《暗黑破壞神3》武僧猴王套傷害機(jī)制與玩法詳解
- 來(lái)源:暗黑3吧
- 作者:木葉蝶
- 編輯:宅黑真的騷
《暗黑破壞神3》中有許多的職業(yè),在死靈法師的加入后達(dá)到了7個(gè)之多。武僧就是其中一位,而武僧自身又有著相當(dāng)多的玩法。今天小編將為大家?guī)?lái)的是武僧猴王套(也就是孫悟空套)的玩法解析與傷害機(jī)制說明,讓玩家能夠更好的上手這一BD。
孫悟空套,也稱猴王套,是在保持勁風(fēng)煞層數(shù)的前提下,使用套裝規(guī)定的技能進(jìn)行輸出的一種玩法。
1、傷害機(jī)理
兩件特效:當(dāng)勁風(fēng)煞激活時(shí),你受到的傷害減少50%。
勁風(fēng)煞是武僧的一個(gè)技能,使用此技能后,人物被旋風(fēng)環(huán)繞,對(duì)十碼內(nèi)敵人造成一定傷害,旋風(fēng)持續(xù)時(shí)間6秒,對(duì)敵人造成近戰(zhàn)傷害可重置持續(xù)時(shí)間,暴擊有一定幾率使勁風(fēng)煞疊加到3層。
挺逗比的一個(gè)技能,簡(jiǎn)單來(lái)說就是使用這個(gè)技能后,身邊圍繞點(diǎn)小小的風(fēng),風(fēng)有點(diǎn)小小的范圍,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成點(diǎn)小小的傷害,6秒后風(fēng)就沒了,6秒內(nèi)只要近戰(zhàn)打到敵人風(fēng)就不斷,打出暴擊有幾率把風(fēng)疊到3層,那點(diǎn)小小的傷害增加3倍,持續(xù)時(shí)間還是6秒,而且就算增加了3倍依然還是小小的傷害。
兩件套的特效意思是,只要你身邊有風(fēng)圍繞,勁風(fēng)煞處于激活狀態(tài),就減傷50%。
四件特效:勁風(fēng)煞每秒會(huì)在你擊中的上一個(gè)敵人身邊生成一個(gè)誘餌,嘲諷附近的敵人然后爆炸,你每擁有一層勁風(fēng)煞,爆炸就會(huì)造成1000%的武器傷害。
這個(gè)特效其實(shí)也挺逗比,還好這個(gè)擊中可以被勁風(fēng)煞本身觸發(fā),也就是開著勁風(fēng)煞,敵人被你的旋風(fēng)擊中后,每秒生成一個(gè)會(huì)嘲諷會(huì)爆炸的分身,勁風(fēng)煞層數(shù)越高,爆炸傷害越高。
六件特效:神龍擺尾,風(fēng)雷沖,金鐘破會(huì)消耗一層勁風(fēng)煞,造成的傷害提高3000%。
這個(gè)才是真正的核心特效,提到了三個(gè)技能,也就是這三個(gè)技能都可以作為猴王套的輸出技能,這也使猴王套的玩法最為多樣,衍生出了奔襲流,也就是使用風(fēng)雷沖的流派,云龍流,使用神龍擺尾的流派,敲鐘流,使用金鐘破的流派。
這個(gè)特效如何理解呢,很簡(jiǎn)單,勁風(fēng)煞不是可以疊層的么,假如疊到了3層,使用神龍擺尾等三個(gè)技能,使用一下消耗一層,由3層變成2層了,剛才那一下神龍擺尾由于消耗了一層勁風(fēng)煞,傷害就增加3000%。
