《暗黑破壞神2》信心元素弓玩法簡易指南
- 來源:暗黑破壞神吧
- 作者:windowsnn
- 編輯:宅黑真的騷
《暗黑破壞神2》被譽(yù)為暗黑系列中最經(jīng)典的一作,至今仍有不少玩家在更新該作的相關(guān)build流派玩法足可見該作的偉大。在暗黑2的無數(shù)流派中有一種信心元素弓的獨(dú)特玩法,今天小編就為大家?guī)磉@種玩法的詳細(xì)攻略,祝你在游戲中社保一切。
一。首先必須明確打法特點(diǎn),必然是主攻凍結(jié)箭輔以爆裂箭破免。如下圖這兩個(gè)技能都是炸完周圍怪穿刺了繼續(xù)炸,從線AOE變成了推波AOE。
不僅如此,當(dāng)兩個(gè)怪在一條線時(shí),第一個(gè)怪的爆炸傷害能炸到第二個(gè)怪,第二個(gè)怪爆炸傷害也能炸到第一個(gè)。那么穿刺到兩個(gè)怪的時(shí)候,就能造成雙倍元素傷害,穿刺到三個(gè)的時(shí)候就能造成三倍元素傷害。這點(diǎn)與標(biāo)馬有異曲同工之妙。
加點(diǎn)凍結(jié)箭和爆裂箭以及兩個(gè)傷害加成技能點(diǎn)滿,用去80點(diǎn);暴擊,刺入,穿刺各一點(diǎn); 其他基本無所謂,但記得別學(xué)女神。
我個(gè)人喜好學(xué)1級(jí)誘餌聚聚怪,再學(xué)個(gè)慢速箭(雖然從來不用),剩下的全學(xué)魔法箭,用來點(diǎn)骷髏以及白手起魔。
二。那么開始講搭配,這玩法必須先從頂配說起。謎團(tuán)+穿刺+3技能女族長信心定死。
戒指要用一個(gè)烏鴉防凍,元素弓只是中距離而不像物理弓是遠(yuǎn)距離,還是會(huì)被冰到的。另一個(gè)戒指FCR+LM+其他屬性。
項(xiàng)鏈2AMA 18FCR+ 8LM
手套2AMA 20IAS 3LM+其他屬性
頭盔用黃頭環(huán)2AMA 20FCR 8LM 2S。上兩個(gè)IAS珠,最好是閃光白,這樣頭部有30全抗可極大緩解其他部位壓力。
鞋子最后補(bǔ),看看還差點(diǎn)什么,就補(bǔ)個(gè)缺。手套和鞋子有條件的話可以找找MF。
背包肯定是弓肉板+SC了。SC也是補(bǔ)缺,你抗有缺口就上抗,裝備魔不夠就上MANA的,同時(shí)最好是選擇帶7MF的。
這就算成型。
手套20IAS+頭環(huán)30IAS過了45IAS檔到達(dá)7F極速
主手頭環(huán)20FCR+戒指10FCR+項(xiàng)鏈18+FCR到達(dá)48FCR的TP檔
對(duì)了副手盾用CTA+警戒之墻,元素弓不追求力量,一般副手拿不起精神盾,并且警戒之墻20FCR+48就恰好夠68的TP檔了。為什么這么搭,因?yàn)榍懊嬉呀?jīng)說過技能機(jī)制,你需要找能打一條線的射擊點(diǎn)讓你的輸出效率暴增,那么主手TP檔的提升代表了靈活性的提升,使你能更方便的站到正確的射擊點(diǎn)。
而7F則代表了輸出,信心本身沒有元素增傷或減抗,它的輸出優(yōu)勢(shì)就是來自于更高的7F攻速。
三。元素弓很缺魔,但信心搭配是有條件不缺魔的
就我個(gè)人體驗(yàn)而言全身15LM左右,按住技能不停射,魔會(huì)緩速下降,但一般降到四分之三左右怪就死了。
當(dāng)全身有20LM左右時(shí),按住不停射,魔基本不掉。
