《暗黑破壞神3》巫醫(yī)玉魂套玩法 玉魂師高手進(jìn)階攻略
- 來源:凱恩之角
- 編輯:宅黑真的騷
《暗黑破壞神3》的巫醫(yī)幾大套裝中,玉魂套相對(duì)來說是非常需要操作的一套,玩起來并不是很省力,但本身這一套裝是非常強(qiáng)力的。今天小編就為大家?guī)碛窕晏籽b的境界攻略心得,一起來看看吧。
前述:玉魂套可算是巫醫(yī)的祖?zhèn)魈籽b了,從第一賽季玉魂套就是巫醫(yī)最強(qiáng)套裝,當(dāng)時(shí)臺(tái)服天梯前排都是玉魂。后面慢慢的被推熊、散吹、大師兄取代,很多老中醫(yī)也不得不狠心分解玉魂套,玉魂漸漸淡出天梯。直到六賽季結(jié)束,虛空戒指改版,玉魂才真正進(jìn)入公眾視野,曾經(jīng)一鍵秒全屏的快感總算回到了玩家指間。
巫醫(yī)目前3個(gè)主流流派,大師兄、火幅、玉魂。其中玉魂堅(jiān)韌最低,輸出居中,機(jī)動(dòng)性卻凌駕于其他二人之上,操作和技巧性也比其他二人高了許多倍,基本上手殘玩玉魂都玩不下去,覺得太脆,沒輸出。因此,玩玉魂的人員基數(shù)很小,玩得好的玉魂更少,后期天梯前10玉魂能占兩位就偷笑了。我寫這個(gè)帖子不為別的,第一網(wǎng)上的所謂玉魂攻略貼很老舊,跟不上時(shí)代,而且從不說手法,只說配裝,我覺得那不叫攻略那叫介紹。第二,希望有更多人玩玉魂,操作是難,可是體驗(yàn)自己犀利操作然后瞬間秒怪的快感,總比站后排發(fā)呆看寵物打或者從頭到尾無腦站擼好吧。
問題一:玉魂怎么操作,打不出傷害,是什么手法。
回答:起手食人魚(打精英,控制+增傷)-近身蟲群(按一次)-噬魂(點(diǎn)精英和附近的怪)-恐懼(二段控制)-收割-循環(huán)。
另外,由于死亡蔓延存在,蟲群和噬魂會(huì)持續(xù)3600秒,帶了羽蛇神就變成1800秒,收割一次是吸收300秒,那么你每收割5-6次就要補(bǔ)一次蟲群了,不然無法觸發(fā)虛空戒指就少了3倍增傷。
問題二:玉魂萃取焚爐還是蟲杖,副手用貓還是蟲群?帶團(tuán)結(jié)還是元素戒?
回答:首先武器萃取,新人練手可以用蟲杖,相當(dāng)于自動(dòng)檔,一旦開始熟練立刻換焚爐,50%的精英傷收益不是開玩笑的,而如果你想輕松些并且只想打打80以下,那么請(qǐng)換大師兄,更快更效率,別玩玉魂。
副手,貓有內(nèi)置cd可能很多人不知道,如果一個(gè)怪失去對(duì)你的仇恨超過8秒(不確定),那么貓手特效可以重復(fù)觸發(fā),因此大師兄可能會(huì)喜歡帶貓,但玉魂不同,如果怪失去對(duì)你的仇恨了,那么你的dot(噬魂蟲群)也會(huì)消失,實(shí)戰(zhàn)中,有這樣的情況的話那么就是已經(jīng)要扔掉這個(gè)怪走人了,重置貓手特效等于無用,而如果你一直在跟這個(gè)怪作戰(zhàn),那么貓手只會(huì)觸發(fā)一次。所以一個(gè)怪只碰了你一次自己就死了,貓就是神器,防止猝死。如果他后面還要碰你兩下三下五下,那么貓手等于沒用。而蟲巢可以蟲群雙符文(劇毒+漫天)穩(wěn)定減傷25%+迅速傳染。所以貓手適合速刷,蟲巢適合沖層。
戒指,忽略屬性我們看特效。玉魂是雙屬性職業(yè),但不是簡單的1:1,噬魂和蟲群的傷害比值大約是7:3,理論上可以大致算出,元素戒指對(duì)于玉魂的輸出提升是50%+21%=71%,相比于其他普通職業(yè)的50%、和尚的40%,元素戒指對(duì)于玉魂的提升就是70%的獨(dú)立增傷,而團(tuán)結(jié),除了50%的非獨(dú)立減傷,還要舍棄隨從一個(gè)控制戒指(命運(yùn)指環(huán))。你是想快點(diǎn)把敵人干死,還是慢慢磨死,自己喜歡。不過說真的,想用磨的話,大師兄磨得更快。
問題三:玉魂要不要cdr?范圍傷呢,噬魂傷?
回答:cdr要,頭插白寶石和巔峰點(diǎn)滿夠了,其他地方包括肩膀都不要,21.24%剛好能無縫恐懼保持50%護(hù)甲加成。
(ps:很多人認(rèn)為cdr高可以收割快一些,我很納悶,你元素戒指沒轉(zhuǎn)到冰你要收割干嘛,能打出傷害?到了冰已經(jīng)開始清場(chǎng)了,靠剝削死者你已經(jīng)全技能無cd了你又要cdr干嘛)
范圍傷100足夠,最好是肩膀雙戒指3個(gè)部位,其他部位(手套武器副手)都體能,范圍傷太高小怪一次性死太多不利于持續(xù)回cd。
噬魂傷3個(gè)部位都要出,肩膀衣服副手最高45%
問題四:玉魂的裝備次要屬性如何選擇?