也就是說,猴王套的傷害機(jī)理是保持勁風(fēng)煞的一定層數(shù)的前提下,使用神龍擺尾等技能進(jìn)行輸出,輸出消耗勁風(fēng)煞層數(shù),大幅提高傷害,再補(bǔ)充層數(shù),再消耗,如此循環(huán)。下文將就敲鐘流及云龍流作為舉例,限于篇幅就不寫奔襲流了。
2、火猴鐘
使用金鐘破作為輸出技能,簡(jiǎn)稱敲鐘。
2.1 裝備
剛才我們分析了,猴王套的傷害機(jī)理是消耗勁風(fēng)煞層數(shù)獲得高增傷,同時(shí)有風(fēng)的前提下還能獲得高減傷。那么如何保持住風(fēng)不斷就成了核心問題。有幾樣裝備是特意為此設(shè)計(jì)的。
京四郎之魂,傳奇腰帶,特效是勁風(fēng)煞未對(duì)任何敵人造成傷害時(shí),每秒獲得兩層疊加效果。這個(gè)腰帶就解決了很大問題,最起碼不打怪時(shí)不必?fù)?dān)心斷風(fēng)了。但問題依然存在,最高疊3層,實(shí)戰(zhàn)中如果操作不當(dāng)很快就消耗了怎么辦,請(qǐng)往下看。
復(fù)仇之風(fēng),傳奇拳套,特效是使勁風(fēng)煞的層數(shù)提高7,加上原來(lái)的3層就成了最高疊加10層,這有效的解決了斷風(fēng)問題。
大殿香燭,雙手降魔杖,提高金鐘破的傷害,特效還大幅度降低金鐘破內(nèi)力消耗。
京四郎之刃,傳奇拳套,特效是金鐘破的傷害提升150%,當(dāng)金鐘破初始轟擊擊中3名或者更少的敵人時(shí),傷害提升200-250%。
平托的驕傲,傳奇護(hù)腕,特效是金鐘破使敵人在3秒內(nèi)減速80%,并且造成傷害提升125-150%。
祖科林的凝視,傳奇靈石,靈石是武僧特有的帽子,不同于普通頭盔,和巫醫(yī)的巫毒面具屬于一個(gè)性質(zhì),角色獨(dú)有。特效是金鐘破可對(duì)你的敵人釋放。這個(gè)特效什么意思?
金鐘破原本屬于近身攻擊,使用后身體附近出來(lái)一個(gè)鐘,敲一下鐘對(duì)附近敵人造成一定傷害,有了這個(gè)特效后,就可以對(duì)遠(yuǎn)方的敵人釋放了,使金鐘破變成了一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊技能,這是很重要的。
以上裝備是敲鐘流派特有的加成裝備,再結(jié)合猴王套裝,一個(gè)BD基本成型了。
猴王套5件,不包含帽子,也就是護(hù)肩,衣服,手套,項(xiàng)鏈,褲子
帽子選擇祖科林的凝視
腰帶選擇京四郎之魂
武器選擇雙持復(fù)仇之風(fēng)和京四郎之刃,萃取大殿香燭,當(dāng)然也可以拿大殿,萃取京四郎,但我推薦前一種。
戒指選擇全能法戒+團(tuán)結(jié)+皇家華戒,華戒必備,因?yàn)樘籽b不全,團(tuán)結(jié)減傷,全能增傷。
護(hù)腕選擇平托的驕傲
鞋子選擇粗糙至極鞋,原因后文再說
護(hù)甲萃取燃火外套,因?yàn)榻痃娖七x擇火符文,燃火外套減耗
2.2 主動(dòng)技能
勁風(fēng)煞,符文心靈風(fēng)暴,回內(nèi)力
幻身訣,符文選擇風(fēng)相幻身,還是回內(nèi)力,不管主動(dòng)被動(dòng)都是回內(nèi),這也是選擇粗糙至極鞋的原因,效果翻倍。
疾風(fēng)擊,符文炫目光速
金鐘破,符文光照八荒,攻擊范圍大,配合燃火外套減耗。
救贖真言,符文身輕如燕
靈光悟,流沙覆,回內(nèi)力,減傷。
