬于:泰迪·羅斯福

特色:在首都所處大陸擊殺敵人后可獲得文化值。在丘陵作戰(zhàn)時(shí)+10戰(zhàn)斗力。維護(hù)費(fèi)較低。

可升級(jí)為:現(xiàn)代坦克

基準(zhǔn)花費(fèi):385生產(chǎn)力、1540金幣

科技:膛線

維護(hù)費(fèi)用:2金幣

《文明6》全兵種單位詳解 戰(zhàn)斗支援平民單位數(shù)據(jù)圖鑒

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