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《暗黑破壞神2》蟲(chóng)洞火法強(qiáng)力build介紹

時(shí)間:2018-09-04 16:32:04
  • 來(lái)源:暗黑破壞神吧
  • 作者:獅鷲的凝視
  • 編輯:宅黑真的騷
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在《暗黑破壞神2》這款游戲中,玩家依靠這人物屬性以及裝備搭配,隨從的選取來(lái)組成各種各樣的流派,所有強(qiáng)大的流派都是像這樣誕生的。時(shí)至今日,依然有新流派在研發(fā)出來(lái),足可見(jiàn)這款游戲是多么的經(jīng)典。今天小編就為大家?guī)?lái)暗黑2中蟲(chóng)洞火法的build介紹。

《暗黑破壞神2》蟲(chóng)洞火法強(qiáng)力build介紹

【1】、火法蟲(chóng)洞的總體認(rèn)識(shí)

蟲(chóng)洞的優(yōu)點(diǎn):

1、更密的怪物密度。轟起來(lái)更爽。蟲(chóng)洞也經(jīng)常出現(xiàn)金藍(lán)怪扎堆的情況。

2、蟲(chóng)洞地圖容易找到中心線明顯的,沿中心線找怪比在墳?zāi)怪修D(zhuǎn)圈更有效率

3、蟲(chóng)洞前兩層84,也是極佳的mf場(chǎng)所。相比墳?zāi)?,趕路占時(shí)比相對(duì)少些。

4、相比同樣幾個(gè)85場(chǎng)景連在一起的王座,蟲(chóng)洞怪弱。免疫無(wú)固定冰火免也相對(duì)簡(jiǎn)單,有了無(wú)限后也能一球一個(gè)小朋友。

5、蟲(chóng)洞的窄道其實(shí)十分適合直線攻擊型的火法。窄道限制了怪物的活動(dòng),同一時(shí)間最多只能兩只怪物打到玩家。而火球的攻擊模式是從自己這里發(fā)出一個(gè)火球沿一條直線砸敵人身上。窄道對(duì)其基本沒(méi)有限制。

蟲(chóng)洞的缺點(diǎn):

a、前兩層是84不是85

b、毒蟲(chóng)會(huì)鉆地,輸出不夠高,打的不夠快的話(huà),可能打一半,蟲(chóng)子鉆地下去了。

c、場(chǎng)景相對(duì)惡心。

【2】、操作

總體來(lái)說(shuō)就是轟轟轟,比較簡(jiǎn)單粗暴,但是由于蟲(chóng)洞怪血量較高,密度較密,有些操作可以省一點(diǎn)時(shí)間

A、靜電。對(duì)于毒蟲(chóng)來(lái)說(shuō),血量比較高,金藍(lán)毒蟲(chóng)經(jīng)常要兩炮一個(gè),而遇上金藍(lán)毒蟲(chóng)扎堆的話(huà),如果用靜電將血量壓至一炮一個(gè),那必然會(huì)快不少了。如果遇上火免毒蟲(chóng),靜電的作用就非常明顯了。

B、隕石。隕石作為火球火法必學(xué)的技能,有時(shí)候用在蟲(chóng)洞也有意想不到的效果。如果在寬廣區(qū)域遇上怪物扎堆,火球的攻擊模式難免效率有點(diǎn)低。這時(shí)候就可以考慮隕石了,直接一個(gè)隕石往怪物密集處放。就算沒(méi)有加地獄火技能,隕石也足夠8pp下一發(fā)收了一群白怪了。當(dāng)然,隕石的攻擊cd時(shí)間內(nèi)不要發(fā)呆,繼續(xù)用火球炸。

【3】、傭兵及裝備選擇

I、傭兵選擇:反抗和圣冰都行,沒(méi)有回血手段可以考慮祈禱

II、傭兵裝備:蟲(chóng)洞因?yàn)楣置?,窄道多,所以聚怪沒(méi)有什么意義。不考慮娃娃頭配裝。所以就用一般的吸血頭配裝。

帽子安臉,衣服剛毅,武器最好是無(wú)限,沒(méi)有無(wú)限可以考慮眼光愛(ài)針之類(lèi)的

III、自身裝備:

法系搭配思路可以按fcr檔位來(lái),根據(jù)選擇的檔位來(lái)選擇裝備搭配?;鸱◣煹臋n位可以考慮這么幾種:105,200。蟲(chóng)洞火法配裝方式太多,我這里不詳細(xì)一個(gè)個(gè)說(shuō)了,塔四套,火棒配裝這些就不說(shuō)了,我只說(shuō)我自己的配裝和窮人配裝提供一個(gè)參考。配裝大致參照墳?zāi)够鸱?。注意一下毒抗,電抗和冰抗就行?注意冰抗的原因是蟲(chóng)洞金怪密集,小心一火球下去出三個(gè)冰環(huán))

III、1、窮人裝:

武器用精神或者眼球。蛇皮,軍帽,精神,法拳,項(xiàng)鏈馬拉或塔鏈。戒指技能戒指,沒(méi)有找些其他可以用的黃橙,鞋子有什么用什么。腰帶沒(méi)有技能腰帶可以考慮物免腰帶。如果fcr溢出過(guò)多,可以考慮蛇皮換阿凱尼,ire之類(lèi)的衣服。這種裝備不要懟火免毒蟲(chóng)怪。因?yàn)槊咨降妮敵鲆话闶潜容^慢的,很有可能打一半蟲(chóng)子鉆地下去了,會(huì)導(dǎo)致你直接白打了?;鹈馄渌挚梢钥紤]米山戳死。