2.3 被動(dòng)技能
伊塔之輝
天人合一
先發(fā)制人
瀕死體驗(yàn)
如果定位于速刷,可以放棄瀕死和伊塔之輝,選擇一些輸出向的被動(dòng),如勁力狂增,齊心協(xié)力等。
2.4 附魔
武器我個(gè)人認(rèn)為主要還是面向于輸出,高白字,ED,敏捷,范圍傷
帽子,敏捷,體能,暴擊
護(hù)肩,敏捷,體能,范圍傷,CDR
衣服,敏捷,體能,15生命
護(hù)腕,火傷,敏捷,體能,暴擊,高特效
褲子,敏捷,體能,秒回
手套,敏捷,范圍傷,雙暴
鞋子,敏捷,體能,秒回,金鐘破技能傷
項(xiàng)鏈,火傷最優(yōu),其次敏捷,雙暴
戒指,范圍傷或CDR,其次敏捷,雙暴
腰帶,敏捷,體能,15生命,秒回
2.5寶石及傳奇寶石
傳奇寶石選擇困者,受罰,賊神,由于敲鐘變成了遠(yuǎn)程攻擊,所以用賊神。
帽子可插黃寶石減耗
衣服褲子綠寶石或者鉆石
武器綠寶石
2.6 打法
火猴鐘是我比較推薦新手剛玩武僧時(shí)使用的首選流派,裝備要求很低,傷害很高,操作也不算太難,可以速刷小米,是所有職業(yè)中刷小米效率排前列的角色,一鐘清屏的感覺不要太爽。打法有點(diǎn)類似于獵魔的火多重,遠(yuǎn)程攻擊,地圖炮,但比火多重要硬的多。打法也類似,保持勁風(fēng)煞BUFF層數(shù),拉怪,遠(yuǎn)程敲鐘攻擊,黑人減傷,疾風(fēng)走位,沒藍(lán)就幻身,等全能轉(zhuǎn)到火時(shí)一波爆發(fā),感覺越說越像多重了。。。3、火云龍
這是猴王套的另一個(gè)變種,使用神龍擺尾作為輸出。
3、裝備
3.1 裝備
和火猴鐘一樣,云龍流也有自己的核心裝備,相對(duì)于敲鐘,云龍流裝備配備稍顯靈活,不是那么死。
知識(shí)之眼,傳奇靈石,增加最高100%的神龍擺尾技能傷,特效是神龍擺尾釋放出一枚火球,對(duì)擊中點(diǎn)附近敵人造成傷害。
傷痕使者,傳奇拳套,特效是神龍擺尾對(duì)擊中的前5-7名敵人傷害提升300%
里維拉的舞鞋,傳奇鞋子,特效是神龍擺尾攻擊速度加快50%,傷害提升250-300%
再結(jié)合猴王套,BD也是呼之欲出
猴王套5件,位置同火猴鐘
帽子,知識(shí)之眼
腰帶,京四郎之魂
戒指選擇可以選擇克己守心對(duì)戒,基于速刷,高層選擇團(tuán)結(jié)減傷+黃道戒指刷新CD,追求極限傷害可以用全能法戒代替團(tuán)結(jié)。
武器選擇復(fù)仇之風(fēng)+傷痕使者
護(hù)腕選擇靈魂護(hù)腕減傷
鞋子選擇里維拉的舞鞋
武器萃取較為多樣化,可以選擇翔龍,增加攻速,可以選擇焚爐,增加精英傷害,可以選擇水晶拳,疾風(fēng)擊減傷。
護(hù)甲萃取采用瑟夫之法,傳奇靈石,特效是使用炫目閃可恢復(fù)內(nèi)力,或者采用燃火外套減耗。
首飾萃取皇家華戒無(wú)疑問,套裝不全。
3.2 主動(dòng)技能
神龍擺尾,符文鷹爪腿,火符文,傷害高
百裂拳,符文怒意貫拳,采用這個(gè)符文主要是回復(fù)勁風(fēng)煞的層數(shù)。
炫目閃,符文振奮之光,如果萃取的是燃火外套,建議使用回天息技能,符文光能灌注。
疾風(fēng)擊,符文炫目光速
靈光悟,符文流沙覆,基于速刷的話可以用明心禪符文,增加回復(fù)內(nèi)力速度。