當(dāng)全身達(dá)到理想的25LM時(shí),按住不停射,本來見底能射滿。
當(dāng)然你還是得盡量一箭多穿幾個(gè),能多吸幾道魔法,不然一個(gè)個(gè)點(diǎn)還是沒戲的。
以上都以信心為準(zhǔn)。因?yàn)樾判淖銐蚋叩奈锢磔敵鍪沟盟芸縇M吃飯,其他弓基本沒救。
四。主戰(zhàn)場(chǎng)是古代,擊殺金怪效率跟冰法差不多,但MF肯定不如冰法高了。
古墓,王座都可以去。因?yàn)轺俭t不能LM,在古墓占到1/2,而古代只占到1/4,古墓還是不推薦。
成型的元素弓可以在王座橫著走,戰(zhàn)斗快感很足,但不適合刷東西。
五。頂配以及預(yù)期成型效果講完,可能會(huì)發(fā)現(xiàn)需要的裝備有點(diǎn)難搞,尤其是頭環(huán),一般的壕都掏不齊的。那我肯定不會(huì)安利一個(gè)沒有神裝就不能玩的玩法,下面給出三種降級(jí)配置。
1.頭盔用暗金的偷取骷髏
偷取骷髏的一堆屬性都很適合元素弓,10IAS在上一個(gè)IAS珠后有25IAS,結(jié)合手套一樣能到7F檔。相比頂配降了2技能和FCR檔位,保下了LM。5LM用處不用多說,50MF對(duì)以點(diǎn)殺金怪群為主的元素弓來說更加是亮點(diǎn)。另外這套配置外形上神似毛子女兵,別有一番趣味。
2.頭盔用藍(lán)色的女武神術(shù)士頭
2AMA 20FCR頭保證了靈活性,IN2IAS珠子,不降FCR檔位,也不掉傷害,但沒有LM和抗性這些,其他部位滿綴也只能有17LM了,同時(shí)其他部位的抗性壓力變大。
3.術(shù)士頭,用光了,無圖
FCR 3S,同樣2IAS珠子和FCR結(jié)合保證了不掉檔,少了技能的傷害,多余的一個(gè)洞用來IN32#免凍。這樣你可以下掉烏鴉多一個(gè)戒指帶,這個(gè)戒指可以提供6LM,如果這個(gè)戒指也有FCR,那么還可以減輕項(xiàng)鏈壓力,項(xiàng)鏈8FCR就行了,8+10+10一樣是28FCR+20=48.這一套的手感是最好的.
六。雇傭兵米山,元素戰(zhàn)系,米山自然是無限。我是反抗龜殼教的,但這個(gè)CHAR反抗意義不大,AMA的基礎(chǔ)防御太低撐不上。因此就兩種選擇,力量和圣冰,力量能加強(qiáng)一下自己物理傷害多吸一點(diǎn)是一點(diǎn),圣冰則群減速可以保持怪物陣型比較方便你拉隊(duì)形穿刺。
七。元素弓的其他弓:冰凍,鳳凰,CTA,暗金弓,他們?cè)S多都在冰傷或者火傷上有增益,又通通因?yàn)槲锢韨Σ粔騆M不能痛快輸出,打幾下就萎了,傷害增益無法實(shí)打?qū)嶓w現(xiàn)出來。而且頂多都只能8F,傷害未必能比7F高了。
大院長信心,結(jié)合2S黃頭+手套50IAS到8F,雖然用笨重的大院長看起來很ZZ,但物理傷害蠻高的,吸魔效率高,在8F的搭配中手感還算可以。
其實(shí)我很樂意把這些弓都寫寫,但乏善可陳。
總之元素弓雖然偏娛樂,也算是咸魚中的戰(zhàn)斗魚,拖拉機(jī)中的戰(zhàn)斗機(jī),效率沒有大眾印象中那么不堪的。
以上所有都建立在有一定裝備積累的基礎(chǔ)上而談,要是論SOLO開荒什么的,沒法說,有啥用啥往標(biāo)準(zhǔn)靠唄還能咋地。
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