III、2、塔四套:

武器衣服腰帶項(xiàng)鏈用套裝

這種會(huì)缺fcr,所以盾牌放棄鳳凰用精神。放棄火免怪。

帽子由于要堆mf,所以用軍帽

鞋子可以考慮戰(zhàn)旅,戰(zhàn)旅的話(huà),背包多放幾塊mf毒抗符。用沙暴的話(huà),可以少放幾塊毒抗符

手套還是法拳,1技能20fcr很好用。

戒指一個(gè)10fcr的,湊上105fcr。另一個(gè)喬丹或者婚戒,堆技能。

III、3、我自己的裝備:

脾氣,軍帽,塔鏈,鳳凰,法拳,雙喬丹,技能腰帶,沙暴,副手cta精神。

我這里就解釋一下塔鏈單搭。塔鏈血藍(lán)高,比起馬拉的全技能+2,對(duì)bo的加成更多。而塔也有電抗,對(duì)抗甲蟲(chóng)已經(jīng)夠了,毒抗的話(huà)有撐fhr的沙暴,還有鳳凰的救贖,完全夠了。冰抗在蛇皮護(hù)符的作用下,也夠了。

III、4、富人輸出套:

鳳凰,法拳,雙技能戒指,技能腰帶,和副手cta精神這些基本不用動(dòng)

武器用火棒,如果要頂球的話(huà),最好帶個(gè)護(hù)盾技能。

考慮到軍帽的屬性的確好用,所以建議在項(xiàng)鏈上面找fcr。帽子還是軍帽,項(xiàng)鏈帶20fcr,最好能有一些抗性,毒抗高的話(huà),可以解放沙暴穿其他的鞋子。比如艾爾多,水上漂,之類(lèi)的。

【4】、技能加點(diǎn)

火法技能點(diǎn)相對(duì)富裕,選擇空間較大。

a、必學(xué)點(diǎn):

冰甲一點(diǎn),靜電一點(diǎn),tp一點(diǎn),火系中間那列滿(mǎn),暖氣一點(diǎn)。

b、可學(xué)點(diǎn):

剩下技能可以考慮es和tk頂球。這個(gè)主要是給鳳凰玩家使用的。鳳凰沒(méi)有fhr。頂球之后,出現(xiàn)fhr的次數(shù)會(huì)大大減少。其實(shí)不頂球的話(huà),蟲(chóng)洞也挺安全的。如果選擇頂球的話(huà),法力最好點(diǎn)至2000,這樣破盾的概率會(huì)大大減小。如果想把tk點(diǎn)高的話(huà),可以從火焰支配上面抽取一些技能點(diǎn)。我是選擇了頂球的。

地獄火加成隕石。其實(shí)沒(méi)有地獄火的加成的話(huà),蟲(chóng)洞里面的怪,靜電之后,隕石也能一發(fā)收掉了。

冰甲提高防御,延長(zhǎng)冰凍時(shí)間。

一點(diǎn)火焰強(qiáng)化,提高傭兵命中。這個(gè)主要是給非無(wú)限傭兵用的?;鸱ǖ幕鹧婕寄艿燃?jí)高,一點(diǎn)火焰強(qiáng)化怎么說(shuō)也得有差不多10多點(diǎn)了。給傭兵加了命中,捅非火免怪就更快了。

暖氣。主要是給非鳳凰玩家使用的。提高回藍(lán)速度,順便提高火焰強(qiáng)化的傷害。但是火法的暖氣等級(jí)一般一點(diǎn)就夠用了的。

【5】、地圖的選取

蟲(chóng)洞火法也需要優(yōu)秀的地圖,我現(xiàn)在采用的地圖是:1537043 。如果想要自己隨機(jī)地圖的話(huà),需要把握以下兩個(gè)原則:

1、沿中心線tp,能夠看到地圖上面絕大部分怪物。hm能看到就行,避免金怪刷在了看不見(jiàn)的地方從而漏掉了金怪。

2、蟲(chóng)洞入口不能離小站太遠(yuǎn),下一層的入口在上一層mf結(jié)束后的位置。這樣可以避免繞圈,不用一層刷完了,還得飛大半圈才能到二層。后記:也許大家會(huì)覺(jué)得這個(gè)帖子有點(diǎn)短。實(shí)際上我也是想了兩個(gè)星期的,不過(guò)感覺(jué)火法配裝操作方面貌似都沒(méi)有太多要說(shuō)的,這個(gè)玩法其實(shí)挺面向大眾的。而蟲(chóng)洞火法其實(shí)和墳?zāi)够鸱ㄒ蚕嗖畈涣颂?,唯一要注意的就是冰電毒抗的要求比墳?zāi)垢咭恍?。其?shí)也高不到哪去,在有鳳凰的情況下,毒抗40就夠了。如果使用精神盾的話(huà),毒抗稍微高一些就行。build就寫(xiě)到這里了。如果大家有什么想問(wèn)的話(huà),直接在下面留言問(wèn)吧。

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6.4
已有152人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:Blizzard
  • 發(fā)售:2000-06-27
  • 開(kāi)發(fā):Blizzard North
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻探險(xiǎn),血腥,暗黑

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