勁風(fēng)煞,符文心靈風(fēng)暴
3.3 被動(dòng)技能
先發(fā)制人
天人合一
伊塔之輝
瀕死體驗(yàn)
3.4 附魔
帽子,敏捷,體能,暴擊,高技能傷
護(hù)肩,敏捷,體能,范圍傷,CDR
衣服,敏捷,體能,15生命
護(hù)腕,火傷,敏捷,擊回,暴擊
手套,敏捷,CDR,暴擊,暴傷
腰帶,敏捷,體能,15生命,秒回
褲子,敏捷,體能,秒回
鞋子,敏捷,體能,秒回,神龍擺尾技能傷,高特效
戒指,CDR或者范圍傷,其次敏捷,暴擊暴傷
項(xiàng)鏈,火傷,其次敏捷,暴擊,暴傷
武器,高白字,敏捷,范圍傷,CDR,建議兩只拳套一只找個(gè)擊回。
神龍擺尾與金鐘破不同,金鐘破是遠(yuǎn)程攻擊,神龍擺尾純粹的近戰(zhàn),所以受到傷害幾率要遠(yuǎn)大于敲鐘。這種情況下就面臨和捂臉一樣的情況,必須堆積CDR以求盡量減少黑人減傷的
冷卻時(shí)間,武器上找一條擊回也可以極大增加存活率。
其次是減耗問題,云龍流不像敲鐘有大殿香燭減耗,所以內(nèi)力消耗的很快,必須有輔助的減耗或者增加內(nèi)力回復(fù)的手段,才能保證充足的內(nèi)力來(lái)進(jìn)行輸出,限于要堆積CDR,無(wú)法堆積減耗詞綴,所以要么萃取燃火外套輔以回天息,要么用短冷卻的炫目閃配合瑟夫之法致盲怪物的同時(shí)回內(nèi)力。
3.5 寶石與傳奇寶石
如果基于速刷,帽子可插黃寶石減耗,如果以高層為方向,帽子建議插鉆石增加CDR
衣服褲子綠寶石或鉆石,武器綠寶石
傳奇寶石采用困者,受罰者,迅捷勾玉
3.6 打法
打法也不算復(fù)雜,開黑人,引怪,聚怪,因?yàn)闆]有颶風(fēng)破技能,只能走位引怪,在勁風(fēng)煞的騷擾下引怪還是簡(jiǎn)單的,和巫醫(yī)的蟲杖有異曲同工之妙,神龍擺尾踢腿,打拳回風(fēng)回內(nèi),炫目閃致盲回內(nèi),在高CDR和黃道的作用下,炫目閃刷新很快。有傷痕使者的特效,可以重點(diǎn)擊殺精英。
4、物理云龍
雖然火猴鐘和火云龍刷小米都很快,敲鐘尤其適合速刷小米,但還是要介紹一種專門速刷小米的物理云龍玩法。
物理云龍即神龍擺尾技能采用橫掃千軍符文,此符文雖傷害不如鷹爪腿的火符文,但攻擊范圍大。
此玩法的核心之處在于采用金織帶+囤寶者的恩惠寶石+寅劍的思路,囤寶者寶石升到50級(jí)滿級(jí),打死怪物后百分百幾率爆出大量金幣,金織帶的特效是拾取金幣后5秒內(nèi)增加與金幣總量相同的護(hù)甲值,這二者結(jié)合后,使得撿完一波錢之后,堅(jiān)韌爆表,硬度逆天,站在T13難度的奧術(shù)與熔火爆炸里也不會(huì)掉一滴血。持續(xù)打怪持續(xù)撿錢,始終保持這樣的硬度。
寅劍的作用是消滅一隊(duì)精英怪后,所有技能冷卻時(shí)間縮短8-10秒,持續(xù)15秒時(shí)間。殺完一隊(duì)精英后,有15秒的時(shí)間無(wú)限疾風(fēng),找到下一組精英殺之,繼續(xù)刷新寅劍BUFF。要注意的是,藍(lán)精英一組全殺掉這個(gè)沒問題,金色精英必須將其爪牙全部殺死才算一組。
4.1 裝備
猴王套5件
帽子,知識(shí)之眼
腰帶,金織帶
戒指,克己守心對(duì)戒,由于速刷小米且不用考慮堅(jiān)韌問題,一切以傷害第一為主。