回答:因?yàn)檎訚蓞f(xié)調(diào)只加冰火物理毒四抗,不加電奧,所以裝備次要單抗盡量都選擇電奧抗,其次物抗(彌補(bǔ)轉(zhuǎn)煞)。再有一條次要肯定是拾取范圍,加成沼澤協(xié)調(diào)和剝削死者(自己看技能說明)。
問題五:玉魂帶冰魂還是毒魂,被動(dòng)帶哪幾個(gè)
回答:毒魂只有極端情況才用,因?yàn)槎净曛挥幸粭l,上buff很慢,如果你上了雙魂腰帶,那么打boss你會(huì)死成狗。
被動(dòng)剝削死者、死亡蔓延這兩個(gè)必帶,新手用靈魂容器+沼澤協(xié)調(diào),速刷用欺瞞儀式+駭人盛宴,沖層帶沼澤協(xié)調(diào)+欺瞞儀式。(如果老死就多練,玉魂很難死,記住你是一個(gè)刺客,我都到了你面前了你就必須死)
問題六:玉魂怎么那么脆,怪一多就死
回答:玉魂會(huì)死只有2種情況,第一是猝死,例如牛撞過來,高層雷暴或者面對(duì)最終boss這些瞬秒的東西,除此之外的都是自己找死。玉魂一點(diǎn)都不脆,只有手法的高低,你要懂得,不到冰不進(jìn)怪堆,沒到冰就在外圍游走,上buff蹭血?;旧线M(jìn)去怪堆就是你已經(jīng)要清場(chǎng)了,在怪堆中間時(shí),盡量不靈行,利用無限收割(回血)+恐懼(控制)生存,靈行只用在無法硬抗的情況下,例如冰凍、奧術(shù)、電球、熔火、胖子自爆、大錘砸地這些。
問題七:玉魂打boss怎么打,直接被秒啊
回答:這是收割護(hù)腕的通病,巫醫(yī)都會(huì)這樣,玉魂確實(shí)面對(duì)單個(gè)怪脆,但我們是刺客,我們的機(jī)動(dòng)性只在跑馬云龍沖鋒之下,我們可以躲啊。
玉魂最難打的boss是大錘、妖婦、侍女(會(huì)瞬移),最好打是蜘蛛。記住保持恐懼buff,多躲技能,靈行只在boss瞬移到自己身邊且無法躲避時(shí)使用,不要老想著去收割boss,單單不斷噬魂我們都可以3分鐘內(nèi)干死boss,上前補(bǔ)蟲群時(shí)記住不要貼身,站鬼娃后面。
問題八:玉魂可以組隊(duì)嗎,為什么都沒人要
回答:玉魂可以組隊(duì),但是作用不大,打打90以下是可以的,不比火幅和法師慢,95開始乏力。玉魂組隊(duì)的軟肋在于,其他職業(yè)在元素戒是持續(xù)爆發(fā)階段,而玉魂的收割卻需要cd,爆發(fā)不了,高層的怪物血厚,一兩波元素戒并殺不死幾個(gè)怪,限制了玉魂的剝削死者觸發(fā)無限收割。但是我認(rèn)為玉魂組隊(duì)沒人要是因?yàn)樘偃肆私庥窕?,玩玉魂的人?shí)在太少。
問題九:玉魂沖層需要注意什么
回答:首先玉魂對(duì)于地圖適應(yīng)性很強(qiáng),不太注重圖和怪,只要近戰(zhàn)怪就能打,而且傷害高和機(jī)動(dòng)性高,不怎么怕遠(yuǎn)程怪,把精英擠在中間一波爆發(fā),不死也殘,單個(gè)怪靠不斷噬魂也很快,不怕怪多也不怕怪少。
其次是如何打,如果你要打極限層,肯定不能一波一波打,盡量把兩三個(gè)屏幕內(nèi)的怪都引一下再開打,引怪時(shí)少用靈行,怪會(huì)丟失目標(biāo),多利用蟲群引怪,收割回血和恐懼+護(hù)甲。別怕,怪越多玉魂越硬,死不掉的。按照上面所說手法,外圍蹭血上buff,一波冰元素突進(jìn)清場(chǎng),冰結(jié)束看情況遠(yuǎn)離還是繼續(xù)站擼。
盡量留塔打boss,最好留護(hù)盾塔,面對(duì)面站擼玉魂能2-3分鐘干死自己極限層的boss,堪比荊棘蠻。其次是移速塔和威能塔,減耗和電塔打boss作用不大。
問題十:玉魂單人能打到多少
回答:S7歐服有98的(團(tuán)結(jié)毒魂),國服有96(元素冰魂),我S7是94,我覺得第一名的玉魂跟我都撕得太少,我們的配置比歐服那個(gè)高傷多了。理論上,團(tuán)結(jié)能過的圖,元素能快2分鐘最少,那么如果有如S7巫醫(yī)榜首的3000巔峰和寶石等級(jí),玉魂也可以破100,輸出完全夠,堅(jiān)韌靠操作彌補(bǔ),當(dāng)然最重要的要一張好圖。但其實(shí),雖然我沒數(shù)過,我猜天梯榜單上1000名,玉魂占不到一成,玩玉魂的人實(shí)在太少,這賽季看到很多人開始上手玉魂,希望這賽季有所改善。
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