- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:CI GAMES
- 發(fā)售:2019-11-23(PC)
- 開(kāi)發(fā):CI GAMES
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn),潛入
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約》全流程圖文攻略 全收集全合約挑戰(zhàn)攻略
- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:3DM攻略站
- 編輯:心生雙翼
阿拉克切夫要塞
如果雪地迷彩和叢林迷彩都學(xué)了,游戲會(huì)自動(dòng)切換對(duì)應(yīng)地圖的迷彩。帶上狙擊炮臺(tái)、C4炸彈和閃光彈,學(xué)習(xí)幽魂步,開(kāi)始冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn)吧。
本章目標(biāo)安塔娜希婭·阿里卡諾娃,簡(jiǎn)稱諾娃,一名基因工程專家。她妄圖通過(guò)改變基因來(lái)改造西伯利亞人種,但是這個(gè)人種改良計(jì)劃不知道用多少無(wú)辜生命進(jìn)行了實(shí)驗(yàn)。所以屢次遭到刺殺的諾娃給自己準(zhǔn)備了一個(gè)一模一樣的替身。
出生點(diǎn)前方不遠(yuǎn)一個(gè)崗哨,可以一槍雙殺開(kāi)局,也可以先用爆炸子彈把后面山上迫擊炮旁邊的兩個(gè)小兵帶走。這張地圖沒(méi)有暗殺挑戰(zhàn),可以打的放肆一些。
小兵清完上山右邊高草叢里有狙擊手,學(xué)了幽魂步之后跑到他后面他也察覺(jué)不了。干掉后先不走下山路,走左邊貼邊進(jìn)山洞。
進(jìn)洞后直接滑索下降,爬上前方攀爬點(diǎn),稍等一下。
兩個(gè)小兵等崖邊那個(gè)背身,跳殺下面的,再殺前面的。
之后跳過(guò)對(duì)面,沿山邊右轉(zhuǎn)一路攀爬下降,從這里滑索過(guò)去,殺掉前方洞里的單蹦小兵。
右轉(zhuǎn)出洞后,來(lái)到第一個(gè)合約地點(diǎn)“取得基因?qū)嶒?yàn)的證據(jù)”。這張地圖的合約我選擇的完成方式還是以便捷近路和暗殺為主,其實(shí)本章除了主要目標(biāo)之外其他的合約都可以大開(kāi)殺戒。前方狙擊點(diǎn)老習(xí)慣,先干掉基地左中右三個(gè)狙擊手。一個(gè)在中間房頂,兩邊的都在瞭望塔上。注意左邊這個(gè)有可能會(huì)上來(lái)一個(gè)巡邏小兵,一并干掉。
之后從左邊雷區(qū)下坡。技能樹(shù)里“面具-意識(shí)-工兵”研究了之后,只要不踩到地雷上,哪怕進(jìn)入范圍也沒(méi)關(guān)系,還可以手動(dòng)拆雷。另外分析腳印也很容易找到安全的路。
- 第1頁(yè): 一、介紹/劇情/設(shè)置
- 第3頁(yè): 拜吉修煉場(chǎng)
- 第5頁(yè): 阿爾泰山脈(2)
- 第7頁(yè): 阿爾泰山脈(4)
- 第9頁(yè): 阿爾泰山脈收集內(nèi)容
- 第11頁(yè): 高爾察克港口(1)
- 第13頁(yè): 高爾察克港口(3)
- 第15頁(yè): 高爾察克港口(5)
- 第17頁(yè): 高爾察克港口(7)
- 第19頁(yè): 高爾察克港口挑戰(zhàn)要點(diǎn)
- 第21頁(yè): 貝克托夫谷(2)
- 第23頁(yè): 貝克托夫谷(4)
- 第25頁(yè): 貝克托夫谷(6)
- 第27頁(yè): 貝克托夫谷挑戰(zhàn)要點(diǎn)
- 第29頁(yè): 阿拉克切夫要塞(2)
- 第31頁(yè): 阿拉克切夫要塞(5)
- 第33頁(yè): 阿拉克切夫要塞(6)
- 第35頁(yè): 阿拉克切夫要塞挑戰(zhàn)要點(diǎn)
- 第37頁(yè): 西伯利亞7樞紐(2)
- 第39頁(yè): 西伯利亞7樞紐(4)
- 第41頁(yè): 西伯利亞7樞紐挑戰(zhàn)要點(diǎn)(完)
- 第2頁(yè): 二、菜單/功能
- 第4頁(yè): 阿爾泰山脈(1)
- 第6頁(yè): 阿爾泰山脈(3)
- 第8頁(yè): 阿爾泰山脈(5)
- 第10頁(yè): 阿爾泰山脈挑戰(zhàn)要點(diǎn)
- 第12頁(yè): 高爾察克港口(2)
- 第14頁(yè): 高爾察克港口(4)
- 第16頁(yè): 高爾察克港口(6)
- 第18頁(yè): 高爾察克港口收集
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- 第26頁(yè): 貝克托夫谷收集
- 第28頁(yè): 阿拉克切夫要塞(1)
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