鞋子,里維拉的舞鞋
武器,傷痕使者,寅劍,復(fù)仇之風(fēng),帶兩件萃取一件
護(hù)腕,復(fù)仇者護(hù)腕,點(diǎn)塔出精英
護(hù)甲萃取,京四郎之魂腰帶
首飾萃取,皇家華戒
4.2 主動(dòng)技能
百裂拳,符文怒意貫拳
神龍擺尾,符文橫掃千軍
疾風(fēng)擊,符文光輝如炬,增加攻速
颶風(fēng)破,符文聚力爆破
靈光悟,符文明心禪,增加回藍(lán)
勁風(fēng)煞,符文心靈風(fēng)暴
4.3 被動(dòng)技能
先發(fā)制人
勁力狂增
伊塔之輝
斗志堅(jiān)決
4.4 附魔
由于不必考慮堅(jiān)韌問題,一切附魔都指向增加輸出和減少消耗,CDR也可兼顧,為保證黑人的回內(nèi)。
帽子,敏捷,體能,暴擊
護(hù)肩,敏捷,體能,CDR或者減耗,范圍傷
項(xiàng)鏈,物理傷最佳,其次敏捷,暴擊,暴傷
衣服,敏捷,體能,百分比生命
手套,敏捷,CDR,暴擊,暴傷
護(hù)腕,物理傷,敏捷,體能,暴擊
腰帶,敏捷,體能,15生命,秒回
褲子,敏捷,體能,秒回
鞋子,敏捷,體能,秒回,神龍擺尾技能傷
戒指,暴擊暴傷的前提下,最好一個(gè)減耗一個(gè)CDR,沒有就敏捷
武器,高白字,敏捷,范圍傷,也是一個(gè)減耗,另一個(gè)CDR
4.5 寶石及傳奇寶石
帽子插黃寶石減耗,衣服褲子綠寶石,武器綠寶石
傳奇寶石,囤寶者的恩惠,一定升到50級(jí)滿級(jí),困者,受罰者。
4.6,打法
打法需要一些操作和銜接,開啟勁風(fēng)后,進(jìn)小米地圖,先不要找精英,先找小怪一腳踢死,撿了一波錢后再找精英,不然沒有足夠的金錢鋪墊,容易被秒,打死一波精英觸發(fā)了寅劍特效后,進(jìn)入連續(xù)疾風(fēng)狀態(tài),始終找精英殺,撿死亡,在猴王套的高增傷前提下,小怪基本都是秒殺,精英頂多打一拳百裂觸發(fā)對(duì)戒,然后一腳踢死。
此玩法也可以放棄克己守心對(duì)戒,采用全能法戒+貪婪之戒的組合,貪婪之戒可以擴(kuò)大拾取范圍,讓撿錢變的更容易。
這個(gè)玩法是典型的速刷小米的玩法,刷死亡之息,刷大米鑰匙,同時(shí)撿了巨額的金錢,來(lái)保證大米可以有足夠的資本支持強(qiáng)化,加快升寶石的速度,更快的將心愛的極品裝備打上卡德山。
但萌新要注意,這個(gè)玩法只適合能速秒怪物的難度,裝備齊全后,單人T13應(yīng)該不成問題,4人T13就難說了,需要一定的巔峰和極品裝備以及卡德山支持,普通等級(jí)和裝備是不足以秒殺4人T13怪物的,這個(gè)玩法一旦不能速秒怪物,就特么尷尬了,一頓橫掃千軍,但怪沒死,沒藍(lán)了,再高的減耗也經(jīng)不起連續(xù)踢腿。而且5秒時(shí)間瞬間即過,怪沒死,沒錢了,斷了金織帶BUFF,馬上被秒。所以一定不要去不適合自己的難度。
點(diǎn)評(píng):猴王套玩法多樣,傷害極高,入手簡(jiǎn)單,比較適合萌新。但觸發(fā)方式過于逗比,高層存在脆弱和乏力的現(xiàn)象,目前主要應(yīng)用于中低層大米及速刷小米,當(dāng)然裝備操作到位也可打高層。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論