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全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:不列顛王座 圖文全教程攻略百科

時(shí)間:2018-05-05 00:14:27
  • 來(lái)源:3DM-心生雙翼
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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7、戰(zhàn)斗-戰(zhàn)術(shù)

對(duì)兵種和設(shè)定了解后,戰(zhàn)術(shù)的制定就比較豐富了,而且也很容易。

首先你需要大致判斷雙方的實(shí)力和局勢(shì),確定攻、守大方向。

利用精神飽滿(mǎn)、隊(duì)列完善的部隊(duì),是完全可能重創(chuàng)有優(yōu)勢(shì)兵力的敵人的,以逸待勞的防守未嘗不是一種戰(zhàn)術(shù)。

能夠利用天氣、地形的就多利用。

雨雪天氣會(huì)加重雙方士兵、器械的移動(dòng),讓部隊(duì)精神狀態(tài)和士氣發(fā)生變化。

而利用地形隱蔽伏擊等戰(zhàn)術(shù),可以讓局部作戰(zhàn)具有很大的優(yōu)勢(shì)。

如果你要?dú)灉鐚?duì)方,完全處于攻勢(shì)考慮時(shí),往往需要你擁有一定的部隊(duì)優(yōu)勢(shì)。

攻勢(shì)作戰(zhàn)會(huì)讓你消耗更多的部隊(duì)精力,經(jīng)受更多敵人準(zhǔn)備好的伏擊和遠(yuǎn)程打擊等等。

只要不是急切的且必須的獲勝的戰(zhàn)斗,盡量不要將戰(zhàn)線(xiàn)完全沖擊到敵方后半場(chǎng)。

遠(yuǎn)程單位一般能承擔(dān)不少的打擊份額,通常需要更加用心的去保護(hù),不是處于防守中盡量不要讓遠(yuǎn)程站到最前排。

步兵是整個(gè)戰(zhàn)線(xiàn)的核心維系者,利用步兵穩(wěn)住陣線(xiàn),保護(hù)遠(yuǎn)程、甚至殺出缺口。

就算不處于優(yōu)勢(shì),也盡量讓步兵纏斗主敵人的主力。

而騎兵部隊(duì)則是沖開(kāi)陣線(xiàn)或是決定性攻擊的關(guān)鍵因素。

不要讓你的騎兵和敵人纏斗,如果不是大量騎兵沖擊的話(huà),也盡可能少的讓騎兵去承擔(dān)主攻任務(wù)。

當(dāng)敵人疲憊時(shí),士氣低落時(shí),一只高士氣精神飽滿(mǎn)的騎兵部隊(duì)往往能直接沖出勝利的缺口并碾壓敵人。

戰(zhàn)斗結(jié)束后,你會(huì)看到整體的部署、損失情況。

不要忽略了將軍特性及技能對(duì)整個(gè)戰(zhàn)局的影響。

實(shí)力很弱時(shí)引著敵人到處跑拖時(shí)間,或是地圖角落布陣強(qiáng)行防守也未嘗不是辦法。

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5.4
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  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2018-05-03
  • 開(kāi)發(fā):Creative Assembly
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:歷史,回合制,合作,世嘉游戲

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